夢幻西游獅駝嶺加點\x0d\x0a\x0d\x0a要JP加點法\x0d\x0a\x0d\x0a走任務(wù)路線就3力2體最普遍的加點\x0d\x0a\x0d\x0a走PK路線的話就4力1體這樣加點群P中能有很好優(yōu)勢在隊友輔助下可以發(fā)揮很強的面殺能力\x0d\x0a\x0d\x0a如果你是BT人士的話如果你有足夠的RMB支持的話如果你想暴出當傷害讓人目瞪口呆的話就5力吧`````\x0d\x0a\x0d\x0a3G2X血和力你隨便加,看你個人喜好。但是STL重視的不光是高攻擊,還有高血除了力和體啥都別加。3攻2血是STL大部分玩家都這么加四力一體我見過1553力1血1耐\x0d\x0a\x0d\x0a很拽以進攻為主的話就是4力1體\x0d\x0a\x0d\x0a均衡的加法就是3力2體\x0d\x0a\x0d\x0a夢幻西游獅駝嶺加點問題\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血好\x0d\x0a\x0d\x0a4力0.5血0.5敏好?\x0d\x0a\x0d\x0a只要這兩個二選一…………\x0d\x0a\x0d\x0a第2個比較好\x0d\x0a\x0d\x0a現(xiàn)在PK只要你速度夠快你就是贏家(基本上)\x0d\x0a\x0d\x0a你收個變身套裝速度夠快的話和別人PK一上來就是個連環(huán)擊BB再來一下不死也殘\x0d\x0a\x0d\x0aPS:對付DT最好用\x0d\x0a\x0d\x0a喜歡玩那樣的就玩那樣的!`````````````````````\x0d\x0a\x0d\x0a4力0.5血0.5敏~DT和SLT這樣高攻的門派都要求速度。速度慢了就被別人秒殺\x0d\x0a\x0d\x0a都可以是我我選前者后期稍微+++點敏\x0d\x0a\x0d\x0a第2個。。。還有推薦5力呃,需要足夠的RMB支持(主要武器要刷出來),后期很黃,很黃,很黃......\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血\x0d\x0a\x0d\x0a你+0.5速度基本沒用,\x0d\x0a\x0d\x0a魔族的速度成長是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧\x0d\x0a\x0d\x0a所以還是別加了\x0d\x0a\x0d\x0a還不如加點血\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血好\x0d\x0a\x0d\x0a個人認為那0.5的點數(shù)加在血上比敏捷作用要打\x0d\x0a\x0d\x0a要是比武就4第二個因為比武需要速度.要是就想平時玩就4力1體吧有生存能力+1體和不+體點滿強身差1000+血要是+0.5敏速度也差20+\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血吧或者5力\x0d\x0a\x0d\x0a敏捷就靠裝備加上去~\x0d\x0a\x0d\x0a我號就那么弄的\x0d\x0a\x0d\x0a五力!!\x0d\x0a\x0d\x0a5力才是王道,各項平庸不如一項專精。\x0d\x0a\x0d\x0a夢幻西游獅駝嶺加點方法??高手進\x0d\x0a\x0d\x0a想練個獅駝的號,不知道怎么加點。急求\x0d\x0a\x0d\x0a我建議4力1體。5力的話很塞錢的,因為防低血少,要買很多藥,而且要打很多寶石來彌補氣血和防御上的不足。而你只要血多點,就可以省很多錢來買藥。\x0d\x0a\x0d\x0a要是連比武號就5L,要不就4L1T不要全力,這樣生存能力太差...三力再加點好裝備,傷害就足夠了...現(xiàn)在物理門派都開始向高傷高耐發(fā)展,建議三力一體一耐...或者三力兩體,三力兩耐都可以建議4力1體加點,在保證傷害的同時又保證了氣血、本人不提倡全力,雖然傷害高但是生存能力不行,群的時候只會拖累隊友、服戰(zhàn)時經(jīng)常出現(xiàn)ST的身影、SLT最新+點是5力你錢不多的話建議玩家4力1體+\x0d\x0a\x0d\x0aSTL\x0d\x0a\x0d\x0a門派特色:必中的3封,持續(xù)當前回合和下回合,不能被五龍解除\x0d\x0a\x0d\x0a可用技能:鷹6/連6/象形/魔息術(shù)/\x0d\x0a\x0d\x0a現(xiàn)行加點:\x0d\x0a\x0d\x0a1.