1.坐騎屬性跟人有關(guān),跟BB無(wú)關(guān)~~
一般情況下
平均坐騎25點(diǎn)體力給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)體力
平均坐騎31點(diǎn)魔力給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)魔力
平均坐騎21點(diǎn)力量給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)力量
平均坐騎24點(diǎn)耐力給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)耐力
平均坐騎33點(diǎn)敏捷給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)敏捷
2.坐騎技能只跟BB有關(guān),跟人無(wú)關(guān)。坐騎最大的作用坐騎技能上,優(yōu)先選擇的肯定是天火卷,其中開(kāi)天辟地是忽視目標(biāo)防御力的,破釜沉舟是增加統(tǒng)馭召喚獸致命幾率和命中率。其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰(zhàn)斗時(shí)臨時(shí)提高屬性(難得伊?。?。
3.人物最多可以帶4個(gè)坐騎,坐騎加點(diǎn)只是對(duì)人有用,坐騎技能對(duì)BB有用,所以8只BB分別騎在4只坐騎上,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有效果,但是只有人物騎的那只坐騎才對(duì)人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什么補(bǔ)什么了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒(méi)必要加敏,敏成長(zhǎng)低,不劃算,坐騎加成給人物本來(lái)就不多,分散加點(diǎn)不明顯,比如DT就全力、全血或全耐(具體看你需要補(bǔ)什么,全力是追求傷害的極點(diǎn),血耐是提高生存能力)