可以采取以下方法來嘗試解決:
1、降低分辨率和亮度
游戲的分辨率越高,意味著游戲的畫面越逼真,而這樣引起你眩暈的可能性越大。而降低分辨率,則讓有些畫面顯得不再那么的逼真,這樣也就騙不了你的眼睛了。
因此適當的降低分辨率,可以稍微緩解眩暈感。同時對于屏幕的明暗度是需要在意的,畢竟屏幕太亮或者太暗都容易會對眼睛產生刺激并造成疲勞。
2、穩(wěn)定的游戲幀數
游戲幀數是游戲玩家們永遠繞不開的話題,尤其是對于一些FPS游戲玩家來說游戲幀數顯得尤為重要。但一般情況下我們肉眼無法感覺幀數的變化(除非掉了很多),雖然你是看不出來的,但是當眼睛長時間觀看到跳幀的畫面,多少會感到不適,頭暈等癥狀也就會出現。
所以適當降低游戲幀速且保證其穩(wěn)定還是有必要的。更何況穩(wěn)定的游戲幀數,也可以給我們帶來更好游戲體驗。具體根據自己電腦情況來調整,穩(wěn)定的幀數可以設置在游戲最低幀數上加5幀。
3、改變視野范圍
要知道人的自然視野是120度,而傳統(tǒng)FPS的默認視野則是85-90度,因此當你在專注玩FPS的時候,你的視野也會有所改變了,在視野變小的情況下,任何急促的動作都可能帶來不適。
不過如今很多游戲里面都有調整游戲視野范圍變化的設置,為了減少3D眩暈,我們可以將視野范圍調整到最大。這樣當你轉向時場景時,變化幅度就變小,相對的也就給了大腦更多的反應時間。
4、其他參數設置
除了上述的方法外,在保證游戲流暢的基礎上,玩家也可以嘗試去關閉垂直同步,關閉動態(tài)模糊,關閉、降低或升高陰影。
尤其是動態(tài)模糊效果,很多時候它都是導致部分玩家出現3D眩暈癥的罪魁禍首之一。通常情況低幀數的時候打開動態(tài)模糊,可以增加畫面流暢度,開了看起來會比較舒服,但有些人會因此而產生眩暈。
如今3D游戲早已成為主流的發(fā)展趨勢,所以如果你想要玩更多的游戲,那你就需要克服這個“病癥”,否則以后只能玩玩2D游戲了,并期盼以后不要暈VR游戲。