迷宮駭客作為NetHack的漢化版本,其源碼可于GitHub上找到,鏈接為:NetHack-Android漢化版源碼。英文原版NetHack的GitHub地址為:NetHack-Android英文原版。NetHack是一款自1987年首次發(fā)布的單人冒險探索游戲,屬于Roguelike類型,繼承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)的精髓。
在游戲中玩家需選擇自己的角色,并指定性別、種族、職業(yè)和陣營,或是讓系統(tǒng)隨機生成角色。目標(biāo)是深入地牢,奪取最深處的巖德護身符,并在最上層的圣祭壇上獻祭,成為半神。地牢共設(shè)有70層,其中主線50層,分支20層,大部分地牢都是隨機生成的。游戲中的物品種類繁多,且每種物品都有三種狀態(tài):未被詛咒、受祝福、被詛咒。令人好奇的是,物品的狀態(tài)在玩家拾取時并不會立刻顯現(xiàn),除非進行鑒定或穿戴。這種設(shè)計為冒險增添了未知與趣味。即便玩家死亡,也有機會在死后鑒定身上的物品。NetHack的角色一旦死亡,便會永久消失,游戲會在那一刻保存該層數(shù)據(jù)。值得一提的是,死亡角色的數(shù)據(jù)會在后續(xù)的角色中讀取,這意味著玩家可以看到前輩們的尸體或拾取他們的遺物。NetHack的信息量巨大,細(xì)節(jié)豐富,等待著玩家去一一探索。
游戲特色
深度探索:豐富的地牢結(jié)構(gòu),每個區(qū)域都有獨特的挑戰(zhàn)和驚喜。
隨機生成:每次游戲都充滿新鮮感,沒有兩次是完全相同的冒險。
物品多樣性:多種物品和狀態(tài),增加游戲策略性和探索樂趣。
游戲亮點
角色定制:玩家可以自定義角色,選擇性別、種族、職業(yè)和陣營。
死亡不可逆:死亡后角色永久消失,強化了游戲的緊張感和緊迫感。
傳承機制:死亡角色的數(shù)據(jù)可被讀取,玩家可以在前輩的遺物中尋找線索。
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