夢(mèng)幻十二門派加點(diǎn)全攻略
(以下資料由17173記者:翊霰≮紫の楓林≯提供,僅供參考)
(各門派詳細(xì)加點(diǎn)攻略近期推過(guò),敬請(qǐng)關(guān)注)
仙族:
1)天宮——半封系門派
門派最厲害的是“五雷轟頂”可以削掉對(duì)手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失敗只能打掉5%,而這個(gè)法術(shù)在練級(jí)是沒(méi)有用的,而做任務(wù)就有用了,因?yàn)槿蝿?wù)的BOSS的血都是上萬(wàn)的,25%就很多了,而其他門派打一次就很少超過(guò)1000的。PK的時(shí)候,5雷絕對(duì)是血牛的噩夢(mèng)。而且對(duì)于魔法值不多的對(duì)手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很致命的。
另外還有能在戰(zhàn)斗中提升靈力很厲害的天神護(hù)體,能降低對(duì)手5%靈力同時(shí)也減少自己5%的防御的天雷斬。還有封系的法術(shù)——百萬(wàn)神兵(固定的90%的成功率)、鎮(zhèn)妖和錯(cuò)亂。同時(shí)天宮還擁有全夢(mèng)幻加攻最厲害的門派技能——天罡氣,全夢(mèng)幻唯一的加HP的門派技能——傲氣決。還能解除和避免女兒村的封印法術(shù)。
天宮不推薦加力。因?yàn)橄勺宓牧α砍砷L(zhǎng)是最低的。而天罡氣的加傷害程度,足于禰補(bǔ)不加力所缺少的傷害。再算上武器等因素,天宮加2力和不加力的差異并不大。
總體評(píng)價(jià)天宮是最容易上手游戲的門派,是一個(gè)比較全面和平衡的門派。天宮加點(diǎn)推薦1.5血3防0.5敏。
另外想要打造極品天宮,建議1~80全防。具體分析請(qǐng)參考偶寫的《天宮加點(diǎn)詳解(最新完整版)》
2)龍宮——法術(shù)攻擊門派
是一個(gè)練級(jí)很快,PK和任務(wù)不是很強(qiáng)的門派。得意技能是呼風(fēng)喚雨——能同時(shí)攻擊多人的法術(shù)。龍宮的其他技能可以不學(xué),這個(gè)就非學(xué)不可。另外龍宮的法術(shù)是100%命中,而龍宮的25%的物理傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到法術(shù)傷害。門派技能——龍附,能臨時(shí)在武器附加AP值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術(shù)。
總體評(píng)價(jià)龍宮是全夢(mèng)幻消耗最大的門派,不建議對(duì)夢(mèng)幻不熟悉,沒(méi)有一定物質(zhì)基礎(chǔ)的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。由于夢(mèng)幻還有普陀的五行、地府的判官令等無(wú)視對(duì)手任何屬性的固定傷害法術(shù)的存在,血也是要加點(diǎn)的。
龍宮的加點(diǎn)建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點(diǎn),但有血有防御,生存能力更強(qiáng),戰(zhàn)斗能力更強(qiáng)。
3)五莊觀——半輔助半封系門派
五觀莊也是一個(gè)較為平衡和全面的門派,同時(shí)也是一個(gè)爭(zhēng)議較多的門派。有全夢(mèng)幻最厲害的封法——日月乾坤,全夢(mèng)幻最厲害的物理性攻擊法術(shù)——煙雨劍法,還有能給多人加血持續(xù)數(shù)回合的法術(shù)——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。另外還擁有全夢(mèng)幻唯一的加門派技能MP的門派技能。就技能來(lái)看是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的門派。
五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因?yàn)闊熡陝Ψㄇ疤釛l件是需要75%的HP,而天宮的一個(gè)5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說(shuō)五觀莊也是仙族門派,力量成長(zhǎng)較低,不加力以后找把極品點(diǎn)的武器,煙雨劍法一樣有發(fā)揮的余地。
五觀莊加點(diǎn)建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。
對(duì)于1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點(diǎn),生存能力是強(qiáng),當(dāng)PK沒(méi)2血2防1敏靈活,故不推薦。詳細(xì)分析見(jiàn)《五觀莊加點(diǎn)分析》
4)普陀山——半輔助半法術(shù)門派
門派特色:有固定傷害的五行法術(shù)(無(wú)視對(duì)手任何屬性,以技能等級(jí)影響威力),還有可以持續(xù)數(shù)回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續(xù)減隊(duì)上氣血上限的——緊圈咒(雖然一次減的上限不多,但由于沒(méi)有任何解封方法,所以累加起來(lái)也很恐怖)。
