另外游戲五分鐘,主宰坑將刷新先知主宰,將其擊殺的一方將會獲得一波主宰先鋒兵。而這一次更新調(diào)整呢,游戲策劃想要通過主宰路跟暴君路的區(qū)別,引導玩家進行“正確的分路對抗”。這款傳奇手游幾乎完美移植端游合擊傳奇,像火龍之心、英雄自由搭配、九大合擊技能、英雄穿戴裝備,等等,超贊的!有興趣的可以看下面的截圖下載下面的傳奇手游,關注微信公眾號:【新手游公布】一、英雄合擊傳奇手游二、單職業(yè)傳奇手游三、超變版本傳奇手游。
目前最燒錢的是哪款手游?
我覺得最燒錢的手游有兩個,網(wǎng)易的夢幻西游跟騰訊的王者榮耀。首先先說網(wǎng)易的夢幻西游吧,作為一款當年火熱的電腦端游的手機移植版,夢幻西游手游從推出之際,就引發(fā)了大量的端游老玩家回坑。而與此同時手游版對于端游的還原做得很好,因此大部分的玩家都會愿意停留在這一個手游的夢幻西游上面,畢竟因為像現(xiàn)在大家的時間都比較碎片化,作為一款手機來寄托他們的情懷,閑時就掛機,有空去看一下,這一種消耗玩家還是負擔得起的,而在這樣子的背景下很多,原本在電腦端的超級付費用戶就轉(zhuǎn)移到了手機上。
像夢幻西游手游推出到現(xiàn)在這么久了,時不時還能上蘋果的暢銷榜,說明這款游戲到現(xiàn)在依舊有著不俗的吸金能力,有的是大v里面充錢,而且這款游戲的設定是你充錢了也不一定能變強,因為有概率事件,你可能花很多錢,到最后卻沒抽到你想要的,只能夠接著去充更多的錢去增加你的抽獎幾率。另一款王者榮耀就更不用多說了,作為把手機網(wǎng)絡游戲帶到廣大用戶的一款劃時代的產(chǎn)品,騰訊的王者榮耀在微信跟QQ的社交加持下,已經(jīng)演變成為國內(nèi)受眾范圍最廣,用戶體量最大的一款游戲了,而里面付費的各種坑也比較多,最直接的就是皮膚,像皮膚這一種游戲付費品】來說,雖然對游戲本身不會有特別大的影響但是對于使用者的體驗還是非常好的,特別是像珍稀皮膚,稀有皮膚。
就像最近世界杯,騰訊出了梅西的皮膚,照樣上線之初就引起了大部分人的購買,也是掀起的一波付費高潮,像皮膚這一種就是細水長流,雖然大部分人不會買,但只要為那一小撮付費用戶服務就行了,而且騰訊因為有社交鏈,還有各種買皮膚送人的機制,導致你有時候雖然自己不買,但別人送你了,你是不是還要再回送一個?像這種生命周期特別長的游戲,而且埋坑都很深,可以算是付費黑洞了。
有哪些好玩的傳奇手游推薦?
