名將之弈中,兵種之間有著非常明確的克制關(guān)系,而且他們之間的克制關(guān)系處于一種非常嚴謹?shù)拈]環(huán)狀態(tài),因此玩家們?nèi)绻诿恳粓鰬?zhàn)爭當中可以選擇克制對方的將領(lǐng),自然戰(zhàn)斗也會簡單許多,關(guān)于名將之弈克制關(guān)系可能一些玩家還沒有琢磨透。那么為了幫助玩家們可以在游戲當中更好的操作,本篇內(nèi)容就給大家簡要的介紹一下克制關(guān)系在游戲當中的情況,讓我們一起來看看吧。
目前游戲當中可以分為三個不同的陣營,其中步兵陣營包括了盾衛(wèi)兵、還有長槍兵以及禁衛(wèi),騎兵陣營則包括了突襲騎兵和刀騎兵,遠程陣營就包括了方士、謀士和弓兵。玩家在游戲當中會獲得各種各樣的角色,那么角色自然也在不同陣營當中。
了解清楚陣營之后,我們就可以去了解在游戲當中的克制關(guān)系了。步兵能夠在游戲當中輕易的克制騎兵,因為步兵擁有極強的近戰(zhàn)能力,并且生存能力也很強,對付騎兵的話,只要人數(shù)占到優(yōu)勢,就可以輕易的將騎兵一舉殲滅。
騎兵則能夠輕易的控制弓兵,騎兵移速非???,弓兵則是遠距離輸出的代表,弓兵的遠距離輸出能力非常優(yōu)越,同樣它也有致命的缺點,在于它的血量低,一旦被騎兵逮到,基本是死無葬身之地。
那么弓兵則能夠克制步兵,弓兵擁有強力的遠距離傷害能力,步兵的移動速度沒有騎兵快,那么在步兵想要攻擊弓兵的時候,就已經(jīng)被弓兵用強力輸出射殺了。
玩家們在了解清楚名將之弈各職業(yè)之間的克制關(guān)系之后,到游戲當中就可以利用這層克制關(guān)系,打出非常完美的戰(zhàn)斗,贏得戰(zhàn)斗的勝利。而且了解克制關(guān)系,對玩家的游戲進程也有非常大的幫助。