全力STL:\x0d\x0a\x0d\x0a以鷹6連6為主的輸出型STL,特長尸戰(zhàn)。\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:強大的輸出,死了比活著更可怕。\x0d\x0a\x0d\x0a缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結(jié)束的那回合就是他最脆弱的時候。\x0d\x0a\x0d\x0a2.敏STL:\x0d\x0a\x0d\x0a改變整個夢幻的加點法,以象形為主,BB為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對方的STL是一個敏STL成功的關(guān)鍵。\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:真正把全隊變成一個整體來戰(zhàn)斗,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓自己方重新調(diào)整戰(zhàn)斗部署。己方封系搶不到1速也可以由STL掩護CH。等等很多優(yōu)點。\x0d\x0a\x0d\x0a缺點:容易造成STL速度比拼,傳言有的服開始練無力STL,這樣做只會讓夢幻再度因敏捷問題而混亂。\x0d\x0a\x0d\x0a3.2血3力STL:\x0d\x0a\x0d\x0a延續(xù)幾年的經(jīng)典加點法,在上面兩種加點出現(xiàn)后這種加點法劣勢明顯。\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:已無優(yōu)點。\x0d\x0a\x0d\x0a缺點:輸出不夠。\x0d\x0a\x0d\x0a總結(jié):無力STL這種惟恐天下不亂,想渾水摸魚的做法需要嚴厲批評,但事在人為,我們無法阻止就只能干看著了。曾經(jīng)所有的門派加點攻略都是建立在DT的加點法上,而敏STL出現(xiàn)后,現(xiàn)在所有的加點攻略都改變?yōu)榻⒃谌绾螒?yīng)對敏STL上。地基已經(jīng)動搖,人族的玩家被這次地震震得極慘。到底STL要加幾敏才夠,現(xiàn)在無法定論,需要一定的振蕩期,等到確定STL速度后各門派的加點法才能恢復(fù)正常,現(xiàn)在整個夢幻都被敏STL顛覆。夢幻和4年前已經(jīng)沒有多少區(qū)別了,我們都要重新認識一遍夢幻是什么。新的夢幻西游建立在DT的墳?zāi)怪稀?年了,STL終于把DT踩在腳下。\x0d\x0a\x0d\x0a如果你RMB夠多那就5力加點后期靠RMB買裝備撐屬性如果你是平民級玩家那就4力1體比較好就5L,沒問題,到69點強身就點20血量就上1400左右了,RMB玩家收套變身,絕對比DT強只有5力才有更強傷害輸出,倒地,被封用藥,繼續(xù)鳥#17\x0d\x0a\x0d\x0a夢幻西游獅駝嶺加點?求教強人!急!!\x0d\x0a\x0d\x0a12門派技能調(diào)整后的STL停69的話,怎么加點最強?能在比武,活動,任務(wù)中體現(xiàn)非比尋常的強?還有就是劇情點該怎么用?\x0d\x0a\x0d\x0a首先69比武號劇情點5J變身是必須的\x0d\x0a\x0d\x0aSTL的69比武號通用5力加點保證傷害的輸出\x0d\x0a\x0d\x0a而比武號都保證有120強身及100冥想其次在生存能力上的差別就看裝備的條件了\x0d\x0a\x0d\x0a至于任務(wù)和活動變身套是必須的\x0d\x0a\x0d\x0a而比武中可根據(jù)喜好選擇高屬性多特技搭配裝備或者高屬性變身套裝備\x0d\x0a\x0d\x0a說到底還是武器最重要有把總傷過400總傷(命中/3+傷害+力量影響數(shù))的武器才能在69中混的更好\x0d\x0a\x0d\x0a4L1T\x0d\x0a\x0d\x0aRMB玩家就5力``ST``````\x0d\x0a\x0d\x0a你停69就把劇情點去學(xué)5級變身。\x0d\x0a\x0d\x0a卡片附加狀態(tài)。\x0d\x0a\x0d\x0a3力2體\x0d\x0a\x0d\x0a3力2T沒錯的,本人155的ST\x0d\x0a\x0d\x0a到以后可以點修增加防御\x0d\x0a\x0d\x0aST主要是血多傷害高!!