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安其拉之門

安其拉大門后有兩座龐大宏偉的地下城:供20人探險(xiǎn)的安其拉廢墟和供40人挑戰(zhàn)的安其拉神殿。在探索安其拉之謎的過程中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)異種蟲類和他們神秘的主使者——其拉蟲人的種種陰謀。玩家需要完成一項(xiàng)艱巨的世界事件,才能在自己所在的服務(wù)器上打開安其拉之門。***在安其拉副本測試期間,該項(xiàng)世界事件將加速完成,以盡快打開安其拉之門,對(duì)副本內(nèi)容進(jìn)行測試。***

連鎖拍賣行

玩家可利用新加入的連鎖拍賣行系統(tǒng)更有效地進(jìn)行商品交易。部落玩家將發(fā)現(xiàn)奧格瑞瑪、幽暗城和雷霆崖的拍賣行享有共同的貿(mào)易資源;聯(lián)盟玩家也可以在鐵爐堡、暴風(fēng)城和達(dá)納蘇斯的拍賣行瀏覽拍賣信息。該系統(tǒng)還支持中立地區(qū)的拍賣行。無論是部落還是聯(lián)盟的玩家都可在塔納利斯、永望鎮(zhèn)和藏寶海灣的連鎖拍賣行進(jìn)行交易。另外1.9版本整合了相關(guān)城市的尋求組隊(duì)和交易頻道,這意味著暴風(fēng)城的玩家也可使用鐵爐堡的交易和尋求組隊(duì)頻道,與其他玩家更有效地溝通聯(lián)絡(luò)。

多個(gè)戰(zhàn)場隊(duì)列

玩家可同時(shí)加入多個(gè)戰(zhàn)場隊(duì)列。你無需在選擇戰(zhàn)場隊(duì)列時(shí)猶豫不決了——同時(shí)加入3個(gè)戰(zhàn)場的等待隊(duì)列后,你可以選擇傳送至最先開放的戰(zhàn)場,或是繼續(xù)等待你想要加入的戰(zhàn)場。

靈魂碎片專用背包

裁縫現(xiàn)在可以制造用于存儲(chǔ)靈魂碎片的專用背包。最小的靈魂碎片背包是20格的,玩家可在加基森買到該圖樣。稍大一些的背包圖樣在通靈學(xué)院掉落,而更大的背包圖樣則在熔火之心掉落。在主用戶界面上將顯示背包內(nèi)靈魂碎片的數(shù)量。只要靈魂碎片背包有多余空間,術(shù)士制造的靈魂碎片就將自動(dòng)放入背包。

團(tuán)隊(duì)副本日程系統(tǒng)

團(tuán)隊(duì)副本重置系統(tǒng)進(jìn)行了重大改動(dòng)。新的系統(tǒng)將不考慮玩家保存副本的實(shí)際時(shí)間,而是在某個(gè)特定的服務(wù)器時(shí)間重置所有團(tuán)隊(duì)副本。重置日程如下:

熔火之心:每隔7天,在每周例行維護(hù)時(shí)重置

黑翼之巢:每隔7天,在每周例行維護(hù)時(shí)重置

奧妮克希亞:每隔5天重置

祖爾格拉布:每隔3天重置

安其拉神殿(40人團(tuán)隊(duì)副本):每隔7天,在每周例行維護(hù)時(shí)重置

安其拉廢墟(20人團(tuán)隊(duì)副本):每隔3天重置

我們將選擇在玩家激活的副本數(shù)量最少的情況下進(jìn)行團(tuán)隊(duì)副本重置。

綜合

所有的眩暈效果被更名為癱瘓效果,其中包括鑿擊、悶棍等。

所有的困惑效果被更名為眩暈效果,其中包括致盲、驅(qū)散射擊等。

食物和飲料現(xiàn)在分屬于不同的類別,因此你只能同時(shí)擁有一種進(jìn)食效果和一種飲水效果。先前可疊加的進(jìn)食效果(你可以同時(shí)擁有兩種進(jìn)食效果)將被取消。

下一次攻擊時(shí)生效的技能不會(huì)在攻擊時(shí)激活多個(gè)武器特效。

現(xiàn)在玩家可以通過系統(tǒng)任務(wù)管理器調(diào)整游戲程序的優(yōu)先級(jí)和CPU占用率了。

PvP和戰(zhàn)場

污染者護(hù)符和阿拉索護(hù)符在友善聲望即可拿到了。

加入了48、38和28級(jí)的污染者護(hù)符和阿拉索護(hù)符。

與銀翼哨兵和戰(zhàn)歌前鋒的聲望達(dá)到友善之后可以購買兩種新的獎(jiǎng)勵(lì)物品。

與霜狼氏族和雷矛部族的聲望達(dá)到崇拜之后可以購買新的施法者使用的戒指。

如果玩家在戰(zhàn)場關(guān)閉之前離開,他們?cè)?5分鐘內(nèi)無法進(jìn)入任何戰(zhàn)場等待隊(duì)列。

先前在非平民NPC受到攻擊時(shí)會(huì)協(xié)助攻擊的一些平民NPC現(xiàn)在不會(huì)再參與戰(zhàn)斗了。

修正了戰(zhàn)歌峽谷獎(jiǎng)勵(lì)物品商人的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使得玩家可以在未達(dá)到友善聲望的情況下購買相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)物品。

