、體質(zhì):對于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數(shù)可以增加魔法上限,并提高靈力。
3、力量:增加力量點數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數(shù)可以提高物理防御,并略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機。
通過以上的介紹,三石老人的推薦是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加體質(zhì)。如果你喜歡自己攻高,命中高,那應該多加力量(大唐、天宮、獅馱嶺)。如果你渴望做個皮厚防高的人,那就應改多加耐力(五莊觀、普陀山)。想先出手就要加敏捷,這個比較適合封系(盤絲、女兒、方寸加的比較多)。除了敏捷以外,我們加體質(zhì)、力量、耐力,都會稍微的增加自己的靈力,但是要想讓自己的靈力更多,你需要在魔力上頭投入更多的點數(shù)。新手朋友可能會問,靈力有什么用,靈力一方面影響你的法術(shù)攻擊和法術(shù)防御能力(龍宮和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影響你的mp,mp越多用法術(shù)的機會就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下來我們看看人、魔、仙這3個種族的加點對各自的影響。人族是非常均衡的一個種族,加點對他的影響比較平均。那么對仙和魔來說仙在魔力和耐力的加點上頭有加成,而在體質(zhì)和力量上頭則是有減弱;魔卻恰好相反,在體質(zhì)和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱。速度對3個種族的影響是一樣的!
通過上頭的介紹,我們可以看到仙是屬于魔法多、防御高、血少攻擊低的種族,魔是屬于血多攻擊高、魔法少防御低的種族,人則比較平均!加點的時候我們應該更多的突出自己的優(yōu)勢