洗練是指玩家不想要原有裝備的屬性,于是利用游戲提供的系統(tǒng),將原來(lái)的屬性全部都洗掉,再將屬性點(diǎn)重新進(jìn)行分配的過(guò)程。通過(guò)洗練,玩家有機(jī)會(huì)獲取到更加強(qiáng)大的裝備屬性,從而大幅提升角色的戰(zhàn)斗力。但是也有可能會(huì)發(fā)現(xiàn)洗練過(guò)后,裝備不僅沒(méi)有變得更強(qiáng),甚至屬性變得更差,這寫(xiě)都需要我們做好抉擇。
洗練成功以后,我們的裝備屬性會(huì)得到優(yōu)化,而且還能有機(jī)會(huì)激活特殊的屬性組合,讓角色變得更強(qiáng)。
洗練屬性不是固定的,得到的數(shù)值基于隨機(jī)算法。當(dāng)我們對(duì)一個(gè)裝備進(jìn)行洗練時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)特定算法,隨機(jī)生成一組新的屬性。在這一過(guò)程里,我們通常會(huì)消耗特定的游戲資源,如洗練石、金幣、各種不同的材料等。不同等級(jí)和品質(zhì)的裝備在洗練過(guò)程中里消耗成本數(shù)量,以及最終得到的效果都是不一樣的。通常情況下,越稀有的裝備會(huì)消耗材料的數(shù)量與稀有度都更高,而低級(jí)的裝備消耗的會(huì)比較少,但是并不推薦玩家給低級(jí)裝備洗練,意義不大。
進(jìn)行洗練之前,我們需要準(zhǔn)備足夠的洗練材料,這些材料可以通過(guò)日常任務(wù)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)或是商城購(gòu)買(mǎi)獲得。在準(zhǔn)備好材料后,大家可以在裝備界面中選擇想要洗練的裝備,點(diǎn)擊洗練按鈕,付出對(duì)應(yīng)的材料就可以開(kāi)始了。洗練后的新屬性將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),玩家可以選擇接受新屬性或保留原有屬性,這需要玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗策略和需求來(lái)決定。
洗練雖然具有不確定性,但是并不意味著完全沒(méi)有選擇方法。我們應(yīng)該明確自己最需要的屬性是什么,這樣可以在洗練后快速判斷新屬性是否適合保留。合理利用提供的屬性鎖功能,可以在洗練時(shí)鎖定一些你認(rèn)為優(yōu)秀的屬性,從而在重新洗練時(shí)只隨機(jī)改變其他屬性,這樣可以更有針對(duì)性地優(yōu)化裝備的屬性。
許多新手都會(huì)做錯(cuò)一件事,就是追求稀有度比較高的屬性,而忽略了裝備的特性。比如一件防御裝刷出了完美的攻擊屬性,雖然可以用,但是卻違背了本質(zhì)。而且在初期大家資源都比較匱乏的時(shí)候,過(guò)度追求完美洗練,反而可能導(dǎo)致因資源不足導(dǎo)致洗練中斷。將全部的資源都投入到一件裝備上,很顯然并不是一件明智的事情。