PvP戰(zhàn)場的聲望獎(jiǎng)勵(lì)有一些調(diào)整:

超強(qiáng)治療藥膏、超強(qiáng)法力藥膏和戰(zhàn)場專用繃帶可以在達(dá)到友善聲望之后購買。

極效治療藥膏和極效法力藥膏可以在達(dá)到尊敬聲望之后購買。

戰(zhàn)歌峽谷和阿拉希盆地的戰(zhàn)場專用軍糧可以在達(dá)到友善聲望之后購買。

德魯伊

熊和巨熊形態(tài)-降低護(hù)甲值的法術(shù)將按照德魯伊的全部護(hù)甲值而不是基礎(chǔ)護(hù)甲值的某個(gè)百分比降低。但是狂怒仍降低基礎(chǔ)護(hù)甲值的75%。

清晰預(yù)兆-特殊攻擊不再消耗本身的節(jié)能施法狀態(tài)。所有的近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在也可能令德魯伊進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。

自然之握-特殊近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在可激活該法術(shù)?,F(xiàn)在激活自然之握后立即施放糾纏根須需要耗費(fèi)法力值。

自然之賜-施放自然之賜后該增益法術(shù)圖標(biāo)將顯示在玩家身上,直到該法術(shù)的效果消失。因此憤怒造成的致命一擊可減少下一個(gè)法術(shù)的施法時(shí)間。

蟲群-獲得了新的圖標(biāo)。

強(qiáng)化星火術(shù)-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再減少,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而減少。

清晰預(yù)兆-該法術(shù)現(xiàn)在可正確作用于重?fù)?、撕扯、兇猛撕咬和挫志咆哮,使這些法術(shù)所消耗的法力值、怒氣值或能量值降低。兇猛撕咬仍將消耗全部能量值來造成額外傷害。

獵豹形態(tài)-豹之迅捷會(huì)在從室內(nèi)移動(dòng)到室外之后恢復(fù)加速效果。

消毒術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

解除詛咒-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

驅(qū)毒術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

獵人

奧術(shù)射擊-施放一次奧術(shù)射擊不會(huì)造成激活圣騎士的智慧審判兩次的效果。

豹群守護(hù)和獵豹守護(hù)-周期性傷害不再激活眩暈效果。

野性守護(hù)-法術(shù)有效范圍增大。提示信息中將顯示新的半徑。

強(qiáng)化震蕩射擊-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再減少,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而減少。

馴服野獸-現(xiàn)在在馴服過程中獵人將面對(duì)目標(biāo)。

狂野怒火-該法術(shù)造成的傷害加成減少,持續(xù)時(shí)間增加。另外在激怒狀態(tài)下,野獸免疫迷惑效果(如驅(qū)散射擊和致盲等等)。

狂怒釋放-該法術(shù)造成的傷害加成增加。

寵物改動(dòng)

海龜現(xiàn)在可以食用新鮮的和煮熟的魚類。

海龜現(xiàn)在可以學(xué)習(xí)龜殼護(hù)盾,受到任何攻擊時(shí)所承受的傷害降低50%,持續(xù)10秒。

獵人現(xiàn)在可以馴服哈卡之子。哈卡之子屬于飛蛇類,并可學(xué)習(xí)閃電吐息(等級(jí)6)。

野豬現(xiàn)在可以學(xué)習(xí)沖鋒,向敵人沖鋒,使其停止動(dòng)作1秒,并可使野豬的下一次攻擊的攻擊強(qiáng)度大幅提高。

猩猩現(xiàn)在可以學(xué)習(xí)雷霆踐踏,造成高威脅值的區(qū)域性自然傷害。

法師

沖擊-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再減少,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而減少。

靈風(fēng)套裝-靈風(fēng)8件套的屬性加成效果會(huì)在施法完成后立即激活,直到法術(shù)的持續(xù)時(shí)間消失。這將允許屬性加成效果作用于下一次施法。

奧術(shù)專注-現(xiàn)在施放暴風(fēng)雪后有可能進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。

