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地城爭(zhēng)霸DungeonCraft

  • 游戲類(lèi)型:卡牌策略
  • 游戲大小:未知
  • 標(biāo)簽: 策略
  • 游戲版本:
  • 更新時(shí)間:2017-11-12
  • 運(yùn)營(yíng)商:重慶業(yè)羽網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 手機(jī)掃碼下載游戲

    《地城爭(zhēng)霸》是一款以玩家對(duì)戰(zhàn)為核心的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS),其獨(dú)特之處在于,它更像是專(zhuān)為手機(jī)平臺(tái)打造的《星際爭(zhēng)霸》。在大幅簡(jiǎn)化微操作的同時(shí)游戲保留了傳統(tǒng)RTS游戲中偵查、運(yùn)營(yíng)和兵種克制等核心元素。目前《地城爭(zhēng)霸》僅支持安卓5.0以上版本的系統(tǒng)進(jìn)行游戲。敬請(qǐng)期待我們將在11月26日前發(fā)布支持安卓4.4版本的安裝包。

    游戲特色 《地城爭(zhēng)霸》以其獨(dú)特的游戲體驗(yàn),吸引了眾多玩家。以下是該游戲的幾大亮點(diǎn):

    精簡(jiǎn)微操作保留核心元素:游戲在簡(jiǎn)化操作的同時(shí)保留了RTS游戲的精髓,讓玩家能夠在輕松的游戲體驗(yàn)中感受策略的樂(lè)趣。

    高度還原經(jīng)典RTS:游戲在畫(huà)面和玩法上高度還原了經(jīng)典RTS游戲,讓玩家在手機(jī)上也能享受到經(jīng)典游戲的樂(lè)趣。

    豐富的戰(zhàn)斗元素:游戲中有多種兵種和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,打造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗組合。

    游戲亮點(diǎn)

    實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn):玩家可以與全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗過(guò)程。

    多樣化的地圖:游戲擁有多種地圖,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的地理環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)布局。

    豐富的成就系統(tǒng):游戲設(shè)有豐富的成就系統(tǒng),玩家可以通過(guò)完成各種任務(wù)來(lái)獲得成就。

    游戲攻略

    合理分配資源:在游戲中,資源的分配至關(guān)重要。玩家需要合理分配資源,以確保自己的發(fā)展不受影響。

    掌握兵種克制:了解各種兵種的克制關(guān)系,可以讓你在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

    善于偵查:偵查是RTS游戲中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),玩家需要善于偵查敵人的動(dòng)向,以便制定出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。

    版本更新內(nèi)容

    2017.11.18日版本更新

    BUG修復(fù):修復(fù)了當(dāng)敵方玩家掉線(xiàn)足夠長(zhǎng)時(shí)間的情況下,點(diǎn)擊結(jié)束比賽,無(wú)法直接獲勝并卡死的問(wèn)題;修復(fù)了在匹配過(guò)程中切出游戲再切入游戲,會(huì)導(dǎo)致雙方玩家無(wú)法正常游戲的問(wèn)題;修復(fù)了連續(xù)進(jìn)行天梯比賽,偶爾會(huì)無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)斗的問(wèn)題;修復(fù)了在天梯BanPick過(guò)程中掉線(xiàn),會(huì)導(dǎo)致游戲無(wú)法正常進(jìn)行的問(wèn)題;修復(fù)了據(jù)點(diǎn)在恰好升級(jí)完成一刻被敵方摧毀后,會(huì)在廢墟上同時(shí)存在兩個(gè)據(jù)點(diǎn)的問(wèn)題;修復(fù)了石像鬼技能2:“脫戰(zhàn)回血”沒(méi)有生效的問(wèn)題;修復(fù)了以觀(guān)眾視角觀(guān)看錄像,無(wú)法正確查看雙方玩家資源(金礦、水晶)的問(wèn)題。

    功能及平衡性調(diào)整:為術(shù)士的技能1增加了額外效果:“可偵測(cè)隱身單位”;為錄像統(tǒng)計(jì)界面添加了一個(gè)動(dòng)態(tài)效果。

    2017.11.14日版本更新

    BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗中出現(xiàn)明顯延遲的問(wèn)題,及其引起的一系列問(wèn)題;修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致天梯的成就獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法領(lǐng)取的問(wèn)題;修復(fù)了偶爾會(huì)出現(xiàn)的,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)卡在1秒,而無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗的問(wèn)題;修復(fù)了戰(zhàn)斗界面的寶箱的卡牌數(shù)目顯示錯(cuò)誤;修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致斷線(xiàn)重連不成功的問(wèn)題。

    功能及平衡性調(diào)整:加入了出生點(diǎn)隨機(jī)的功能,使對(duì)戰(zhàn)更加富有變化;平衡了邪眼的傷害數(shù)值;調(diào)整了部分兵種的文字描述。

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