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守望先鋒到底算不算是moba游戲

王師逐鹿
王師逐鹿
手游類型: 動作競技
游戲大?。?/span> 459.58 MB

它是一個MOBA類游戲和FPS游戲的結合。

現(xiàn)在的游戲那么多,像是CS這樣游戲,只有FPS的元素在,它在我們在中國的銷量怎么樣呢?只能說風靡一時,不過那個時候純屬是因為游戲本身就比較的少,而且條件的限制電腦也是很貴的,上網也比較的貴,配置也低,環(huán)境的問題,沒有辦法的事情。

隨后也出了一款游戲叫做CSGO,這款游戲在我看來就像是CS的細化版一樣,沒有多大的改變,銷量的話在國外還行,但是在中國就比較的差了。原因是什么呢?是它做的不夠好么?應該說確實是不夠那么的優(yōu)秀。

確實CSGO在射擊的手感上一點都不差,但是玩了那么多年了FPS游戲,從原來的CS單機版,到CS網游,到現(xiàn)在的CSGO,可以說找不到多大的變化在。而守望先鋒的話在畫面上表現(xiàn)的并不差,通過那種畫風就能帶來玩家的熱情了嗎?當然不是,現(xiàn)在的玩家想去接觸到更加新奇的玩法才是王道,只是換了一個外皮而不改變游戲的本質的話玩家還是會感覺到無聊。再者說了就算在怎么優(yōu)秀也比不過CS這樣的老牌FPS游戲廠商啊。

所以守望先鋒就在游戲模式上面改變了一些,把FPS和MOBA這兩種類型結合起來,不僅僅的考驗到了玩游戲的個人技術,在團隊的團結力上面也是勝利的一部分因素。事實證明確實是成功了,而我在這里可以很明確的告訴你,守望先鋒算是正宗的MOBA類游戲,只在以FPS類的方式呈現(xiàn)出來的而已。

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