沖擊波-現(xiàn)在在天賦面板中會(huì)顯示法術(shù)數(shù)據(jù)。

造水術(shù)(等級(jí)7)–每次可以制造10瓶水,而非以前的4瓶。

炎爆術(shù)–由提高法術(shù)傷害的物品所得到的傷害加成效果提高。

奧術(shù)飛彈-可以在造成傷害之后激發(fā)特殊效果。

圣騎士

由于天賦系統(tǒng)進(jìn)行了重大調(diào)整,圣騎士的天賦點(diǎn)將被重置。與天賦相關(guān)的法術(shù)/技能訓(xùn)練費(fèi)用將大幅減少。

圣騎士現(xiàn)在可以學(xué)習(xí)以下祝福法術(shù)的強(qiáng)效祝福:

力量祝福

智慧祝福

王者祝福

庇護(hù)祝福

拯救祝福

圣騎士可以在選中某個(gè)隊(duì)友施放祝福的情況下同時(shí)為團(tuán)隊(duì)中的所有該類職業(yè)加上同一種祝福。例如如果你選中團(tuán)隊(duì)中的某個(gè)戰(zhàn)士并施放強(qiáng)效力量祝福,團(tuán)隊(duì)中所有戰(zhàn)士都將被加上力量祝福。另外強(qiáng)效祝福持續(xù)時(shí)間為15分鐘。施放團(tuán)隊(duì)祝福所需的法力值以及材料是單一目標(biāo)的兩倍。圣騎士可從技能訓(xùn)練師那兒學(xué)到這些新的強(qiáng)效祝福。

憤怒圣印-新的法術(shù)正義之怒將取代憤怒圣印和憤怒審判,這是一個(gè)對(duì)自己施放的增益法術(shù),可以提高所有神圣系攻擊所造成的威脅值。

圣印和審判-每等級(jí)造成的傷害值將增加,使法術(shù)效果與正義之怒保持平衡。

審判-當(dāng)圣騎士的近戰(zhàn)攻擊擊中審判目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)造成減益效果的審判的持續(xù)時(shí)間將減少到10秒。另外對(duì)目標(biāo)造成減益效果的審判不再被抵抗。

正義圣印-現(xiàn)在圣騎士的每次攻擊都可造成神圣傷害?,F(xiàn)在也能正確激活該法術(shù)效果。戰(zhàn)斗記錄中審判效果被更名為正義圣印,以區(qū)別于圣印造成的傷害。

十字軍審判-減少了神圣傷害加成,以平衡法術(shù)傷害(從整體上看,圣騎士的法術(shù)傷害值仍有所增加)。

命令圣印-激活該法術(shù)效果的幾率提高,但是只對(duì)目標(biāo)造成圣騎士武器傷害的70%。

命令審判-該法術(shù)現(xiàn)在將對(duì)目標(biāo)造成直接傷害,而不是減益效果。如果目標(biāo)未被擊暈,將只受到所有傷害的50%。命令審判造成的傷害值將大幅提高。

智慧審判-施放一次奧術(shù)射擊不會(huì)造成激活智慧審判兩次的效果。引導(dǎo)類法術(shù)現(xiàn)在也能激活智慧審判。

復(fù)仇-特殊技能的致命一擊現(xiàn)在可以激活復(fù)仇。

正義審判-正義審判造成的傷害值將大幅提高。該審判現(xiàn)在可觸發(fā)武器特效。

神圣震擊-現(xiàn)在神圣震擊可治療友善單位并對(duì)敵人造成傷害,所需的法力值減少,法術(shù)傷害和治療的加成提高。

所有的圣印和審判將獲得法術(shù)傷害加成的效果。某些先前沒有加成效果的神圣傷害現(xiàn)在也具有加成效果。

復(fù)仇-提示信息將顯示特效武器無法激活復(fù)仇。

召喚軍馬-所消耗的法力值減少。

召喚戰(zhàn)馬-所消耗的法力值減少。

奉獻(xiàn)-不再在奉獻(xiàn)法術(shù)范圍內(nèi)的目標(biāo)身上顯示減益法術(shù)圖標(biāo)。

光環(huán)的提示信息更為清楚(包括光環(huán)半徑、文法錯(cuò)誤改動(dòng)等)。

審判-審判的法術(shù)范圍增大、冷卻時(shí)間減少、所消耗的法力值減少。施放審判現(xiàn)在可觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊。

驅(qū)邪術(shù)-現(xiàn)在對(duì)亡靈單位和惡魔單位均有效。

神圣憤怒-現(xiàn)在對(duì)亡靈單位和惡魔單位均有效。

公正圣印-公正圣印所消耗的法力值略有增加?;杳孕Ч某掷m(xù)時(shí)間不再減少,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而減少。

正義圣印-由提高神圣傷害的裝備所獲得的傷害加成重新調(diào)整過,由于每次攻擊都有傷害加成效果,因此加成效果進(jìn)行了削弱,但是使用較快武器攻擊的圣騎士可以從提高法術(shù)傷害的裝備獲得更高的效果。所消耗的法力值略有增加。

