如果說有什么特別需要注意的話,我個人覺得2點(diǎn):英雄速度差異和繞樹林因?yàn)槲乙餐孢^真三,后來搞的dota
所以我覺得這2圖最明顯的區(qū)別就是上述2點(diǎn)了,真三里面,英雄速度的差異體現(xiàn)不明顯,特別是大家裝備差不多的時候,但是dota就不一樣了,操作好的高手,用jugg能讓你完吃一個劍刃風(fēng)暴+追擊平a若干下
真三里面關(guān)羽最多也就a到一下,然后就要靠技能了。
繞樹林呢真三雖然也有,但是真三的樹林復(fù)雜程度完全不能和dota相比,還有就是dota里面改變樹林布局的道具和技能太多了,這也為繞樹林帶來了更多的變數(shù)。