1、操縱方式
w=加速
S=減速
A=向左
D=向右
Space=向上看
LeftShift=向下看
E=離開機(jī)艙
R=庫存
LeftControl=射擊
C=空投炸彈
以上控制可以在.minecraft/config/mod_Planes.cfg中修改。
這里的向左向右指的是右平移左平移(Yawleft/right),玩過飛行的會明白,不清楚進(jìn)游戲試一下就是了。
MOD默認(rèn)關(guān)閉鼠標(biāo)操控,要開啟的話在cfg里把底下的Mousecontrol后面的False改True(上半部分開頭加#的條目是無效的,改下半部分才有用)。
但是注意鼠標(biāo)操縱極其靈敏,強(qiáng)烈不建議開啟(雖然只有鼠標(biāo)操控才能控制左右滾翻[Rollleft/right])
在關(guān)閉鼠控的情況下,按空格機(jī)頭抬高,按左Shift機(jī)頭壓低。
2、材料配方
打開.minecraft/plane,找到你要改的飛機(jī)(Mustang.txt野馬的),找//Recipe,往下的便是合成部件了。比如我們要改Wings(最坑爹的部件),就找到Wings(不是//Wings那一行,那是注釋),往上看一行,注釋里會寫有哪些部件可用。
從這個(gè)Recipe文件段也可以看出飛機(jī)可以配備任何引擎,只是影響速度而已。
3、跑道要夠長,至少保證30-40米,而且要有更長的緩沖區(qū)以保證在起飛降落出意外的時(shí)候能停下來而不至于撞上什么東西