命令圣印-由提高神圣傷害的裝備所獲得的傷害加成略微提高。

十字軍審判-十字軍審判所消耗的法力值略有增加。

憤怒圣印-新的法術(shù)正義之怒將取代憤怒圣印。

光明圣印-光明圣印所消耗的法力值略有增加。

智慧圣印-智慧圣印所消耗的法力值略有增加。

命令圣印-命令圣印所消耗的法力值略有增加。

憤怒之錘-法術(shù)所發(fā)射的戰(zhàn)錘的飛行速度提高。

圣佑術(shù)、圣盾術(shù)和保護(hù)祝福-現(xiàn)在目標(biāo)將只受到最近一次護(hù)盾類法術(shù)的效果,防止這三種法術(shù)效果的疊加。

新的法術(shù):正義之怒(需要等級(jí)16)-使圣騎士所有神圣系攻擊所造成的威脅值提高60%。持續(xù)30分鐘。

庇護(hù)祝福-現(xiàn)在當(dāng)施加了庇護(hù)祝福的目標(biāo)格擋攻擊時(shí),除目標(biāo)所承受的傷害減少之外,攻擊者還將受到神圣傷害。

制裁之錘-現(xiàn)在屬于防護(hù)系法術(shù)。

懺悔-現(xiàn)在被認(rèn)為是“殘廢”效果。

智慧祝福-回復(fù)法力值的效果不再提高威脅值。

純凈術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

清潔術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

牧師

殉難-現(xiàn)在近戰(zhàn)法術(shù)和近戰(zhàn)攻擊都能激活該天賦法術(shù)。工具提示中先前只有近戰(zhàn)攻擊才能激活該法術(shù)的描述已做更改。

心靈震爆-該法術(shù)等級(jí)7、7和9的威脅值提高。先前的威脅值數(shù)據(jù)有誤。

昏闕-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再遞減,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而遞減。

驅(qū)散魔法-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

祛病術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

驅(qū)除疾病-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

盜賊

錘類武器專精-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再遞減,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而遞減。

切割-這個(gè)終結(jié)技現(xiàn)在可以觸發(fā)“無情”天賦的效果了。

薩滿祭司

閃電護(hù)盾-現(xiàn)在當(dāng)薩滿祭司受到元素攻擊時(shí)可激活閃電護(hù)盾。

風(fēng)暴打擊-地縛圖騰和石爪圖騰現(xiàn)在不能獲得風(fēng)暴打擊的效果。

新的法術(shù)-風(fēng)之寧靜圖騰。召喚圖騰為施法者附近的隊(duì)友減少20%的威脅值。

凈化-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

消毒術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

祛病術(shù)-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

清毒圖騰-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

祛病圖騰-法力消耗值變?yōu)槟愕幕A(chǔ)法力值的一個(gè)固定百分比。

術(shù)士

灼熱之痛-所有等級(jí)的灼熱之痛造成的傷害值提高。

地域火和末日守衛(wèi)-護(hù)甲增加10%,造成的傷害值增加30%。

靈魂鏈接-術(shù)士的靈魂鏈接無法被驅(qū)散。另外靈魂鏈接不能再作用于非惡魔寵物。

地獄烈焰-受地獄烈焰?zhèn)Φ哪繕?biāo)現(xiàn)在可以正確地抵抗該效果。術(shù)士仍無法抵抗法術(shù)對(duì)自身的傷害。

暗影詛咒和元素詛咒-暗影詛咒和元素詛咒不會(huì)再把目標(biāo)的抗性降為負(fù)值?,F(xiàn)在這兩種詛咒可以使相應(yīng)類別的法術(shù)對(duì)目標(biāo)造成的傷害值提高。

召喚地獄戰(zhàn)馬-所消耗的法力值減少。

召喚恐懼戰(zhàn)馬-所消耗的法力值減少。

火焰沖撞-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再減少,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而減少。

戰(zhàn)士

斬殺-強(qiáng)化斬殺和斬殺現(xiàn)在可以正確地將產(chǎn)生的額外怒氣點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為額外傷害。

反擊風(fēng)暴-現(xiàn)在從戰(zhàn)士背后發(fā)動(dòng)的近戰(zhàn)攻擊不會(huì)消耗反擊風(fēng)暴的使用次數(shù)。

劍類武器專精-特殊攻擊現(xiàn)在有一定幾率觸發(fā)一次額外的攻擊。

橫掃攻擊-旋風(fēng)斬和反擊風(fēng)暴現(xiàn)在可以正確地獲得橫掃攻擊的效果。

殘忍-下一次武器攻擊傷害提高45%。

狂怒-現(xiàn)在激活狂怒后將生成5/10/15/20/25%的額外傷害,而不是8/16/24/33/40%。

錘類武器專精-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再遞減,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而遞減。

