在《光·遇》中不僅有豐富的故事劇情和探險(xiǎn)元素,還可以捉迷藏這種休閑娛樂兼具的小游戲。捉迷藏模式里玩家之間需要分成“捉”和“藏”的兩個(gè)角色,藏的玩家要在一定時(shí)間內(nèi)避開捉的玩家的搜尋,而捉的玩家則需要盡可能快地找到所有躲藏的人。
《光·遇》的世界極為廣闊,每一個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的地形特點(diǎn)。躲藏不僅僅是靠簡(jiǎn)單的隱匿技巧,還需要對(duì)地形環(huán)境有充分的了解。例如云野空曠廣大,而暗森則充滿幽暗的林間和錯(cuò)綜復(fù)雜的地面。熟悉每個(gè)地圖區(qū)域的具體結(jié)構(gòu),才能在捉迷藏中取得先機(jī)。
躲藏的玩家在游戲開始時(shí)應(yīng)迅速尋找合適的藏身之處,記住定位非常關(guān)鍵。一個(gè)好的定位既要避開捉的玩家的常規(guī)搜尋路線,又要確保自己有足夠的反應(yīng)時(shí)間來應(yīng)對(duì)突然出現(xiàn)的威脅。關(guān)注游戲的倒計(jì)時(shí),適時(shí)移動(dòng)位置,避免長(zhǎng)時(shí)間停留在一個(gè)地點(diǎn)被捉玩家注意到。
在你決定藏身之處后,要盡量利用周圍的環(huán)境障礙來遮擋身形。在草叢、石塊后面或角落處蹲下身體可以很好地防止被發(fā)現(xiàn)。就算是在簡(jiǎn)陋的遮蔽物背后,只要選對(duì)角度,也能達(dá)到躲藏的效果。
觀察正在搜尋的玩家,預(yù)判其可能的行動(dòng)路線,并根據(jù)此改變自己的藏身位置。有時(shí)候,走為上計(jì),壁咚九日,臨時(shí)調(diào)整位置比固守一個(gè)位置更為安全。
某些地區(qū)擁有可以飛到高空或跳下深淵的地方,大多數(shù)捉玩家不會(huì)料想到有人會(huì)藏在空中的高臺(tái)上或下輪深淵內(nèi)。但要小心,若是在空中停留過久,更容易被捉玩家的燈光發(fā)現(xiàn)。
角色的周圍會(huì)發(fā)出微光,因此在藏身時(shí)應(yīng)更多注意角色的光芒是否被附近的地形遮擋。情況允許時(shí),放下所有光源物品,并關(guān)閉角色光影效果,更加隱秘。當(dāng)你感到捉的玩家接近時(shí),可以嘗試輕微移動(dòng)引起一定的誤導(dǎo)。在一個(gè)遮擋視線的物件后小角度調(diào)整,導(dǎo)致捉的玩家誤以為沒人藏在那里。
游戲過程中任何時(shí)候都可能被意外發(fā)現(xiàn),所以即便在躲藏時(shí)也不要過于放松警惕。捉的玩家通常會(huì)注意比較明顯的道具或行為動(dòng)作。利用各種游戲功能的干擾效果,可以有效地分散捉的玩家的注意力。
了解捉迷藏的規(guī)則同樣重要,游戲中有些特殊道具或者技能能幫助玩家更好地躲藏,比如時(shí)之手可以讓角色暫時(shí)隱形。
單獨(dú)行動(dòng)當(dāng)然可以避免一窩蜂被抓的現(xiàn)象發(fā)生,但是適當(dāng)?shù)年?duì)友配合,比如使用混亂策略或犧牲戰(zhàn)術(shù),同樣能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮意想不到的效果。
《光·遇》里在捉迷藏模式想要躲得更好的話,需要先對(duì)地形環(huán)境有充分的了解,在開始之后迅速尋找合適的藏身之處,還可以利用周圍的環(huán)境障礙來遮擋身形。除此之外還有臨時(shí)調(diào)整位置以及飛到高空或跳下深淵等方式可以更好地隱藏自己。