第一肯定就是人物屬性啦傷害:
仙族:加1力長0.57傷害;
人族:加1力長0.67傷害;
魔族:加1力長0.77傷害;
命中:
仙族:加1力長1.71
命中;
人族:加1力長2.01命中;
魔族:加1力長2.31命中;
第二就是裝備
3點命中=1點傷害
所以高傷害是肯定的,同時命中也得高
第三就是修煉
物理攻擊修煉越高,加成就越高
第四五行相克
自己武器的五行克對方衣服五行,有傷害加成,更傷血
反過來對方衣服五行克自己武器五行,就傷害減弱,比正常打的血要少
第一肯定就是人物屬性啦傷害:
仙族:加1力長0.57傷害;
人族:加1力長0.67傷害;
魔族:加1力長0.77傷害;
命中:
仙族:加1力長1.71
命中;
人族:加1力長2.01命中;
魔族:加1力長2.31命中;
第二就是裝備
3點命中=1點傷害
所以高傷害是肯定的,同時命中也得高
第三就是修煉
物理攻擊修煉越高,加成就越高
第四五行相克
自己武器的五行克對方衣服五行,有傷害加成,更傷血
反過來對方衣服五行克自己武器五行,就傷害減弱,比正常打的血要少
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