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玩CS的各種技巧

1、 對(duì)于初級(jí)玩家,我強(qiáng)烈建議各位不要急于求成,應(yīng)該先練習(xí)好MP5。MP5是一把很實(shí)用的槍?zhuān)愦罂梢詫?duì)著敵人的屁股和頭部狂掃不放,而不需要顧慮太多。等MP5運(yùn)用純熟了,再考慮練習(xí)AK和M4。

2、 初級(jí)玩家最常見(jiàn)的失誤就是在使用AWP時(shí)。各位會(huì)哭笑不得的看著他拿著AWP邊平移邊開(kāi)槍……一個(gè)敵人都打不中,結(jié)果被一個(gè)或幾個(gè)敵人折磨而死。這里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同時(shí)也是最難掌握的武器。要用好AWP,最基本的一點(diǎn)就是要明白:開(kāi)槍的瞬間,身體不能移動(dòng)!一丁點(diǎn)都不行。不過(guò)鼠標(biāo)是可以移動(dòng)的,也就是說(shuō)可以“甩”槍。另外一點(diǎn)就是:一定要習(xí)慣AWP開(kāi)一格鏡以后,通過(guò)換手槍或者其他武器來(lái)還原一格鏡,千萬(wàn)不能再按兩下鼠標(biāo)右鍵來(lái)還原。

3、 常常見(jiàn)到某些玩家,拿著AK,M4,一見(jiàn)到敵人就死按不放,結(jié)果子彈全飄到天上去了,一梭子彈打完了,敵人毫發(fā)無(wú)損,獰笑著沖上來(lái)用匕首把他給殺了……這里說(shuō)說(shuō)AK,M4以及AUG,SG552的用法:這些槍的共同點(diǎn)是:威力大,但是準(zhǔn)性十分差。所以在中遠(yuǎn)距離使用這些槍打遭遇戰(zhàn)時(shí),應(yīng)該盡量學(xué)會(huì)用點(diǎn)射來(lái)對(duì)付敵人。常用的點(diǎn)射方法是三發(fā)點(diǎn)射,也就是說(shuō),瞄準(zhǔn)敵人的頭部,打三發(fā),這時(shí)你會(huì)看見(jiàn)準(zhǔn)星變大了,然后你就可以閃一閃,避一避,等準(zhǔn)星縮小到正常程度,再打三發(fā)。如此類(lèi)推。另外經(jīng)常有人問(wèn)我近戰(zhàn)時(shí)如何,特別是AK的用法。其實(shí)很簡(jiǎn)單近戰(zhàn)時(shí)就掃射就可以了,頭三發(fā)打頭部,后面的子彈瞄準(zhǔn)胸部打。大家都知道AK掃射子彈會(huì)飄得十分厲害,所以在中遠(yuǎn)距離如果逼不得已要掃射,那么可以壓低槍口來(lái)掃(也就是把鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)敵人的腰部甚至腳部),這樣原本上飄的子彈,就會(huì)乖乖的直飛敵人頭部了。至于這個(gè)下壓的“度”,是依照和敵人的距離來(lái)定的。大家在實(shí)戰(zhàn)時(shí)自己體會(huì)吧,并不困難。我就經(jīng)常在一些離敵人比較遠(yuǎn)的地方一邊撤退一邊掃射,結(jié)果有兩三個(gè)敵人被我AK爆頭的。

4、 關(guān)于手雷和閃光彈的使用。新手往往不能掌握丟炸彈的要領(lǐng),要不就炸死自己,要不就弄瞎一隊(duì)自己人,經(jīng)常被自己隊(duì)友罵得要生要死……這里我說(shuō)說(shuō)手雷和閃光彈的使用方法:a、在CS里面,對(duì)于手雷扔出去的拋物線有一種很特殊算法,就是會(huì)把投擲出手前一剎那,本人的移動(dòng)軌跡一同算進(jìn)去。所以當(dāng)你需要向前方T字型通道的左通道丟手雷時(shí),不妨在丟之前的一剎那用左平移,這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的手雷能丟得十分深入。同樣向右邊通道丟手雷時(shí),就采用右平移。b、如果需要對(duì)十分遙遠(yuǎn)的區(qū)域投擲手雷,那么可以在跳的一瞬間丟出去,這樣會(huì)丟得很遠(yuǎn)(不過(guò)很有可能在半空爆炸,連對(duì)方一根毛也沾不到)c、要好好珍惜手雷,不要隨便亂丟。有很多高手都會(huì)把手雷留到最后一刻,而且判斷十分準(zhǔn)確,雷一出手,必死一人(甚至幾人)。不過(guò)對(duì)于十分激烈的小地圖戰(zhàn)斗,還是需要一些玩家在戰(zhàn)斗一開(kāi)始就像敵人出來(lái)的通道投擲手雷以“放血”。d、閃光彈也可以用來(lái)掩護(hù)自己撤退。比如你撤退到一個(gè)轉(zhuǎn)角,而敵人窮追不舍,這時(shí)你就可以拿出一枚閃光彈,往腳下一丟,而自己剛好轉(zhuǎn)過(guò)轉(zhuǎn)角……時(shí)機(jī)掌握得好的話,形勢(shì)馬上大變。這還用說(shuō)?打瞎子誰(shuí)不會(huì)?哈哈哈……另外突然遭遇大群敵人時(shí),也可以順勢(shì)往自己腳下丟閃光彈,大家都看不見(jiàn),哈哈哈,哈哈哈……對(duì)敵戰(zhàn)斗方式上的缺點(diǎn)

