當(dāng)今流行加法2體2耐1敏最求超級極品要2敏加強(qiáng)身100+冥想50+是基本
0敏HS已經(jīng)被時代淘汰了隨著DTST兩大攻擊門派的高速HS如果還保持原先的0敏保守加法只能是力系打完該死的死該殘的殘真到那時就沒有加血的必要了
HS加高磨純屬浪費(fèi)誠然HS是個很費(fèi)藍(lán)的門派但是完全沒必要一直加魔加20及左右欄就夠了130級有1400藍(lán)就足夠了回藍(lán)特技是100%有的這就像DT要有破血ST要有變身套LG要有定心一樣
本人現(xiàn)在138級準(zhǔn)備飛升就是2T2N1敏加的很多人都不理解但在做任務(wù)時高速和尚特特點(diǎn)可以發(fā)揮到極致很多低敏HS第一回合沒DTST快不能給他們加傷害(130了還帶逆鱗金剛的垃圾DT就不算了)第一回合往往不知道干什么而我卻可以加傷害140技能加5人正好DTST都是高敏正好能加到他們身上第二回合DTST收到第一回合的攻擊肯定有受傷的要是等低敏和尚給他們加血估計(jì)早就倒那了而我卻可以高速加血保證他們的生存
這才是一個輔助系的王道我們不是攻擊點(diǎn)所以我們要跟隨主攻門派的變化而變化
順便說下這樣加點(diǎn)PK上10000%比低敏受歡迎低敏HS群P是累贅單P是庸才生存強(qiáng)有P用其他門派都死了你才加血給誰加?
現(xiàn)在138100強(qiáng)身64冥想血5200+藍(lán)1500耐1200敏400(風(fēng)袋)
剛好比DTST快一點(diǎn)現(xiàn)在129DT普遍都是350左右敏0敏和尚130也就200左右敏完全沒有發(fā)揮的作用
想玩的受歡迎點(diǎn)順手點(diǎn)就按潮流加點(diǎn)吧
另外個別極端加法在有大量的人民幣情況下可以考慮(沒錢就是廢號)
5血一身特技純屬PK式輔助系列
其他的血耐型血高防高但無法跟其他門派配合漸漸在走向落寞
最后說下血耐和上自身生存能力是強(qiáng)但是完全自是自己在玩HS身為輔助門派在DTST均最求高速的時代0敏HS已經(jīng)被排斥了、
告訴你現(xiàn)在什么叫JP
速度要比同級別DTST快能提前給他們加傷害加特技加血技能修煉之類就不用說越高越好
特技自己用的解封回藍(lán)必備?。?!特別是解封能的話一定要有.....
PK用的笑里野獸可有可無有最好CH不適合和尚帶
一我的標(biāo)準(zhǔn)138級血5500左右敏400以上才算是不錯和尚想JP都談不上更何況被時代淘汰的血耐HS................
不要被古板的思想所誤導(dǎo)看看當(dāng)初STDT+敏有多少人反對再看看現(xiàn)在游戲里哪個JPDTST是低敏的?在看看那些走老路線的不都在落寞啊··