游戲特色
9月30日,桃園少女養(yǎng)成季盛大開啟!?
限時開放「星光主題服」,玩家可任選2魂將+6神將,更有關(guān)銀屏、諸葛果、呂玲綺等美女武將送至無雙!全新冒險「閃耀!少女星光計(jì)劃」美少女養(yǎng)成活動同步上線,帶領(lǐng)少女團(tuán)出道,體驗(yàn)不一樣的養(yǎng)成樂趣。
全新活動「書翰游記」驚喜上線
變身小小紙人,與少女團(tuán)一同暢游奇妙手繪世界,探索未知的奧秘。史詩級皮膚「步練師·墻頭馬上」、「黃月英·廣陵覽勝」、「朱然·龍城飛將」震撼上架,為三國世界再添波瀾壯闊的幻想色彩。
游戲亮點(diǎn)
高顏值國創(chuàng)卡牌,融匯幻想與歷史
《三國志幻想大陸》以高顏值國創(chuàng)卡牌為特色,融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源完全繼承,新武將抽到就能上場,告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為C位!
【幻想三國 清河煙火】
三國武將齊聚清河郡,探索百將相伴的理想鄉(xiāng)!在小酒館與桃園三杰不醉不歸;在舞臺下,一賞江東芳心縱火團(tuán)的歌喉;在溫泉里,遇見沉迷搓澡的曹氏一家。作為清河郡的小將軍,你可以與心儀武將出游探險、溫泉泡澡,更多驚喜與秘聞亟待你來發(fā)現(xiàn)!
【武將覺醒 人人無雙】
打破初始品階限制,無論良將神將,都能煥發(fā)更強(qiáng)力量,提升至無雙品階!亂世之中名留青史者,都是任你招募的豪杰,人人都能主宰戰(zhàn)場,你喜歡的都能成為C位!
【新將入陣 直接上場】
新陣容新武將零負(fù)擔(dān)嘗試,養(yǎng)成繼承不用重新培養(yǎng)!首創(chuàng)“零損換將”機(jī)制,上陣武將的等級裝備都能全員共享!心儀武將即刻上陣與你并肩作戰(zhàn),盡情沉浸幻想冒險!
【跨國搭配 隨心應(yīng)敵】
三國武將們聯(lián)手出擊,羈絆自由組合華麗共斗!過往的相逢恨晚、一生之?dāng)?、君臣摯友,都能突破陣營桎梏,此刻化作更強(qiáng)戰(zhàn)力。靈活運(yùn)用計(jì)策,巧妙搭配陣容,解開籠罩三國的層層謎團(tuán)。
最新動態(tài)
全新魂將「磐極曹仁」震撼登場,鐵壁銅山,為國鑄盾!
清河弈志全新賽季即將開啟,縱橫之間,生死之刻,等你來戰(zhàn)!
魂將-流虹郭嘉傳說皮膚「畫中仙·流虹郭嘉」驚艷上線,心同野鶴與塵遠(yuǎn),畫若寒梅見清雅。
制作人寄語
大家好我是《三國志幻想大陸》的制作人。第一次這么正經(jīng)地自我介紹還有點(diǎn)不習(xí)慣,但安利游戲這種大事,果然還是要自己來。首先代表全體項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),感謝大家能在上百款三國手游中發(fā)現(xiàn)和關(guān)注了我們這樣一個沒有IP的“新面孔”。以心交心能給大家的承諾唯有不負(fù)期待。
接下來想和大家聊聊游戲的誕生經(jīng)歷和我們的愿景,希望此刻看到這篇日志的“元老”們,成為未來提醒我們守得初心之人。
自我介紹?
——全職玩家,兼職制作人一定是全公司和玩家相處最久的人。我的神秘身份有很多:公會大佬、神秘土豪、“美女”、碰瓷萌新……天天聽玩家罵策劃,和玩家一起罵策劃,罵完轉(zhuǎn)身接著罵策劃(策劃:……¥&*!@?)。有一次看到玩家刷屏罵策劃NC,說了很多我們意料之外的問題,氣得我拉著策劃改了一個禮拜的代碼。過了幾天玩法優(yōu)化好了,進(jìn)游戲時剛好看到這兄弟打字“臥槽之前說的幾個坑都填了,這游戲策劃可以”,說真的,這個瞬間感覺特別好,也堅(jiān)定了我“想做一個盡可能滿足玩家,也滿足自己(暗爽)的游戲”的初心。
為什么做《三國志幻想大陸》?
——從零開始,做一個“無廢將”的游戲。剛才也說了我是有初心的嘛,但在項(xiàng)目初期,面對逐漸龐大和復(fù)雜的游戲系統(tǒng),每一次變化和創(chuàng)造都變得很難。玩家的反饋、團(tuán)隊(duì)的壓力,讓我覺得越來越力不從心。這個過程讓我清醒認(rèn)識到一個事實(shí):一個游戲的研發(fā)理念是無法在后期加諸于產(chǎn)品的,它是產(chǎn)品的底層邏輯,需要整個研發(fā)周期去貫徹。所以我想了很久,帶著一個或許還不成熟的理念——無廢將,踏入新的研發(fā)之路。
什么是“無廢將”?
——很直白的字面含義“沒有廢物的武將”的游戲。本人是一個三國迷,立項(xiàng)時毫不猶豫地選擇了三國題材,也正因?yàn)檫@英雄輩出的時代是契合“無廢將”理念的。我研究過很多“小人物”的生平,深刻感受到亂世之中無庸人,那為什么幾乎所有三國卡牌游戲里,武將都要受限于三六九等呢?我猜有人要說了,玩家都想追求“最強(qiáng)”,那就一定要有低階卡、狗糧卡、國家隊(duì),沒有這些就沒有卡牌內(nèi)味兒了。但我想做的恰恰是一個“沒有最強(qiáng)”的游戲,想玩誰就玩誰,想怎么玩就怎么玩,不用顧慮武將強(qiáng)度,不用強(qiáng)氪一支國家隊(duì),甚至不需擔(dān)憂養(yǎng)成成本,良將和神將在排行榜上五五開,甄姬可以帶著大小喬錘爆對面糙漢子……這樣的游戲,它不香嗎?
話不多說我們游戲里見~
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