你好MOD制作器就是制作mod的專用軟件,教程則是制作mod的具體方法。
MOD具體制作方法如下:
1、建立一個包(Package),Package的命名很隨意,Forge建議的命名規(guī)范是作者名.mod名”,Java建議的命名規(guī)范是Package的制作公司的網(wǎng)站的域名的倒寫,例如com.lofter實際上無需在這個問題上糾結(jié)這個教程里使用了“作者名.mod名”的命名規(guī)范,畢竟不是誰都有一級域名的。右鍵項目中的minecraft,選擇New->Package來創(chuàng)建一個Package。
2、此時你的Eclipse應該是這個樣子的:
3、然后需要在publicclassmod_RPG{的上面加上@Mod(modid=rpg,name=RPG,version=0.0.1)@NetworkMod(clientSideRequired=true,serverSideRequired=false)(@Mod必須標注在類的上方,它的含義是告訴Forge”這是一個Mod主類”.它有3個字符串類型參數(shù),modid是Mod的id號,它將用于內(nèi)部識別,請確保它不包含特殊字符,并且不會經(jīng)常變動.name是顯示給玩家看的Mod名,version是版本號,對于聯(lián)機Mod來說不要亂填.
Forge在這方面的做法很不強勢,也就是說你不按照設定好的來配置服務端與客戶端,它只會在你連接服務器時給出一個警告,然后依舊可以正常連進去,只有在...比如客戶端使用mod里的物品時而服務端沒有這個mod(數(shù)據(jù)不同步)時,才會強制吧你踢出游戲。)