1、 很多人喜歡蹲。是的蹲。不是蹲廁所而是蹲下開(kāi)槍。有事沒(méi)事都蹲,對(duì)于這點(diǎn)我實(shí)在不敢茍同。也許有很多玩家會(huì)說(shuō):蹲下開(kāi)槍準(zhǔn)很多的!哦?真的是這樣嗎?我可以告訴你:完全沒(méi)這回事!你大可以自己開(kāi)個(gè)游戲試試看,隨便用什么AK啊AUG的,蹲下對(duì)墻打上一梭,再站起來(lái)對(duì)墻打一梭,然后查看一下彈孔。你會(huì)發(fā)現(xiàn)子彈的漂移量完全沒(méi)有分別。至于蹲下射擊這種方式,我在這里給大家總結(jié)分析一下。a)優(yōu)點(diǎn):

1、 大家所感覺(jué)到的蹲下射擊準(zhǔn)性提高,只不過(guò)是由于蹲下以后不必控制身體移動(dòng),而只需要控制鼠標(biāo),所以相對(duì)來(lái)說(shuō)你更容易瞄準(zhǔn)敵人。這其實(shí)是心理作用。

2、 蹲下以后,整個(gè)人的體積縮小,相對(duì)來(lái)說(shuō)敵人更難射得中你,而且特別難打中你的頭。特別是面對(duì)手持AK,M4的新手,一見(jiàn)你就掃射,而不懂得壓低槍口,這時(shí)你蹲下,可以說(shuō)是——無(wú)敵。b)缺點(diǎn):

1、 長(zhǎng)期倚賴蹲下瞄準(zhǔn)敵人,你的水平根本就不能提高到一個(gè)更高的層次。大家需要明白,在CS里,移動(dòng)的同時(shí)瞄準(zhǔn)敵人,才是一個(gè)最難掌握的技巧,特別是在很多CS比賽中,戰(zhàn)況十分激烈,攻方經(jīng)常需要不顧一切的沖鋒,同時(shí)和守方博火。這時(shí)你的移動(dòng)射擊技巧受到了最大考驗(yàn)。我在初學(xué)CS時(shí),就曾經(jīng)專(zhuān)門(mén)練習(xí)過(guò)移動(dòng)—射擊這項(xiàng)基本技能,除了初級(jí)技巧以外,我還練習(xí)轉(zhuǎn)圈圈,不停的轉(zhuǎn),而準(zhǔn)星永遠(yuǎn)指著同一個(gè)點(diǎn)。這很重要。舉個(gè)例子:在中距離面對(duì)平移的敵人時(shí),我經(jīng)常見(jiàn)到許多玩家就是單純的平移開(kāi)槍

2、 你有沒(méi)有想過(guò),蹲下了,的確可以令自己受創(chuàng)面積縮小,但問(wèn)題是:蹲下的你完完全全成了一個(gè)“人肉靶”?面對(duì)有豐富經(jīng)驗(yàn)的玩家,你的蹲下無(wú)疑使他莫感欣慰。許多人都專(zhuān)門(mén)練習(xí)過(guò)射殺蹲下的敵人……這時(shí),蹲下往往不如平移,跳躍來(lái)得有效。

3、 手持AWP的人,比如我,就經(jīng)常經(jīng)常遇到喜歡蹲下的敵人,這下還不好辦?隨便一開(kāi)鏡,啪一下他就去和毛澤東交流了。所以希望喜歡蹲下的玩家,要學(xué)會(huì)判斷對(duì)方手上的武器,如果是AWP,那就要第一時(shí)間走人。事后才叫:“?。?!什么?狙擊??”這未免太遲了吧?

