如果是不錯(cuò)的須彌(千靈以上),不暴擊,不波動(dòng)的情況下,三個(gè)怪每個(gè)都接近2000-3000左右(滿(mǎn)修)。暴擊了則有的怪能到4000-6000;
如果是暴擊波動(dòng)強(qiáng)烈,只秒一個(gè)怪,一萬(wàn)多也是小意思;
如果沒(méi)修不暴擊只有1500-2000了,可能還不到。暴擊的話(huà)4000也是可能的,單秒也可能有六七千。
須彌在同樣靈力的下只差一個(gè)高魔心魔心是10%高魔心是20%須彌相當(dāng)于加了40%的法傷,這個(gè)BOSS個(gè)人認(rèn)為是相當(dāng)難的;
小怪眾多而且傷害頗為不低,貌似如果殺完小怪BOSS會(huì)狂暴,但是小怪經(jīng)驗(yàn)很多,而且都?xì)⑼昊睾峡隙▔蛱氐攘?,所以還是建議殺完;
殺小怪關(guān)鍵在于菱紗的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不會(huì),火毒無(wú)疑是我們最希望看到的,一個(gè)五毒砂經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面上2到3個(gè)分身中火毒,對(duì)場(chǎng)面控制有自信的話(huà)就專(zhuān)門(mén)挑沒(méi)中毒的集火,配合AOE,很快小怪就會(huì)全掛,功勞最大的無(wú)疑是五毒砂,它每回合起碼能增加6000以上的額外傷害。在面對(duì)真身時(shí),強(qiáng)烈建議至少有一個(gè)人附魔了免定,否則狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死。