1、這個(gè)問題因?yàn)闋砍兜奶?,我們放在最后說
2、相對來說比較公平,主要還是看玩家的技術(shù)。雖然目前S系被老毛子偏袒了不少,但也不是不可戰(zhàn)勝的??傮w而言就是,你選什么車,你花不花錢,影響不是很大。
3、目前分輕坦、中坦、重坦、自反、自行火炮。輕坦大部分是低級坦克,因?yàn)槠淦毡樗俣容^快,裝甲薄弱,火炮穿深低威力小,主要是作為偵查坦克出現(xiàn)。中坦嚴(yán)格來說算是輕坦的加強(qiáng)型,裝甲比輕坦厚,但是一樣相對薄弱,機(jī)動性強(qiáng),火力方面強(qiáng)化很多。適合偵查反偵查,狼群,轉(zhuǎn)場支援。重坦是火力輸出和戰(zhàn)線推進(jìn)的主力,以其強(qiáng)大的火力和厚重的裝甲為特長,但是機(jī)動性較差。自反除M系部分外,大部分都是沒有炮塔的,依靠車體轉(zhuǎn)動來瞄準(zhǔn)目標(biāo),火力強(qiáng)大,是二線輸出單位,基本以陰人為主?;鹋谑沁h(yuǎn)程輸出單位,按shift使用鷹眼視角,進(jìn)行遠(yuǎn)程轟炸支援,因其對技術(shù)和意識以及耐心要求較高,非新手向。
4、不同的坦克種類要求的技術(shù)不太一樣。偵查坦克包括大部分的輕坦和部分中坦,其技術(shù)要求就是對地圖的高度熟悉,比如每張地圖的靜默點(diǎn)燈點(diǎn)和偵查路線。大部分的中坦,其基本技術(shù)要求就是戰(zhàn)場意識,說起來簡單,但是其中包含的內(nèi)容就很多了,中坦機(jī)動性強(qiáng),火力不算弱,所以在戰(zhàn)斗時(shí),要把握好戰(zhàn)機(jī),該狼群的時(shí)候就狼群強(qiáng)吃,該支援的時(shí)候就迅速轉(zhuǎn)場支援,需要偵查的時(shí)候,你就是偵查坦克,對方偵查的時(shí)候,你要進(jìn)行攔截...等等...重坦的基本技術(shù)主要就是擺姿勢和打伸縮,擺姿勢就是將自身擺出一個(gè)適合的角度來加大對方對你設(shè)計(jì)時(shí)的跳彈幾率,伸縮炮主要就是在有掩體時(shí),圍繞掩體將車身伸出射擊和縮回躲避的時(shí)機(jī)把握,掌握的好,可以誘惑敵人倉促射擊,出現(xiàn)跳彈甚至打空,為自己創(chuàng)造優(yōu)勢。至于手動跳彈是非新手向,在這里就不介紹了。
現(xiàn)在說說第一個(gè)問題,這個(gè)游戲里,RMB的主要用途有一下幾點(diǎn):
第一、開V,也就是俗稱的開雙。效果是收益增加50%
第二、購買金幣坦克
第三、購買金幣炮彈
第四、將精英坦克經(jīng)驗(yàn)兌換成全局經(jīng)驗(yàn),基本是25點(diǎn)/1金幣
第五、購買金幣補(bǔ)給品
第六、車位、成員相關(guān)...
這個(gè)游戲最高的坦克等級是10級,而金幣坦克最高等級是8級,所以平衡上就不用過分擔(dān)心。實(shí)際上也正是如此,金幣坦克主要是作為玩家賺錢(游戲銀幣)的工具。金幣炮彈是加強(qiáng)炮彈的穿深,但是并不是說你裝上金幣炮彈就一定誰都能打穿,必經(jīng)坦克等級在那。而金幣補(bǔ)給和開車位等等就是可有可無的東西,就看你愿不愿意花錢了,影響不大。最后就是開V和兌換全局經(jīng)驗(yàn),這個(gè)我之所以放在最后說,因?yàn)槲覀€(gè)人對這個(gè)怨念很大,一方面,高級坦克維護(hù)成本很高,而KDW設(shè)置的游戲收益卻不成正比,直接導(dǎo)致了高級坦克的負(fù)收入,使得玩家出現(xiàn)不分情況的黑槍,蹲坑,賣隊(duì)友。然后戰(zhàn)斗失敗,收益更低。另一方面技術(shù)是戰(zhàn)斗次數(shù)和戰(zhàn)斗時(shí)間的累積,而開V和兌換全局經(jīng)驗(yàn)可以快速積累經(jīng)驗(yàn),再加上KDW的各種雙倍,多倍經(jīng)驗(yàn)活動。過度快速的成長使得很多玩家技術(shù)不扎實(shí),坑隊(duì)友賣隊(duì)友的情況常有發(fā)生??傮w而言使用RMB進(jìn)行游戲,有利有弊,但是對游戲的平衡影響不大,只是對于部分玩家素質(zhì)和技術(shù)成長影響較大。