4、 CS里對(duì)于AK47射中敵人產(chǎn)生的傷害度有一個(gè)特殊的算法,也就是“BurstShot”(暴烈攻擊),這種BurstShot造成的傷害十分強(qiáng)大,兩三下Burstshot就能殺一個(gè)人。AK的子彈要達(dá)到BurstShot傷害,必須滿足兩個(gè)條件:第一,前五發(fā)子彈。這前五發(fā)子彈是最厲害的,正是因?yàn)樗鼈儺a(chǎn)生了Burstshot效應(yīng)。第二必須站立射擊。也就是說(shuō)蹲下射擊和跳躍射擊打出來(lái)的子彈,無(wú)論是不是前五發(fā),都不算BurstShot.這下明白了吧?c)總結(jié):以上這些,并不是說(shuō)蹲下射擊是一種垃圾方式,而是希望各位不要總是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下這種戰(zhàn)斗方式,我建議各位在如下情況使用。

1、 自己處于被動(dòng)。比如自己被敵人從背后偷襲,中了N槍?zhuān)@時(shí)你由于中彈而導(dǎo)致的效應(yīng),將無(wú)法快速移動(dòng),此時(shí)倒不如蹲下來(lái)反擊。

2、 突然發(fā)現(xiàn)自己身處敵群,賊窩。比如從某個(gè)洞口出來(lái),才發(fā)現(xiàn)外面早有埋伏,數(shù)百支槍管早已瞄準(zhǔn)你身上的每一寸部位……這時(shí),你應(yīng)該抱著必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄準(zhǔn)其中一個(gè)可憐鬼,以自己最后的力量來(lái)教訓(xùn)他!如果擺平他以后你還幸存,那么就繼續(xù)射殺另外的人吧,反正你殺得一個(gè)算一個(gè)!正如某位網(wǎng)友說(shuō)的:殺一個(gè)保本,殺兩個(gè)有賺了!另外還有一種方式就是到處亂掃,叫做“放血”,這樣重創(chuàng)敵人,你“光榮”以后剩下的遺志就等你的隊(duì)友用炸彈或者匕首來(lái)幫你完成吧!哈哈……

2、 許多初級(jí)玩家在和敵人近身拼命的時(shí)候打完了主力槍子彈,往往手忙腳亂……來(lái)不及換手槍而慘遭毒手……這樣就不行了。心理素質(zhì)有待提高。平時(shí)應(yīng)該專(zhuān)門(mén)練習(xí)一下在突發(fā)環(huán)境下?lián)Q手槍?zhuān)梢浴?”,也可以按‘Q‘,關(guān)于Q鍵可以參考我以前寫(xiě)的《談Q鍵的使用方法》。另外很多玩家問(wèn)到他們的CS不能通過(guò)直接按123來(lái)?yè)Q武器,而是需要多按一下鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)。這里需要改一個(gè)文件,就是CS目錄下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一項(xiàng),把0改成1就可以了。

3、 穩(wěn)打穩(wěn)扎,隨時(shí)隨地都托著主力機(jī)槍行走,這是不可取的。有人可能會(huì)問(wèn):都說(shuō)是穩(wěn)打穩(wěn)扎嘛,有什么不妥?這里我提出一個(gè)建議:在CS里,要隨時(shí)都提醒自己,在確保附近安全的時(shí)候達(dá)到最快移動(dòng),也就是說(shuō),要經(jīng)常拔手槍或匕首來(lái)令自己行走速度加快,以便以最高速度達(dá)到激戰(zhàn)點(diǎn)。這是一個(gè)十分重要的素質(zhì)。需要兩個(gè)前提:第一,十分熟悉地圖。第二充分使用雷達(dá)。比如在戰(zhàn)斗初期,有幾條道路選擇,你可能事先選擇了某條道路,而馬上就接到走另一邊的隊(duì)友需要增援的訊號(hào),你需要到達(dá)隊(duì)友所在的另一邊。隊(duì)內(nèi)配合和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用方面的缺點(diǎn)