傳奇手游千千萬萬,但是并不是所有的傳奇手游都是好玩的,其中有不少傳奇手游是打著傳奇的幌子招搖撞騙,但也有一些傳奇手游是非常經(jīng)典耐玩的類型的,不氪金,無聊之余隨便玩玩都能玩好,那么下面就由小編為大家介紹一下哪些傳奇類手游最好玩,一定要看哦。1、變態(tài)傳奇2D游戲介紹:《變態(tài)傳奇2D》是一款極具創(chuàng)新玩法的傳奇手游,其中包含首創(chuàng)的幫派挑戰(zhàn)闖關玩法和其極具特色的幫派英雄體系都是市面上獨有的創(chuàng)新系統(tǒng)。
《變態(tài)傳奇2D》還在RPG的經(jīng)典玩法層面上搭配上獨立的裝備特色系統(tǒng),每件裝備均附帶有不同的稱號、不同的套裝效果,使每件裝備都更加豐滿更具有差異性,讓稀有強大的裝備更加珍貴!精美的游戲場景、生動自然的角色形象、華麗的組合技能、激情火爆的刷怪PK,打不完的BOSS教主,一切盡在《變態(tài)傳奇2D》!小編點評:《變態(tài)傳奇2D》彰顯著一代人的青春回憶,在這片傳奇大地上,皇城爭霸,廝殺角逐,風云激斗,霸氣爭鋒,奪寶交友,主宰天下,回歸沙城,一切盡在不言中。
2、傳奇無雙游戲介紹:《傳奇無雙》是一款最原汁原味的正版?zhèn)髌媸钟?,延續(xù)端游最經(jīng)典1.76版本,不僅保留了熟悉的戰(zhàn)法道鐵三角,而且在玩法上繼承了傳奇的多樣經(jīng)典玩法。打怪掉寶、裝備出產(chǎn)、職業(yè)技能、自由PK,沙巴克攻城戰(zhàn)等都將在手游中得到體現(xiàn)。同時適配手機用戶交互體驗,全面升級攻擊和技能效果,帶來更爽快戰(zhàn)斗!十六年經(jīng)典升級,一億傳奇兄弟重聚瑪法,邀您再創(chuàng)皇圖霸業(yè)!小編點評:傳奇無雙!一款真?zhèn)髌妫瑹嵫狿K,刷野豬,爆傳說,熱血傳承,也是由傳奇官方正版授權,讓你重拾熱血沙城夢,血染屠龍鑄傳奇!3、傳奇來了游戲介紹:《傳奇來了》是一款大型多人APRG游戲,采用全2.5D圖像技術,通過即時的光影成像技術,營造亦真亦幻的游戲世界。
游戲美術設計上汲取了東西方的美術元素,使用玄幻而寫實的美術風格,人物造型華麗而獨特,富有真實立體效果和絢麗的光影。游戲參考了大量中國古代神話故事和傳說,并加以獨創(chuàng)的發(fā)揮,塑造出一個奇幻的東方神話世界。小編點評:傳奇來人是歷時兩年精心打造的傳奇類手機游戲,讓你體驗不一樣的傳奇快感,只需一個賬號,三個角色與你一起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗更方便,擊殺BOSS效率更快,游戲也全面支持離線賺經(jīng)驗升級,裝備升級兩開花。
今年有哪些好玩的傳奇手游?
雖然現(xiàn)在傳奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很難,很難!以前我手機上有二十多款傳奇手游,居然沒一個愛玩的,都太讓我失望了,就在我快要放棄傳奇手游的時候,居然讓我找到了一款超經(jīng)典的合擊版本傳奇手游。這款傳奇手游幾乎完美移植端游合擊傳奇,像火龍之心、英雄自由搭配、九大合擊技能、英雄穿戴裝備,等等,超贊的!有興趣的可以看下面的截圖下載下面的傳奇手游,關注微信公眾號:【新手游公布】一、英雄合擊傳奇手游二、單職業(yè)傳奇手游三、超變版本傳奇手游。
熱血傳奇:這款游戲為何那么火爆你知道原因嗎?
