打末影人有附加傷害
附:更多附魔mod附魔作用
頭盔:
1.知識(shí)Knowledge(I):在撿取經(jīng)驗(yàn)球時(shí)增加獲得的經(jīng)驗(yàn)
胸甲:
1.狂暴Berserking(I):當(dāng)自身生命下降時(shí)自身對(duì)敵人造成的傷害會(huì)更高。
2.沉穩(wěn)Steadfast(I):使得對(duì)自身的擊退效果只有25%。
沖突附魔:
狂暴←→沉穩(wěn)
護(hù)腿:
1.敏捷Agility(I):有一定幾率完全躲避敵人的攻擊,不會(huì)受到傷害。
2.機(jī)動(dòng)Mobility(I):允許穿戴者能自動(dòng)踏上一格高度。
沖突附魔:
敏捷←→機(jī)動(dòng)
靴子:
1.疾風(fēng)Fleetfooted(I):提升移動(dòng)速度。
弓:
1.中毒Poison(I):箭射中的目標(biāo)會(huì)中毒。
2.冰凍Frost(I):箭射中的目標(biāo)會(huì)減速。
3.爆炸Explosive(I):箭射中目標(biāo)或地面會(huì)發(fā)生爆炸。
4.快速拉扯Quickdraw(I):將目標(biāo)拉近自己。
5.補(bǔ)綴(I-II):攻擊會(huì)導(dǎo)致命中的目標(biāo)加血而不是造成傷害。當(dāng)與中毒附魔一起時(shí),會(huì)變成生命恢復(fù)效果。
沖突附魔:
爆炸、快速拉扯←→無限
中毒、冰凍、爆炸、快速拉扯←→火矢
劍:
1.毒液Venom(I-II):近身攻擊會(huì)導(dǎo)致敵人中毒,II級(jí)附魔將會(huì)導(dǎo)致毒液傷害更高。
2.冰寒IceAspect(I-II):近身攻擊會(huì)導(dǎo)致敵人減速和挖掘疲勞。
3.拆卸Defusing(I-V):對(duì)爬行者造成更多傷害。
4.解離Disjunction(I-V):對(duì)末影人造成更多傷害。
5.法師殺手Spellbane(I-V):對(duì)女巫造成更多傷害。
6.尋水Dowsing(I-V):對(duì)烈焰人和巖漿史萊姆造成更多傷害。
7.補(bǔ)綴Mending(I-II):攻擊會(huì)導(dǎo)致命中的目標(biāo)加血而不是造成傷害。
8.吸血Leech(I):攻擊時(shí)自身會(huì)回傷害10%的血量。
9.處決Execution(I):隨著敵人的血量降低傷害而升高。
10.斬首Vorpal(I):提升獲得敵人頭顱的幾率。另外偶爾會(huì)造成三倍傷害。
沖突附魔:
拆卸、解離、法師殺手、尋水←→鋒利、亡靈殺手、節(jié)肢殺手
吸血、處決←→擊退
補(bǔ)綴、毒液、冰寒、吸血←→火焰附加
斧:
1.分裂攻擊Cleave(I-III):攻擊會(huì)對(duì)前方半弧范圍內(nèi)生物造成無差別的額外傷害。
工具:
1.收獲Harvest(I):當(dāng)用附有收獲附魔的鎬、斧或鋤破壞方塊時(shí),能范圍收獲同一類作物或同一類方塊(如同類礦物、木頭),需注意的是如果收獲范圍內(nèi)的作物時(shí),只有同一種作物會(huì)掉落,多余的其他種類作物不會(huì)掉落。
書:
1.復(fù)活Resurrection(I):一本帶恢復(fù)附魔的書放在身上時(shí),當(dāng)玩家受到致死傷害時(shí),會(huì)免疫一次該致死傷害,免疫一次后該書會(huì)損壞。當(dāng)將復(fù)活附魔附在其他物品上時(shí),物品也會(huì)免疫一次致死傷害后消失。
附魔護(hù)身符:
只能地牢中找到,將護(hù)身符放在身上物品欄即可使附魔發(fā)揮作用,護(hù)身符耐久無限,不能用鐵砧升級(jí)合成。