1、 不懂得運(yùn)用雷達(dá)。雷達(dá)是一樣十分重要的工具,必須學(xué)會(huì)充分利用它?;镜淖R(shí)別:雷達(dá)上只能看到己方隊(duì)友,以你為中心(你自己不會(huì)以白點(diǎn)顯示)顯示全隊(duì)力量分布,每一點(diǎn)代表一個(gè)隊(duì)友,普通圓點(diǎn)代表與你在同一水平線,正T字代表高于你的水平線,也就是說(shuō)在你的樓上或者坡上,倒T字代表低于你的水平線,也就是說(shuō)在地下室或者水底。紅色代表特殊隊(duì)友,比如CT的VIP或者T的炸彈包攜帶人。閃光的點(diǎn)代表正在發(fā)Radio通訊的隊(duì)友。如何充分利用雷達(dá)呢?這里舉個(gè)例子:在整個(gè)戰(zhàn)斗階段,你必須時(shí)刻留意雷達(dá)中己方隊(duì)友的動(dòng)向,從戰(zhàn)斗一開(kāi)始就要通過(guò)雷達(dá)給自己一個(gè)概念:走這條路的有多少人,走那條路的有多少人,形勢(shì)如何,是否有主攻方向。戰(zhàn)斗逐漸進(jìn)行,雙方互有死傷,這時(shí)更需要留意雷達(dá),是否另一條路的隊(duì)友被敵人全滅?X區(qū)是否失守?或者你所在的地區(qū)久攻難下,而你通過(guò)雷達(dá)發(fā)現(xiàn)另一條路的隊(duì)友長(zhǎng)驅(qū)直入,那么不妨放棄本區(qū)而改走暢通的那條路。(這當(dāng)然是在本隊(duì)有足夠力量于敵人僵持于此區(qū)的前提,否則大家一起放棄本區(qū)而像抄敵人后路,那么就變成了和敵人繞圈圈)

2、 亂丟手雷閃光彈,嚴(yán)重影響隊(duì)友的行動(dòng)。這種情況也經(jīng)常出現(xiàn),大家一定要在前方有隊(duì)友的情況下,一定不能丟閃光彈,不能只為你一人著想。如果不甚收不住手,隊(duì)友都沖出去了,被你一個(gè)閃光彈而全變了瞎子,那么我建議你只有一條路,那就是馬上英勇沖出去為隊(duì)友擋子彈!否則你將背負(fù)千古罪人之名。在服務(wù)器開(kāi)了友軍火力的情況下,手雷更是要慎用。永遠(yuǎn)記?。篊S是團(tuán)隊(duì)配合的游戲,而不是個(gè)人英雄主義!

3、 認(rèn)不清地圖任務(wù),純粹只想殺人。這是不應(yīng)該的。CS中地圖任務(wù)是十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)地圖通常都分為攻方和守方,如果你選擇攻方,那你就必須十分英勇,而不能做可恥的camper。當(dāng)然也不能盲目,比如做賊時(shí),當(dāng)周?chē)鷶硰?qiáng)我弱,就不要急于放炸彈,而應(yīng)該先打幾個(gè)游擊,掃清一下周?chē)h(huán)境。而做CT的時(shí)候也不能盲目見(jiàn)人質(zhì)就救,更不能在未確定周?chē)欠裼匈\的時(shí)候勇猛的拆炸彈。

4、 有些初級(jí)玩家不熟悉地圖,喜歡找一個(gè)地方躲起來(lái),靜靜的耐心的camp人,也許可以成功一次,甚至可以連殺數(shù)人,不過(guò)永遠(yuǎn)同一個(gè)camp位不能連續(xù)呆上兩次……否則精明的敵人會(huì)用各種方式將你折磨而死。

5、 不懂得和隊(duì)友進(jìn)行交叉火力掩護(hù),甚至為了自己出去殺人而擋住了隊(duì)友的退路而使隊(duì)友變成馬蜂窩……唉,這種情況屢見(jiàn)不鮮了,該類(lèi)人何等自私?!和隊(duì)友兩人或者三人一小組進(jìn)行配合要十分注意“一縱一列之禁”,也就是說(shuō),永遠(yuǎn)不能和隊(duì)友站在同一條直線,無(wú)論是橫還是豎,一定要和隊(duì)友進(jìn)行交叉掩護(hù)。和隊(duì)友站在一條橫線上,容易頂住隊(duì)友撤退的道路;緊跟隊(duì)友,又很容易被敵人突然冒出來(lái)的狙擊手一槍二鳥(niǎo)……所以應(yīng)該和隊(duì)友岔開(kāi),隊(duì)友上去開(kāi)槍?zhuān)悴灰先ィ?duì)友打完子彈退回來(lái),你在上去掃射掩護(hù)。這就叫做交叉火力掩護(hù)。

6、 不懂得使用通訊儀器。CS里面通訊是十分重要的,一個(gè)好的戰(zhàn)隊(duì)需要隨時(shí)通訊,以便所有隊(duì)員能掌握戰(zhàn)況和進(jìn)攻路線,或者在后期得知剩余敵人的位置。常用的幾個(gè)通訊語(yǔ)句有“Followme”(跟著我!),“EnemySpotted”(找到敵人了!),“Needbackup”(需要增援!!)“I‘minposition”(我到位了??!)等等,希望大家能掌握好并且隨時(shí)使用。當(dāng)然也不能貪好玩,隨便亂發(fā)Radio通訊。

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