《塔防令》是一款獨(dú)具匠心的3D塔防類獨(dú)立游戲,以其經(jīng)典的塔防模式為基礎(chǔ),融入眾多創(chuàng)新元素。以下是對(duì)這款游戲的簡(jiǎn)要介紹,通過(guò)解答幾個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題,讓玩家對(duì)《塔防令》有更深入的了解。
游戲特色
創(chuàng)新武器序列:游戲中最大的創(chuàng)新點(diǎn)在于“自定義武器序列”的引入,取代了傳統(tǒng)的單一武器升級(jí)。玩家需要根據(jù)關(guān)卡中怪物的進(jìn)擊情況,靈活設(shè)定所需武器,極大地提升了游戲的策略性。
游戲亮點(diǎn)
豐富的塔與怪物設(shè)計(jì):目前游戲已完成45種防守塔的設(shè)計(jì),同時(shí)擁有50多種怪物資料。攻防設(shè)計(jì)上塔分為穿刺、攻城、電磁、火焰四種攻擊屬性(另外幽能塔產(chǎn)生的幽能攻擊無(wú)視任何護(hù)甲)。每種怪物都有四種護(hù)盾,對(duì)應(yīng)不同的攻擊模式,這使得攻防策略的針對(duì)性至關(guān)重要。不同武器具有獨(dú)特功能,每一件武器都不可或缺,避免了武器效果的同質(zhì)化。
游戲關(guān)卡與難度調(diào)節(jié)
關(guān)卡與難度:《塔防令》將提供100—150關(guān)卡,不采用簡(jiǎn)單提高怪物屬性的方式調(diào)節(jié)難度。若玩家能完成全星通關(guān)(每一關(guān)均實(shí)現(xiàn)三星過(guò)關(guān)),將解鎖一種新游戲模式——火藥桶模式。具體玩法暫保密,但可以確定的是,它將極大地提高游戲的可玩度,并逐步提升難度,讓通關(guān)成為游戲的起點(diǎn)。
游戲付費(fèi)與發(fā)布
付費(fèi)與平衡性:《塔防令》中所有關(guān)卡、武器均免費(fèi)解鎖,正式版中會(huì)有內(nèi)購(gòu)。內(nèi)購(gòu)僅允許付費(fèi)玩家在單位時(shí)間內(nèi)進(jìn)行更多闖關(guān)嘗試,不影響游戲平衡性。
發(fā)布與測(cè)試:游戲預(yù)計(jì)在5月底或6月初發(fā)布,在此之前將組織幾次測(cè)試,以調(diào)整武器和怪物屬性。有興趣參與測(cè)試的朋友可加入QQ群529243178。
總之《塔防令》憑借其獨(dú)特的創(chuàng)新元素、豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)以及多樣化的游戲模式,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)別開(kāi)生面的塔防游戲體驗(yàn)。
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