強(qiáng)化復(fù)仇-昏迷效果的持續(xù)時(shí)間不再遞減,也不會(huì)受具有擊昏效果的法術(shù)(例如偷襲、制裁之錘、沖鋒等)的影響而遞減。

怒不可遏-只有普通的近戰(zhàn)攻擊會(huì)觸發(fā)獲得額外怒氣值的特效。

種族特長

巨魔種族特長

狂暴

新的模式:狂暴現(xiàn)在變成了一個(gè)需要手動(dòng)激活的技能,可以讓你的近戰(zhàn)攻擊、遠(yuǎn)程攻擊和施法速度提高10%到30%。具體提高多少百分比,取決于當(dāng)你激活該技能的時(shí)候,你的生命值有多少。

持續(xù)10秒。

需要消耗一些法力值、怒氣值或能量值(取決于你的職業(yè))來激活。

不再要求必須受到致命一擊才能啟動(dòng)。

冷卻時(shí)間為3分鐘。

不再帶有全局冷卻時(shí)間。

投擲專精

現(xiàn)在除投擲武器之外,弓箭武器也能獲得加成。

獸人種族特長

血性狂暴

現(xiàn)在當(dāng)血性狂暴結(jié)束之后,將立即產(chǎn)生治療效果降低的減益法術(shù)效果,而不是攻擊強(qiáng)度降低。堅(jiān)韌

現(xiàn)在只能抵抗昏迷效果。

侏儒種族特長

逃命專家

施法時(shí)間減少。

矮人種族特長

石像形態(tài)

不再使施法者減速。

護(hù)甲值加成提高。

持續(xù)時(shí)間減少。

物品

9大職業(yè)的第二套史詩級(jí)套裝擁有嶄新的外形。

以下武器和盾牌的外形進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):毀滅之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂者、熔火犬牙、光環(huán)石錘、鉆孔蟲之碟、統(tǒng)御法杖。

第二套史詩級(jí)套裝中若干部件的屬性進(jìn)行了調(diào)整。改動(dòng)較大的套裝包括靈風(fēng)、復(fù)仇和審判套裝。其他的套裝改動(dòng)較小,或是未做改動(dòng)。

泥漿怪現(xiàn)在掉落更有價(jià)值的物品,包括錢幣和特殊的背包。

暗月卡片2至8(入口2至8等)現(xiàn)在掉落率降低。入口之一的掉落率提高。

暗影獵豹毛皮的掉落率提高。

附魔武器:生命偷取現(xiàn)在可造成暗影傷害而不是火焰?zhèn)Α?/p>

魔法點(diǎn)心現(xiàn)在有兩種不同的法術(shù)效果,可與其他進(jìn)食和飲水效果疊加。

食用某些特殊食品獲得的進(jìn)食充分增益效果現(xiàn)在無法相互疊加。

附魔師制造的魔杖現(xiàn)在被正確標(biāo)記為裝備后綁定。

希利蘇斯空氣元素現(xiàn)在掉落空氣精華的幾率比先前略微提高。

雷暴護(hù)肩現(xiàn)在屬于精良物品,耐力值也比先前略微提高。

黑色戰(zhàn)斗迅猛龍之哨現(xiàn)在是拾取后綁定物品。

符文冥河腰帶不再是唯一物品。

繃帶現(xiàn)在在拍賣行中屬于消耗品的類別。

費(fèi)伍德森林的加德納爾人形怪物和惡魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪現(xiàn)在掉落符文布。