總的來(lái)數(shù)普陀前期是個(gè)非常弱的門派,在技能沒(méi)上去的時(shí)候,法術(shù)的傷害不高,加血又不多??傻搅撕笃趯?shí)在是最強(qiáng)大的門派(70以后),其實(shí)普陀的威力50級(jí)就可以看到。
加點(diǎn)的話建議走雙抗中血的路線——1血2魔2防(具體分析見(jiàn)《普陀加點(diǎn)分析與建議》)
人族:
1)方寸山——封系門派
是一個(gè)封系法術(shù)種類最多的門派,而且都是帶屬性的封。例如:封法減物防,封法減法防,封物理減法防,封物理減物防,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術(shù)。還有攻擊法術(shù)五雷咒。雖然方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性的封,是殺人的封!所以說(shuō)方寸是夢(mèng)幻的第一殺手門派,一點(diǎn)都不過(guò)份。
方寸的門派技能——神兵護(hù)法,能臨時(shí)在武器上附加命中效果,下線消失。
另外封法的成功率視自身的技能等級(jí)和對(duì)方的ID等級(jí)所決定的,當(dāng)技能等級(jí)比對(duì)方ID等級(jí)高5級(jí)以上事,就有70%的成功率。對(duì)此想要練好方寸,就一定要把技能保持比自己高5級(jí)以上。而PK封系一定要加敏。但不推薦加太高的敏,敏是一把雙刃劍,會(huì)傷人傷己的。
方寸的想雙抗是不可能的,由于方寸有攻擊性的五雷咒,所以應(yīng)該偏向于法防路線。再者由于夢(mèng)幻有加血提成的輔助技能——強(qiáng)身術(shù),血也應(yīng)該加點(diǎn)。
所以方寸的加點(diǎn)建議:1血2魔2防。具體分析見(jiàn)《方寸加點(diǎn)詳解》
2)大唐官府——物理攻擊門派
大唐的招牌技能:三連擊(連續(xù)攻擊三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御)和后發(fā)(自己不動(dòng)一回合,臨時(shí)提高防御和傷害,第二回合以125%攻擊力打擊敵人)。還有反間使對(duì)方進(jìn)入混亂狀態(tài),每回合會(huì)自動(dòng)攻擊己方隊(duì)友,但只能作用于NPC不能作用于玩家。
大唐還是全夢(mèng)幻唯一一個(gè)能擁有加傷害和命中的門派技能的門派,由于每3點(diǎn)命中就1傷害,所以大唐弟子的傷害絕對(duì)是夢(mèng)幻數(shù)一數(shù)二的。用來(lái)鑒定武器和衣服的神兵圖鑒,也是大唐的專屬技能。而大唐的門派特色是,使用武器裝備的磨損程度只有其他門派的1/2。是一個(gè)低消耗的門派。
總體評(píng)價(jià):前期練級(jí)很快的,但PK一般(在被封印的情況下,生存能力不足),任務(wù)還可以,建議新手使用。類似于龍宮的物理翻版。
推薦加點(diǎn):3攻1血1防。這樣加傷害稍低一點(diǎn),但有血有防,生存能力更強(qiáng),戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
3)女兒村——封系門派
全夢(mèng)幻速度最快的門派,擁有夢(mèng)幻唯一加速度的門派技能,不加敏天生就有其他門派2.17敏的速度效果。同時(shí)也是一個(gè)封系強(qiáng)勁的門派,有單封和雙封。還可以放毒放暗器(有加成),還有可以使敵人不攻擊自己的楚楚可憐(自己也不能出手)。而且女兒封的成功率也比較高。門派技能——輕如鴻毛,能臨時(shí)在武器上附加MP值,下線消失。綜合能力是夢(mèng)幻數(shù)一數(shù)二的門派,可惜只有女性角色才可以加入。
女兒的不建議加力,后期暗器攻擊對(duì)手的傷害相當(dāng)可觀,遠(yuǎn)比加力所帶來(lái)的傷害大。魔也不用加魔法值也就是拿來(lái)封印用的,學(xué)點(diǎn)冥思也就夠用了。女兒的建議走血防路線。因?yàn)橛刑焐乃俣葍?yōu)勢(shì),所以可以不加敏。但加1敏就有絕對(duì)的速度優(yōu)勢(shì)。
建議加點(diǎn):2血2防1敏。有速度能封有血防能耗,女兒村目前流行加點(diǎn)。
4)化生寺——輔助門派
一個(gè)被大家稱為醫(yī)生的門派。化生最強(qiáng)是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相當(dāng)可觀,還能療傷和復(fù)活。還有攻擊法術(shù)唧唧歪歪(能攻擊多人,但傷害不大)。還有加防御加傷害等輔助技能,是一個(gè)最稱職、最專業(yè)的輔助門派。群P不可缺少的門派之一。
作為醫(yī)生自身的生存能力一點(diǎn)要強(qiáng),否則自身難保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,別搞的沒(méi)有魔法值來(lái)加血就出笑話了。
加點(diǎn)建議走雙防高抗路線——2防2魔1血。這樣的醫(yī)生才是最強(qiáng)大的醫(yī)生。