rpg四大神作分別是:哈迪斯(Hades),神界:原罪2,恐怖黎明(GrimDawn),Temtem
一、哈迪斯(Hades)——極具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《哈迪斯》是一款典型的地牢過關(guān)式Roguelike游戲,玩家要把每一個地圖里的怪物全部清理干凈,然后進(jìn)入下一個地圖,挑戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人。一旦死亡就需要重來,但游戲中收集到的道具可以永久強(qiáng)化自身。
二、《神界:原罪2》——RPG歷史上的豐碑
《神界:原罪2》是一款公認(rèn)的RPG神作,游戲的戰(zhàn)斗雖然是以AP點為基礎(chǔ)的回合制,但《神界原罪2》的回合制有著極深的策略深度,你可以利用元素搭配給自己的戰(zhàn)斗帶來優(yōu)勢,如開戰(zhàn)前在敵人周邊放一地油,然后一開戰(zhàn)就用火引爆,還沒打就炸它個滿堂彩。
三、恐怖黎明(GrimDawn)——暗黑玩家的第二選擇
《恐怖黎明》并不算是一款大眾的游戲,雖然核心都是刷刷刷,但相比《暗黑3》,《恐怖黎明》更硬核也更“暗黑”,這一點從畫風(fēng)上就能看出來。
四、Temtem——難得的PC版類寶可夢游戲
把《Temtem》理解成一個PC版的精靈寶可夢,因為兩者的玩法實在差不了太多,比如《Temtem》的戰(zhàn)斗也存在著屬性克制,騰獸也和寶可夢一樣能夠進(jìn)化,捕捉騰獸同樣是把騰獸血量打到一定低的程度等等。