術(shù)士依靠獨(dú)特的吸血、生命分流等技能在打怪的續(xù)航方面獨(dú)樹一幟。
惡魔術(shù)士靠強(qiáng)大的惡魔進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),惡魔術(shù)的每秒傷害,排行雖然不及毀滅和痛苦,但是在副本中依然有得一戰(zhàn)。
一、第一層點(diǎn)惡魔力量,走惡魔守衛(wèi)路線必選天賦??謶制嬉u傷害提升較小,災(zāi)怨轟炸耗片較多,只能選惡魔力量。
二、第二層點(diǎn)能量虹吸,提升起手爆發(fā)和回片,同層最優(yōu)。
三、第三層點(diǎn)惡魔皮膚或爆燃沖刺,惡魔皮膚提升被動(dòng)回血,而且作為被動(dòng)節(jié)省一個(gè)按鍵,爆燃沖刺提升機(jī)動(dòng)性,只是需要注意別沖得過猛掉血太多。
四、第四層靈魂打擊回片最多,適合aoe,召喚邪犬單體輸出提升巨大??刂茞耗匦l(wèi)攻擊敵人,必備天賦。
五、第五層天賦選惡魔法陣,提升術(shù)士的位移能力,戰(zhàn)斗方式更加多變。
六、第六層魔典:惡魔衛(wèi)士和惡魔暴君的冷卻時(shí)間(2分鐘與1.5分鐘)不一致,會(huì)打亂節(jié)奏,靈魂導(dǎo)管回片不穩(wěn)定,也影響輸出循環(huán)。
內(nèi)心之魔是本層的推薦天賦。
七、第七層的天賦都比較雞肋,獻(xiàn)祭之魂相對(duì)略強(qiáng)。虛空傳送門技能帥氣但召喚出來的惡魔傷害極低。