冬泉熊怪現(xiàn)在不常掉落冬泉火酒了。

烏瑞恩的圖章、諾格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指現(xiàn)在屬于精良物品。

艾薩拉的所有巨人現(xiàn)在掉落的錢幣和物品更符合精英怪物的掉落標(biāo)準(zhǔn)。

雷霆之怒的減速效果降低,不能再與雷霆一擊等效果疊加。

地精火箭頭盔和海盜角盔的無畏沖鋒現(xiàn)在將令目標(biāo)進(jìn)入睡眠而不是迷惑狀態(tài)。

召火腿甲和耳語秘言腰帶現(xiàn)在具備史詩級(jí)物品的屬性標(biāo)準(zhǔn)。

破碎的異種蟲幾丁質(zhì)現(xiàn)在屬于粗糙物品。

白鱷長靴現(xiàn)在有正確的外觀造型。

黑海岸石斑魚現(xiàn)在放入背包時(shí)會(huì)發(fā)出正確的聲音。

寒冰指環(huán)的效果現(xiàn)在屬于冰凍效果。

力反饋盾牌和火焰披風(fēng)不會(huì)再獲得其他增加法術(shù)傷害的效果。

洞悉兜帽和南海小桶現(xiàn)在可以正確地遮住頭發(fā)。

懲戒長戟的特殊效果現(xiàn)在不會(huì)激活其他特殊效果。

閃光的秘銀徽記現(xiàn)在不會(huì)使玩家對(duì)死亡纏繞免疫。

地精迫擊炮的眩暈效果現(xiàn)在有描述文字。

六魔包信息提示現(xiàn)在將說明施法者必須面對(duì)目標(biāo)。

熾炎戰(zhàn)斧現(xiàn)在將具有火焰外觀。

深淵板甲護(hù)手現(xiàn)在屬于裝備后綁定物品。

具有冰霜沖擊效果的物品現(xiàn)在將造成正確的傷害值。

純?cè)促|(zhì)指環(huán)現(xiàn)在可賣給商人。

乞求之靴現(xiàn)在具有該等級(jí)物品的正確的耐久度。

奧術(shù)師護(hù)腕先前的抗性過高,已經(jīng)修正。

亞考爾的陽炎刀現(xiàn)在屬于裝備后綁定物品。

轉(zhuǎn)化雷霆之擊和暗影之擊將不再摧毀背包中已經(jīng)存在的多余的此種物品。

奧特蘭克山谷的治療藥膏和法力藥膏的提示信息現(xiàn)在將提示玩家只能在奧特蘭克山谷戰(zhàn)場上使用這兩種藥膏。

調(diào)整了諸如攻擊強(qiáng)度、火焰?zhèn)映珊椭委熂映傻刃Ч饔糜谑澜绲袈湮锲返母怕?。先前法杖類雙手武器獲得的加成效果太少,而遠(yuǎn)程和單手武器獲得的加成效果太多。補(bǔ)丁更新后這類世界掉落的物品將擁有正確的加成效果,而先前已經(jīng)掉落的物品屬性不會(huì)更改。

任務(wù)物品碎齒熊肉現(xiàn)在不能用于喂食獵人的寵物。

暗月卡片:藍(lán)龍-現(xiàn)在非戰(zhàn)斗技能不能激活該飾品的特殊效果。

盾刺-遠(yuǎn)程格擋現(xiàn)在不造成盾刺傷害。

懲戒長戟-現(xiàn)在一次攻擊不會(huì)多次激活該武器的特殊效果。

侏儒死亡射線的炸膛效果肯定會(huì)影響到使用者,即使是帶有免疫效果的使用者(比如開了圣盾)也不例外。

贊達(dá)拉的肩部附魔效果可以正確顯示出來了。

專業(yè)技能

現(xiàn)在玩家在瑟銀兄弟會(huì)的聲望達(dá)到友善時(shí)可購買將火焰之心轉(zhuǎn)化為3個(gè)元素火焰的煉金術(shù)配方。

等級(jí)51和51以上的史詩級(jí)物品現(xiàn)在可以分解為節(jié)點(diǎn)水晶。通??煞纸鉃榇髩K魔光碎片的物品現(xiàn)在也能有很小的幾率分解為節(jié)點(diǎn)水晶。安其拉副本中將掉落新的附魔配方,這些配方的原料包括節(jié)點(diǎn)水晶。

附魔師現(xiàn)在可以將各種塵埃和碎片轉(zhuǎn)化為魔油。這些魔油可暫時(shí)增加武器的魔法傷害或提高法力回復(fù)速度,并可與永久性的附魔的效果疊加。玩家可從普通的附魔供應(yīng)商處購買到低等級(jí)的魔油配方,高等級(jí)的魔油配方則需要從特殊的商人處購買,它也是贊達(dá)拉部族聲望達(dá)到某種程度的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

希利蘇斯塞納里奧要塞的附魔訓(xùn)練師出售新的附魔公式。

魚群現(xiàn)在出現(xiàn)在世界各地的水域中,玩家有機(jī)會(huì)釣到諸如黑口魚、火鰭鯛之類的珍稀魚類。在某些水域玩家還可從釣到的沉船貨物中獲得更有價(jià)值的物品。

世界各地的烹飪訓(xùn)練師出售鼠尾魚和大型鼠尾魚的配方。這兩種魚可以在內(nèi)陸水域中找到,食用后可回復(fù)生命值和法力值,并在進(jìn)食后的15分鐘內(nèi)有額外的法力回復(fù)加成效果。

工程學(xué)打到250或更高的玩家在完成烏米的“雪怪計(jì)劃!”系列任務(wù)后可以返回永望鎮(zhèn)跟烏米對(duì)話,獲得新的獎(jiǎng)勵(lì)。

任務(wù)&聲望

木喉熊怪陣營進(jìn)行了較大的調(diào)整!

