11職業(yè):戰(zhàn)法術(shù)獵賊德薩圣死牧僧
先來(lái)考慮pvp職業(yè)。遠(yuǎn)程法系:法術(shù)薩平衡德牧。遠(yuǎn)程物理:獵
推薦薩德獵。前兩個(gè)均有治療技能,自己萬(wàn)一操作失誤,只要不死還是能加回滿血。1)德屬于戰(zhàn)場(chǎng)多面手,能爆發(fā)能抗能奶能輸出,還能搶旗偷點(diǎn)。稍微的缺點(diǎn)是需要一些操作,就是一定的大局觀(支援隊(duì)友)和切換形態(tài)的練習(xí)。2)薩滿。元素薩輸出非常猛,鎖甲職業(yè)也比較抗打,增強(qiáng)薩屬于法系近戰(zhàn),輸出類型比較特別,但傷害和殺人能力均不俗?;謴?fù)薩屬于治療,而且是比較堅(jiān)挺的治療(因?yàn)槭擎i甲)。薩滿缺點(diǎn)是控制技比較少,最好跟團(tuán)走,不要單。3)推薦獵人是因?yàn)槠錂C(jī)動(dòng)性很高,風(fēng)箏技術(shù)練好了所有職業(yè)都敢打。缺點(diǎn)是基本風(fēng)箏很好練,但是高級(jí)風(fēng)箏非常難,需要一定手速。
不推薦法術(shù)暗牧的原因:法師從來(lái)都是親兒子,傷害不低,控制反控制非常多,但是缺點(diǎn)就是血太脆,遠(yuǎn)程集火如果你操作不好很容易被秒。術(shù)士比法師肉,但是控制比法師少,而且術(shù)士的技能平均讀條時(shí)間比較長(zhǎng),這就意味著你需要意識(shí)比較突出,知道自己的走位和站位(防止敵人太遠(yuǎn)或自己太靠前)。暗牧有加血有控制,有減速。一定程度上很克近戰(zhàn),但是暗牧的加血消耗非常高,而且布甲也經(jīng)不起集火。神牧需要操作基礎(chǔ),不推薦。戒律牧可以很無(wú)腦,但是要玩出彩也很難,純加血類的都不推薦。法師術(shù)士新手要是玩不好就是四個(gè)字:移動(dòng)榮譽(yù)!
刺客類型(即敏捷近戰(zhàn)):賊野性德武僧
推薦賊德。1)賊,高控制高爆發(fā)保命技能多,玩好了非常bug。但是缺點(diǎn)是血量脆,技能cd太長(zhǎng),保命技cd的時(shí)候你要是出現(xiàn)并且被集火就慘了。并且賊砍板甲職業(yè)比較無(wú)力,尤其是戰(zhàn)士死騎這些,招架格擋太高的,一個(gè)伏擊被招架了才打正常五分之一的傷害量你也哭了。2)野性德。前面已經(jīng)有介紹,切換形態(tài)需要手速及操作。野性德更偏重于賊一樣的爆發(fā),攻速甚至可以比賊還快,而且所有天賦的德都有治療技,存活能力比較高。
不推薦武僧的原因:武僧機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),也有一定爆發(fā)并且大招帶持續(xù)控制。不過(guò)武僧并不在某一方面特別突出,屬于比較均衡的類型。武僧的特點(diǎn)是高閃避,可以嘗試,不過(guò)個(gè)人不太推薦新手玩。
簡(jiǎn)單介紹一下其他的:戰(zhàn)士圣騎死騎(dk)
三板甲職業(yè)也都非常肉,但是側(cè)重點(diǎn)不一樣。戰(zhàn)士具有3職業(yè)里最高的機(jī)動(dòng)性,單體傷害很猛,具有高額的減傷技能。圣騎aoe三職業(yè)最多,不怕打團(tuán),并且有高cd但是效果非常變態(tài)的大招(瞬間滿血、免疫一切傷害、減傷、替隊(duì)友抵擋傷害等等)。不過(guò)圣騎不在人堆里打架的話就無(wú)法體現(xiàn)特點(diǎn),除非你是懲戒騎。dk,高傷害,隨時(shí)切臉也可以很肉,非常變態(tài)的自奶和對(duì)敵傷害捆綁技能,個(gè)人機(jī)動(dòng)性不高但是可以把對(duì)方拉過(guò)來(lái),控制反控制也不少。不過(guò)需要有角色在55級(jí)+才能選dk。
接下來(lái)是pve。就是下副本。如果你是新手,不推薦治療職業(yè),因?yàn)橹委煹膲毫?huì)非常大(與隊(duì)友職業(yè)配置,隊(duì)友技術(shù)等等有關(guān))。推薦賊元素/增強(qiáng)薩法師術(shù)士德獵人。這些職業(yè)在副本輸出里的排名都可以很高。具體輸出手法、屬性選擇、天賦/雕文配置等,不在這里贅述,歡迎以后追問(wèn)。
種族選擇。lm:推薦德萊尼,精靈,人類,狼人,屬于職業(yè)通用型的種族。不過(guò)可以依照你的具體職業(yè)決定種族選擇,因?yàn)榉N族對(duì)職業(yè)有加成。
bl:推薦巨魔,牛頭人,血精靈,亡靈。還是依照你的具體職業(yè)選擇吧。