這是一個(gè)融合了解密與物理游戲特性的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。某些關(guān)卡設(shè)計(jì)得尤為考驗(yàn)玩家的智慧,難度之高甚至讓關(guān)卡策劃在開(kāi)發(fā)過(guò)程中一度陷入其中,嚴(yán)重影響了開(kāi)發(fā)進(jìn)度。但是這款作品卻是在Indie camp 48小時(shí)開(kāi)發(fā)大賽中誕生的杰作。
目前,雖然關(guān)卡數(shù)量不算眾多,但作為一款處于測(cè)試階段的游戲,它已經(jīng)具備了完整的游戲性。我們并未所以而止步,依然在努力添加更多內(nèi)容,包括更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。
### 游戲特色
- 創(chuàng)意融合:結(jié)合了解密與物理元素,帶來(lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
- 挑戰(zhàn)性關(guān)卡:精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,考驗(yàn)玩家的邏輯思維和操作技巧。
- 懸疑劇情:基于洛夫克拉夫特美學(xué)的懸疑故事,隱藏在各個(gè)關(guān)卡之中。
### 游戲亮點(diǎn)
- 碎片化敘事:通過(guò)隱藏關(guān)卡解鎖劇情,讓玩家在游戲中逐步揭開(kāi)謎團(tuán)。
- 驚悚音效:精心制作的音效,營(yíng)造出緊張刺激的游戲氛圍。
- 美術(shù)與文本:精美的插圖和深入人心的文本,提升游戲的藝術(shù)價(jià)值。
在Indie camp大賽中,這款名為“Get over it 無(wú)限傳火模擬器”的游戲,由一位使用GMS的英語(yǔ)老師開(kāi)發(fā)。游戲基于觸摸操作邏輯和物理引擎,旨在打造一部懸疑動(dòng)作大戲。除了節(jié)奏緩慢的解密游戲,我們還加入了碎片化敘事的劇本,并在關(guān)卡設(shè)計(jì)中不斷挑戰(zhàn)玩家的極限。
在這場(chǎng)48小時(shí)的開(kāi)發(fā)比賽中,我們不僅制作了一款游戲,更是一部驚悚懸疑的動(dòng)作大戲。最終我們?cè)诮刂骨俺晒σ浦擦税沧堪妫⒃黾恿瞬鍒D和文本,力求為玩家?guī)?lái)更豐富的體驗(yàn)。
在此,我們衷心感謝心動(dòng)和TapTap為Indie camp服務(wù)的所有人,是你們的辛勤付出,讓我們的游戲得以呈現(xiàn)。對(duì)于即將到來(lái)的比賽,我們充滿期待,同時(shí)也希望能得到大家的支持與鼓勵(lì)。
游戲攻略
- 關(guān)卡探索:仔細(xì)觀察每個(gè)關(guān)卡,尋找隱藏的線索和物品。
- 邏輯推理:運(yùn)用邏輯思維解決難題,解鎖新的關(guān)卡。
- 操作技巧:熟練掌握游戲操作,應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
在這場(chǎng)驚心動(dòng)魄的48小時(shí)開(kāi)發(fā)之旅中,我們收獲了成長(zhǎng),也期待著與更多玩家一同探索這款游戲的奧秘。