附加傷害可以疊加,但并不是成比例疊加(即疊加后繼續(xù)按比例計算),而是各個附加傷害值的和值,也就是說,附加傷害的最終相加值便是裝備附加傷害的總值。
鎮(zhèn)魂武器12%附加傷害再加上時空統(tǒng)治者稱號2%的附加傷害最終的傷害值為初始傷害×(1+0.12+0.02),也就是14%的附加傷害。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優(yōu)點是加在最后的傷害增加系數(shù)中。可以對武器無視防御攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會沖突。
擴展資料:
增加傷害:優(yōu)點是屬于最終計算,加在最后的傷害增加系數(shù)中??梢詫ξ淦鳠o視防御攻擊的部分一起增幅。缺點是會沖突。同類間會相互沖突。效果只取數(shù)值最高的一個。比如當角色裝備別云劍-無用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時,別云劍會覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。
增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列武器為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古武器(35%)后,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會沖突。