這個不是衣架,是盔甲架,放盔甲用的。
做法如圖:
衣架特性詳解:
1、1.8變化不少,這個不多說,這次的重點是衣架,也就是這個
2、作為1.8的一大特色更新,衣架看來挺受關注的。除了可以掛衣服這個理所當然的功能外,它還有受重力作用,受水流推動而不被破壞,兩格高碰撞箱,以及可以掉落在半磚上等特性,在debug界面也可以看到這貨屬于一個enity。然后或許有人已經(jīng)注意到了,這不就是相當于一個不會動的玩家本身么,于是我突然想到了某個只有玩家和生物能做到的事情……
3、對,沒錯!這貨果然也能觸發(fā)石制壓力板。我認為這是一個非常有用的特性,因為相較于用物品觸發(fā)木質壓力板,衣架沒有會消失的弊端,兩格高的碰撞箱讓它能很方便的從壓力板上被推開而不破壞壓力板本身,運輸方面它也能被水流推動,長距離運輸什么的完全無壓力XD。
4、接下來就是我基于以上特性做出來的一個循環(huán)脈沖裝置不過我認為這個完全不是重點。
5、由于實在是太簡單存檔什么的就沒必要了,水流的最后一格底下是柵欄因為柵欄碰撞箱高1.5格,相當于多了一個半磚使水流能把衣架推上壓力板,這是服務器里掛機池常用的技巧。中間用柵欄使用為它的碰撞箱較小不會把衣架卡住,另一個角的活塞用來把衣架擋住中斷脈沖。
6、這個脈沖既不精確體積也不小,純粹是個蛋疼的產(chǎn)物OTZ,相信這次更新以后,紅石領域會出現(xiàn)更多新奇有趣的模塊的。
7、運輸方面還可以用礦車,這個可以配合激活鐵軌能抖落生物的新特性配合使用。