技巧如下:
1、坦克,你要會算要不要賣,“坦克不要慫就是賣”這一定是某些不會玩坦克的人提出的,如果人頭交換可以賺那可以賣,如果你方射手ap是個菜雞,你去賣自己他們只會賣你但并不能造經濟等優(yōu)勢那就別去賣。能保則保不能則保全自己。
2、刺客,你要算清楚切入時機切入對象,“刺客一定要切死輸出”這一定是不會玩刺客的人提出的,刺客要做的是限制對面輸出打出輸出而不是一定要殺。坦克吃了大部分技能就可以切入后排了,能殺則殺,不能殺要逼退對方,中期要開始各路瘋狂游走來得到經濟優(yōu)勢。
3、射手,你要把所有火力輸出在離你最近的家伙身上或者距離內能打死的家伙?!吧涫志鸵嵄W∽约盒悦鼮橹??!蹦鞘钦靘vp段位上不去的家伙說的,慫逼別玩射手,因為慫逼根本不敢打出輸出,或者我說句難聽的,把那種經濟給條狗打農藥,他也能造成比坦克更高的輸出。
射手必須要有拼的精神和猥瑣的走位占位,這當然不是說貼臉打,而是要注意占位,同時要有放手一搏的精神。
4、戰(zhàn)士,同坦克,注意,前期不要讓人頭,能刷經濟則刷,因為前期傷害坦克戰(zhàn)士要比射手法師強太多?!皯?zhàn)士就該讓人頭”,屁話,前期戰(zhàn)士沒人頭后期起得來嘛?這個版本就是戰(zhàn)士的時代,如果有射手法師之類指責你搶人頭,請跟他們說不服掛機去。
5、法師。你要做的是瘋狂的支援,猥瑣的走位和最細致的操作?!胺◣熅蛻撯嵃l(fā)育就好?!边@句話一定是菜雞說的,因為法師必須要有支援,如果能的話要壓制對面中路,法師要比其他位置打得更精彩才配玩這個位置,而且要注意支援,游走來保證上下野優(yōu)勢。
一直塔下猥瑣補兵那奉勸別玩中路,一直一條路從不游走也別玩中路不謝,你要做的是壓制對方同時別被對方抓,游走同時不忘記發(fā)育,打團占位技能等做到最完美的才能打中路。
6、輔助。有些輔助也同理戰(zhàn)士坦克,不詳解。