活塞(Pistons)為一種可以推動大多數(shù)方塊的方塊,推動的方向根據(jù)它的朝向決定。
粘性活塞(StickyPistons)與活塞相似,但在能推動方塊的同時也能拉動方塊。
在延伸時粘性活塞和普通的活塞的行為是一樣的,最多能推動12個方塊。在收縮時粘性活塞會拉動在其前方的方塊。黑曜石基巖,任何帶有方塊實體值的方塊,以及延伸的活塞都是不能拉動的,就像它們不能被推動一樣。
用途
使用活塞來推動被粘性活塞黏住的方塊是有可能的,粘性活塞也無法使懸空的沙子和沙礫抵抗重力。其粘性僅會在收縮時奏效。
活塞在被放置時永遠朝向玩家,當其被激活時,活塞會向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一個方塊。能夠推動在其延伸方向直線上的最多12個方塊。
當回到未激活狀態(tài)時,活塞不會拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會下落)。如果你想拉回方塊,請參見活塞#粘性活塞。
活塞的木質(zhì)表面也能夠推動玩家,生物與其他實體。但是如果沒有足夠的空間推動,活塞臂僅僅會穿過該實體而不會給實體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠?qū)⑼婕一蛏锿瞥鲋挥幸桓駥挼淖叩溃@是一種相當有效的陷阱。
伸出的活塞臂被認為是固體透明方塊(類似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他們不會窒息,他們可以移動出活塞臂但無法再移動回去。
類似地如果被活塞推動的方塊被推向玩家或生物,他們會被推動。但是如果沒有足夠的空間推動,這個方塊會占據(jù)玩家或生物所在的空間。如果該方塊是非透明方塊,那么玩家或生物會窒息。
當方塊正在被推動的過程中,它(們)會暫時為非固體,從而導致本來位于被推動方塊上的玩家、生物或物品會掉下去,穿過正在被推動的方塊。但自1.6起在上面的玩家不會掉下去。
因為液體無法穿過活塞臂,所以活塞能夠用于控制液體流動。
活塞也能推動礦車與船。注意如果礦車位于鐵軌上,鐵軌也會被一起推動。如果被推動的方向沒有空間或者下方?jīng)]有方塊,鐵軌會掉落為可撿起的物品。
通過設計合理的紅石電路的控制,活塞可以用于制作非常快的電梯。
來源:minecraft中文wiki