非常感謝悟空邀請!在這里能為你解答這個問題,讓我?guī)ьI你們一起走進這個問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。時至今日,熱血傳奇這款游戲仍舊活躍在我們的眼前。最為老玩家每天看到各大軟件中顯示的網(wǎng)頁傳奇表示無力吐槽,本來一個好好地游戲就這樣被糟蹋了。坐下來打開游戲,看著熟悉的畫面和熟悉的音樂我不禁陷入沉思,熱血傳奇這款游戲何時變成了我們的回憶?今天我就來為大家扒一扒熱血傳奇這款游戲到底因為什么而沒落。
熱血傳奇這款游戲于2001年公測,也是唯一一款沒有內(nèi)側就公測的游戲,可是在公測時這款游戲可謂是占盡了天時地利人和。短短幾個月這款游戲的注冊人數(shù)就已經(jīng)超越當時網(wǎng)民總人數(shù),這個數(shù)據(jù)即使放在現(xiàn)在也是很驚人的。直到現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)陪伴了我們十八年的時光,但她仍舊是盛大公司的金字招牌,但是奈何時間的推移這款游戲到現(xiàn)在也是沒落了很多,其中的詳情我就來給大家扒一扒。
熱血傳奇最開始由盛大代理,短短幾年這款游戲便成為網(wǎng)游界的奇跡,那個時候全國都掀起傳奇熱。南哥時候走進網(wǎng)吧十個人八個都在玩?zhèn)髌?,也正是因為這款游戲中國網(wǎng)游發(fā)展道路才開始走入正軌。最早的傳奇哪有現(xiàn)在這樣華麗,老玩家都經(jīng)歷過一步一卡,卡的瀟灑的年代,那個時候的傳奇一根木棍一身布衣就開始我們的傳奇之旅,剛進新手村單挑釘耙貓被打敗的情景直到現(xiàn)在我都記得。
?鼎盛時期過后熱血傳奇的發(fā)展之路就充滿了坎坷,之后盛大就與韓國的娛美德公司發(fā)生版權戰(zhàn)爭,熱血傳奇也在那進入寒冬時代,整整一年游戲都沒有更新過,玩家們對此也怨聲載道。之后盛大迫于無奈之下才更新了游戲,但是沒想到游戲中的更新只不過是老地圖拼湊一下怪物加強而已,對此玩家也表示很失望,但是沒辦法還是將就著玩下去了。
熱血傳奇這款游戲火爆的時間其實也就三到四年,之后盛大對此游戲做出的各種改動都導致玩家流失嚴重,自從闖天關等亂七八糟的收費活動出來之后,熱血傳奇就已經(jīng)開始走向了下坡路。隨著時間的推移,各種網(wǎng)游陸續(xù)推出,熱血傳奇想要保住自己的霸主地位就必須要做出改動,但是他們卻沒有思考游戲的質(zhì)量方面而是加大氪金力度。之后熱血傳奇這款游戲就變成了土豪玩家的天下,這也正是熱血傳奇衰落的原因之一。
另一點原因就是裝備問題,早期傳奇的裝備很樸實,每一個都有自己顯著的特征。再看看現(xiàn)在的熱血傳奇,各種武器的外觀晃的人眼痛。早期的熱血傳奇也沒有那么多變態(tài)的武器,一把裁決都是很珍貴的武器了,哪像現(xiàn)在屠龍都是滿大街了而且各種附加神兵更是令人摸不著頭腦,盡管這樣更新確實能跟上時代,但是卻沒有顧忌玩家的感受,畢竟我們還是喜歡原來的傳奇,那個手拿木棍身穿白衣的游戲環(huán)境才是我們需要的。
其實熱血傳奇這款游戲最吸引玩家的還是游戲平衡的設置,但是現(xiàn)在游戲中出現(xiàn)的裝備卻打破了這原本平衡的設定。很多老玩家進入游戲根本認不出這是熱血傳奇。所以這款游戲沒落的原因不僅僅是時間更多的還是游戲設定變更的問題,如果還是純正的復古傳奇我們老玩家還是很樂意回歸的。在以上的分享關于這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
《王者榮耀》周年慶將迎來史上“最重磅更新”,改動幾乎顛覆傳統(tǒng)玩法,如何點評?
