值得。
月關(guān)在游戲內(nèi)屬于越打傷害越高的角色,畢竟被動技能有著額外傷害加成,而且大招還可以觸發(fā)多端的攻擊效果。不過本身缺乏爆發(fā)能力,所以比較適合那些擁有成熟體系的玩家,畢竟其擁有當前最厲害的武魂融合技能。
不過本身非常吃星級與魂骨,畢竟面板較低情況下不適合使用。因為其技能釋放之后自己進入2回合的眩暈狀態(tài),只能打爆發(fā)流的玩法。
首先玉天心有兩種不同的玩法,第一種是大招爆發(fā)流,第二種是走持續(xù)輸出流?;戥h(huán)方面搭配是比較簡單的,爆發(fā)流全部選擇猛獸系的魂環(huán)即可,持續(xù)輸出流選擇巨蝎系魂環(huán)。
【大招爆發(fā)流】:這個玩法主要是依靠玉天心本身大招的高倍率,搭配自身被動技能的速度與攻擊力加持,以及武魂真身的暴擊率增益,來使得自身的傷害最大化。實戰(zhàn)當中需要搭配奧斯卡進一步提升其速度值。
【持續(xù)輸出流】:持續(xù)輸出流則是依靠大招的被動效果,可以攻擊之后繼續(xù)對4名敵人造成2次的追加傷害,在pve玩法里面效果很不錯,而且還沒有猛獸系魂環(huán)大招的眩暈debuff。
武魂:武魂系統(tǒng)是以《斗羅大陸》小說中的設(shè)定為藍本,以精美的美術(shù)表現(xiàn)結(jié)合戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予玩家與眾不同的變身體驗。通過武魂變身玩家可以使用一套獨立的、全新的技能系統(tǒng),激活超酷炫的外觀及精美的技能特效。
以養(yǎng)成玩法為主,讓玩家隨著游戲進程的推進,在逐漸收集魂環(huán)、升級魂環(huán)的過程中獲得養(yǎng)成累積帶來的成就和滿足感。