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B社不想為《上古卷軸6》更換新引擎將重蹈《星空》覆轍

B社《星空》最大問題之一就是游戲引擎過時,盡管該工作室曾想更換引擎,但最終還是用了Creation2引擎(祖?zhèn)饕娓倪M(jìn)版)。結(jié)果《星空》推出后,技術(shù)故障層出不窮,這些問題顯然無法通過常規(guī)更新修復(fù),因為它們已融入到引擎中。而《上古卷軸6》可能會重蹈《星空》覆轍!

近日B社負(fù)責(zé)人陶德·霍華德(Todd Howard)在一次公開演講中談到了《上古卷軸6》的技術(shù)問題。陶德指出,這款RPG新作仍處于早期開發(fā)階段,他還不準(zhǔn)備透露具體細(xì)節(jié)。不過他向玩家保證,《上古卷軸6》將采用B社的專有引擎。

《上古卷軸6》將使用《星空》Creation2引擎的升級版。陶德頗為自豪地說,開發(fā)人員對該引擎的功能和性能感到滿意,因此他們不打算對其進(jìn)行大改動。不過升級引擎的工作正在進(jìn)行中,他們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)Creation2引擎的“技術(shù)飛躍”。開發(fā)人員還打算改進(jìn)內(nèi)部工具,讓創(chuàng)建項目更加容易。

很難想象Creation2引擎升級版將如何影響《上古卷軸6》最終版,陶德曾在幾年前對《星空》說過類似的話,結(jié)果大家都知道的。當(dāng)然,這么做也有個顯著優(yōu)勢,那就是新作將很方便地創(chuàng)建自定義修改。

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