木喉熊怪陣營現(xiàn)在更名為木喉要塞。

現(xiàn)在殺死某些特定的死木和冬泉熊怪將更高地提升玩家在木喉要塞的聲望。

對(duì)先前的任務(wù)進(jìn)行了修正,添加了若干項(xiàng)關(guān)于木喉熊怪的新任務(wù)。

現(xiàn)在在接近下一級(jí)聲望時(shí),殺死怪物可以獲得的聲望將達(dá)到上限。例如:先前在取得友善和尊敬中間的聲望時(shí),玩家殺怪獲得的聲望值將達(dá)到上限,現(xiàn)在則是在接近尊敬時(shí),玩家殺怪獲得的聲望值才達(dá)到上限。

現(xiàn)在聊天窗口中新增聲望一項(xiàng),你可以在不影響其他雜項(xiàng)信息的情況下,根據(jù)聊天信息中的聲望提示更改某陣營聲望的顏色。

聯(lián)盟方的任務(wù)“響應(yīng)召喚”現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)統(tǒng)一的聲望值。

聯(lián)盟方和部落方術(shù)士召喚小鬼的任務(wù)現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)統(tǒng)一的聲望值。

現(xiàn)在施放某些法術(shù)可能需要達(dá)到某個(gè)陣營的一定聲望等級(jí)。

所有“捐獻(xiàn)毛料”、“捐獻(xiàn)絲綢”和“捐獻(xiàn)魔紋布”的任務(wù)現(xiàn)在將提高任務(wù)等級(jí),使高等級(jí)玩家完成任務(wù)時(shí)可獲得全部的聲望值獎(jiǎng)勵(lì)。這類任務(wù)所需的最低等級(jí)未做更改,但是完成任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)值將有所變化。捐獻(xiàn)魔紋布獲得的經(jīng)驗(yàn)值仍然比絲綢多,捐獻(xiàn)絲綢獲得的經(jīng)驗(yàn)值仍然比毛料多。

現(xiàn)在完成聯(lián)盟方的任務(wù)“懸賞半人馬”可提高暴風(fēng)城的聲望。

現(xiàn)在完成部落方的任務(wù)“懸賞半人馬”可與聯(lián)盟方獲得相同的經(jīng)驗(yàn)值(獲得比先前更多的經(jīng)驗(yàn)值)。

現(xiàn)在完成任務(wù)“流亡者塞達(dá)爾”可提高銀色黎明的聲望。

修正了聲望系統(tǒng)中的某個(gè)錯(cuò)誤,先前部落或聯(lián)盟的玩家完成任務(wù)后無法提高同一類別中的各個(gè)陣營的聲望-現(xiàn)在完成任務(wù)“塔納利斯的賬本”可提高加吉森的聲望。

現(xiàn)在完成任務(wù)“守望堡的物資”可提高暴風(fēng)城的聲望。

移除了匹茲尼克身邊的一個(gè)狗頭人,避免其騷擾玩家完成任務(wù)“格雷蘇的訂單”。

費(fèi)伍德森林中凈化過的植物進(jìn)行了修正:

這些植物時(shí)不再有談話的對(duì)話框,玩家只需右鍵單擊植物即可獲取增益法術(shù)或水果。

玩家點(diǎn)擊植物獲取的物品數(shù)量進(jìn)行了調(diào)整。

凈化被腐蝕的鞭根塊莖先前所需的植物藥膏比正確的數(shù)量少1,現(xiàn)在已經(jīng)對(duì)此進(jìn)行了修正。

修正了無法從羽月要塞的普拉特·馬克格魯比處重新學(xué)習(xí)蠻皮護(hù)肩的錯(cuò)誤,以及無法從該NPC處學(xué)習(xí)正確的蠻皮護(hù)腿的錯(cuò)誤。

任務(wù)“控制小鬼”的等級(jí)從3提高到4,使該任務(wù)等級(jí)與類似任務(wù)保持一致。

塞格的黑暗塔羅牌:傷害現(xiàn)在只隨機(jī)增加1-10%的傷害。

現(xiàn)在完成任務(wù)“證明實(shí)力”可獲得錢幣獎(jiǎng)勵(lì)。

“瓦拉里爾的搜尋”系列任務(wù)第二步中,玩家在歸還墜飾時(shí)瓦拉里爾會(huì)說話。

現(xiàn)在“尋物公司的委托”系列任務(wù)第二步中所需的鞭尾蝎的毒液數(shù)量減少。

大財(cái)主里維加茲現(xiàn)在更喜歡大聲叫嚷。

修正了部落方萬圣節(jié)任務(wù)“惡臭的雞蛋”中聯(lián)盟可與木桶交互的錯(cuò)誤。

萬圣節(jié)南瓜糖的持續(xù)時(shí)間不再與戰(zhàn)斗中使用的藥劑的持續(xù)時(shí)間一致。真的我不騙你。

殺死薩巴克希斯后,他的惡魔之包的存在時(shí)間將由2分鐘增加至3分鐘。

“覲見國王”的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)“烏瑞恩的圖章”比先前的要好。

“侏儒的手藝”的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)“塔瓦斯德的金戒指”比先前的要好,完成任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)值和聲望值也有所增加。