《王者榮耀》官方賬號在微博上爆料,周年慶版本迎來有史以來最最重磅的更新,而且更新的內(nèi)容可能遠遠不止這一次爆料的這些哦。漫雨就看到這一次這幾條爆料之后,真的驚呆了,這一次王者榮耀以前的大部分玩法真的要完全顛覆了啊,具體是怎樣的更新變動呢?咱們一起來看看吧!一、分路調(diào)整隨著王者榮耀英雄越來越多,游戲策劃也意識到了僅靠調(diào)整英雄的強弱,已經(jīng)無法解決日益加劇的邊路對抗問題了。
像現(xiàn)在絕大部分戰(zhàn)士或者坦克,在邊路對線到射手,基本都是會被壓得很慘很慘,毫無游戲體驗感,更別說要是對面射手再加個輔助,就更難受了。而這一次更新調(diào)整呢,游戲策劃想要通過主宰路跟暴君路的區(qū)別,引導玩家進行“正確的分路對抗”。暴君路有額外的金幣加成,自然適合非常需要發(fā)育的射手,而主宰路兵線有額外血量恢復加成,自然適合賴線刷錢的戰(zhàn)士或坦克。
也就是說接下來下路射手對上單這種玩法要消失了,而是變成射手對射手,戰(zhàn)士對戰(zhàn)士這種玩法,同職業(yè)打同職業(yè),這下要是再被打爆,除非英雄克制問題,那就是玩家自己菜了。有一說一,這確實個不錯的思路。二、視野調(diào)整現(xiàn)在游戲節(jié)奏太快太快了,基本前期一點點小劣勢就會被無限反打,直接被對面滾雪球滾死,幾乎毫無還手之力,基本最后就是只能龜縮在高地上不敢出去,因為沒有視野。
而游戲策劃為了盡量增加逆風翻盤的可能,新增了“視野之靈”,邊路二塔被破后,玩家在視野機關處停留二秒后,就會有視野之靈幫助玩家探查野區(qū)的視野。不用再擔心臉探草叢直接被強殺,導致游戲直接崩盤了。三、遠古生物調(diào)整開局一分鐘后,就會在中路河道兩側的其中一側隨機刷新一只河道精靈,擊殺后可以獲得金幣,坦白來講就是跟邊路河道蟹差不多的。
唯一區(qū)別就是河道蟹有經(jīng)驗等級以及金幣,而這一只精靈只有金幣。另外游戲五分鐘,主宰坑將刷新先知主宰,將其擊殺的一方將會獲得一波主宰先鋒兵。同時擊殺的一方還會獲得光環(huán),而這光環(huán)能夠給英雄身邊的兵線增加移動速度以及防御力。而開局20分鐘后,黑暗暴君將會再升級成風暴暴君。風暴暴君的屬性堪稱無敵,基本哪一方拿到了就哪一方贏定了,在黑暗暴君原有屬性加成上,再增加50%最大生命值的護盾,還有200雙抗。
不過擊殺風暴暴君有個條件,那就是必須要五個人全在才能擊殺,不然殺不死。四、打野刀新增效果開局十分鐘后,購買二級以上打野刀的英雄將會獲得一個團隊加速的效果,3秒內(nèi)逐漸提速到100%。這個會是中后期一個非常強力的開團手段,參考孫臏或者鬼谷子的技能效果就懂了。其實有了個這個技能只有呢,接下來中后期的節(jié)奏,可能更多的還是讓打野來帶,更加強化打野位的作用。
王者榮耀:周年慶峽谷大改,中路野怪、先知主宰、視野之靈即將上線,還有彩蛋,如何?
謝邀提到王者榮耀,相信大家許多人都玩過這款手游,在王者榮耀的這次周年慶中,峽谷將迎來一次非常大的更新改動,尤其是地圖上的改變,還有野怪的改變。上下兩路將優(yōu)化經(jīng)濟、地形、回復,其中暴君路地形更簡單,不容易被抓,防御塔靠前,且有額外金幣收益,適合射手安穩(wěn)發(fā)育。而主宰路則地形較復雜,容易繞后被抓,防御塔靠后,但有血量回復收益,適合上單對線。
2~3級打野刀在開局10分鐘的時候,解鎖一個團隊加速的主動技能:3秒提速100%,持續(xù)5秒,受擊后加速效果中斷。打野因此而大幅增強,搭配鬼谷子的大招,簡直不敢想象。不知道在后續(xù)這些會不會被削弱。視野之靈,生長在被摧毀的上下路二塔,只需要玩家在二塔周圍停留2秒,即可召喚視野之靈,該生物會前往野區(qū)巡視,給己方隊伍提供視野。
王者榮耀:S18開始倒計時,S19賽季25天后更新,三指操作即將作廢,如何評價?
