一款生存游戲中挑選好建筑位置是一件很考究的點(diǎn),隨著游戲時(shí)間增長一直到中后期的發(fā)展,亂七八糟的布局確實(shí)會影響后續(xù)發(fā)展,本篇就以桃源記布局圖分享為主題,為大家介紹一下這些房屋的特性,可不能什么好看或者等級高就一直建,合理的選擇才是滿足人口要求的最佳方法。
最需要大家去思考擺放位置的一定就是哨塔了,建造花費(fèi)材料可不少但怎樣才能利用最少數(shù)量的哨塔地域敵人的入侵呢?本游戲中雖然全部的建筑都有耐久值會隨著時(shí)間不斷減少,但環(huán)境建筑比如橋并不會損壞,且承擔(dān)了水陸之間唯一的通道,尋找最關(guān)鍵的通道橋并在岸邊建塔可以減少人員受傷程度以及死傷率。
我們需要做的就是來橋的兩邊都建造一些哨塔,盡量足夠所有人都能上去,分配一些人常駐在橋上,敵人攻擊的方向不管如何都會是橋的任意一端,我們只需要讓村民們輪流上塔,正常情況下可以保證極低減員的情況下最多掉兩座塔就能完勝。
房屋布置其實(shí)更注重于選擇,在居住類型房屋中縱向?qū)Ρ鹊脑挍]有什么爭議,更高等級的房子是可以直接替代低級住所的,這一點(diǎn)簡單明了,但所有類型的房屋其實(shí)僅僅只有特性上的不同,在主要功能(讓人居?。┥喜町惒⒉淮?。
請注意所有建筑都是消耗品,房屋會一直減少耐久知道完全毀壞,所以我們僅建造一座茅草房,偏向于保暖性能,在冬天可以有效御寒(等級二衣服時(shí)可完全抵抗2度左右);一座竹屋,更注重清涼,夏天時(shí)搭配涼茶幾乎可以完美避暑(等級二衣服時(shí)可完全抵抗40度左右),其他直接草棚塞人即可。
上面這些就是桃源記布局圖分享的主要內(nèi)容和推薦,當(dāng)然最基礎(chǔ)的還是分類選區(qū)建造,居住區(qū)和功能性建筑分開,會在找建筑時(shí)節(jié)省出不少時(shí)間的。