“諾格的手藝”的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)諾格的金戒指比先前的要好,完成任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)值和聲望值也有所增加。

部落任務(wù)“收集材料”現(xiàn)在不會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一個(gè)錯(cuò)誤的(被廢除的)任務(wù)。

現(xiàn)在完成任務(wù)“加林的逃亡”可獲得額外的錢幣獎(jiǎng)勵(lì)以及聲望值。

團(tuán)隊(duì)副本&地下城

瑪拉頓的諾克賽恩現(xiàn)在可正確地對(duì)某些法術(shù)技能免疫。

諾克賽恩現(xiàn)在屬于群居性生物,如果從怪物附近將諾克賽恩拉出,將引來其他怪物。

深淵圣殿騎士現(xiàn)在不屬于人型怪物。

希利蘇斯的暮光喚石者現(xiàn)在可以正確地攻擊吸引他的仇恨的玩家。

戈多克掠奪者和術(shù)士的偵察半徑和呼救范圍略有增加。

通靈學(xué)院黑暗符文的掉落率降低。

黑暗深淵的深淵祭壇現(xiàn)在可對(duì)玩家施放深淵祝福。

斯坦索姆的憎惡經(jīng)過天災(zāi)軍團(tuán)的全新技術(shù)改良,不再突然復(fù)位了。

用戶界面

公會(huì)UI進(jìn)行了大量調(diào)整。現(xiàn)在當(dāng)玩家點(diǎn)擊某個(gè)公會(huì)成員時(shí),將彈出擴(kuò)展面板,顯示包括該公會(huì)成員注釋和官員注釋在內(nèi)的所有信息。

現(xiàn)在公會(huì)擁有公會(huì)信息面板。玩家可通過該面板輸入關(guān)于公會(huì)的大段信息。公會(huì)管理員可使用公會(huì)控制面板決定公會(huì)成員是否有權(quán)利更改該面板中的文本信息。

玩家可選擇是否在團(tuán)隊(duì)UI中顯示自己的小隊(duì)UI。另外玩家還可選擇只顯示自己可以驅(qū)散法術(shù)效果或是可以施法的玩家身上的效果圖標(biāo)。這些選項(xiàng)均可在界面選項(xiàng)面板中找到。

游戲讀取屏幕將新增“游戲小竅門提示”功能。

玩家可以在視頻選項(xiàng)中使用滑塊控制法術(shù)顯示效果。較低的設(shè)置能提高游戲性能。

在拍賣行出售或購買物品的玩家現(xiàn)在將收到詳細(xì)的交易記錄。

施法進(jìn)度條的亮度增加,先前由于某個(gè)錯(cuò)誤,進(jìn)度條的顏色較暗。

界面選項(xiàng)中新增“鎖定目標(biāo)”選項(xiàng)。開啟該選項(xiàng)后,鼠標(biāo)點(diǎn)擊屏幕其他地方也不會(huì)取消選擇當(dāng)前目標(biāo)。

新增界面選項(xiàng)“掉落物品的詳細(xì)信息”,默認(rèn)值為“開啟”。如果關(guān)閉該選項(xiàng),將只顯示贏得該物品的玩家擲骰子的點(diǎn)數(shù)及其需求/貪婪選擇,而不顯示所有隊(duì)友的信息。

銀行中的背包現(xiàn)在打開時(shí)將具有藍(lán)色背景,方便玩家更好地區(qū)分隨身背包和銀行背包。

好友列表和公會(huì)UI將顯示玩家是否處于暫離狀態(tài)。

現(xiàn)在玩家可使用試衣間UI查看等待擲骰子決定歸屬的物品裝備在自己身上的效果。

現(xiàn)在可基于人物保存插件、宏和按鍵綁定,玩家擁有的不同人物可加載不同的插件/宏/按鍵綁定。

忽略命令現(xiàn)在也會(huì)忽略表情信息。

界面選項(xiàng)框現(xiàn)在分為普通面板和高級(jí)面板。

在最初的加載屏幕上將顯示提示信息??稍诮缑孢x項(xiàng)菜單中關(guān)閉該提示信息。

使用“隊(duì)長分配”方式分配史詩級(jí)或是更高等級(jí)的物品時(shí)將跳出確認(rèn)框,提示隊(duì)長確認(rèn)是否決定將該物品分配給該玩家。

現(xiàn)在可保存全局按鍵綁定或是基于人物保存按鍵綁定。

現(xiàn)在可保存全

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