我覺得作廢倒不至于,削弱重要程度是肯定的!就目前游戲來講,會三指操作跟不會三指操作,在玩某些英雄時差距真的很大。比如韓信,一個會三指操作的玩家,總能在合適的時間切入敵陣,同時能成功挑飛敵方核心英雄,并產(chǎn)生擊殺??刹粫覆僮鞯耐婕遥懿荒茉诤线m的時間切入是個問題,切入后能不能成功挑飛又是個更大的問題。
因為韓信位移長,畫面切換快,在看不到敵方視野的情況下,尤其是敵方位于后方視野時,韓信兩段突后,能挑飛對面難度是挺大的。此次視野調(diào)整后,超高視角的來臨,將整體視野都擴寬了,下方視野擴寬最大。對于不會三指的玩家,在玩韓信時其切入時機把控會增強,成功挑飛對面核心英雄的幾率也會提高!但這是不是就能媲美三指操作了,肯定是不能的,還是會存在些差距,就是沒有現(xiàn)在這么大了。
《和平精英》新版3.2G更新,新地圖模糊干擾視野,玩家吐槽失敗玩法,你有什么看法?
和平精英在近期進行了一個大版本的更新,這次的主要改動內(nèi)容就是沙漠地圖,官方稱之為沙漠地圖2.0,當你對游戲內(nèi)原來的幾個地圖出現(xiàn)了疲倦意識的時候,這個地圖的改版或許會讓你眼前一亮,因為這個沙漠地圖會更加真實,也是加入了真實的沙塵暴場景,讓你仿佛置身于真正的沙漠世界,說實話,當初這個地圖上架的時候就有很多玩家在疑惑,為什么沒有沙塵暴這樣的元素,現(xiàn)在看來,官方可能是需要一定的更新周期才會慢慢加入和改進。
既然是新玩法,肯定會有一些玩家接受不了,畢竟在沙塵暴來的時候眼前的可見度就會變得非常低,有些玩家因此認為會影響游戲的體驗,感覺自己的技術發(fā)揮不出來,被一些在暗處蹲點的玩家給偷襲,說實話,游戲的新內(nèi)容加入是會適應不同的玩家,也是能夠盡可能的給玩家?guī)硇迈r感,如果覺得這個無法發(fā)揮出你的真實水準,完全可以去玩普通的地圖,而這類加入一些新鮮元素的地圖會讓部分玩家覺得很有樂趣,也充滿了新鮮感,我個人是比較鼓勵光子在一些內(nèi)容上進行創(chuàng)新的,不然單純吃老本的話始終不會太長久。
單純的沙塵暴天氣的加入并不能稱為沙漠地圖2.0,光子還在原來的沙漠地圖上加入了一綠洲和廢墟,這兩個地方主要是在沙漠地圖的北方,并且在這兩個新加入的區(qū)域也會有大量的物資出現(xiàn),這兩天應該會有很多玩家專門去這兩個區(qū)域“旅游”,各位跟我一樣喜歡落地成盒的玩家盡量先緩一下吧。另外,伴隨著沙漠地圖2.0的升級上線,Win94也加入了自帶2.7倍鏡的設定,這也讓Win94越來越有98K的感覺了,而在別墅區(qū)也會出現(xiàn)一輛黃金肌肉跑車,本來這個區(qū)域就是很多玩家剛槍的地方,現(xiàn)在又有了這個跑車的關注點,這就更加變成了神仙打架的場地了,對了,如果你在沙漠地圖某些建筑里發(fā)現(xiàn)類似下圖的自動售賣機,記得去碰碰運氣,據(jù)說歐皇是可以直接拿到8瓶飲料的,但我就只能拿到2瓶,可見我的非酋氣質(zhì)還是沒能徹底擺脫。