我們開啟了流浪,只為了遠離它們;我們結(jié)束了流浪,而它們又追了上來。盡管逃避能暫時解決問題,但這一次,我們不想再流浪。旺德蘭星將是我們最后的家園。我們相信命運不會一次又一次地站在人類的對立面上。
======新歷2100年,距離Reaper病毒入侵已過去50年。此時作為指揮官的你,正乘坐著地下電梯。電梯的廣播里,播放著近百年來發(fā)生的一些重大事件:
◆ 死神再臨,人類再次站在命運的十字路口 100年前,人類結(jié)束了在宇宙中的流浪,來到了全新的星球——旺德蘭星。這里曾是多么迷人,擁有數(shù)不盡的資源和財富。人類無止境地汲取大地的營養(yǎng),為自己鑄造了鋼鐵的翅膀——空中要塞。但是這一切卻在50年前那場“流星雨”中毀于一旦。6顆大隕石給予人類當(dāng)頭一棒,空中要塞如折翼的天使般墜入大地。隨隕石而來的Reaper病毒,正將人類拉向無底的深淵。家園被毀世界分崩離析,人類再次站在命運的十字路口。
◆ 要員集結(jié),全力對抗Reaper病毒 這里是伊甸要塞,這里是伊甸要塞。經(jīng)過近50年與Reaper病毒的對抗,我們已研制出一種能讓人類與病毒完美結(jié)合的方法——盡管這種辦法可能不適合大部分人,但如果經(jīng)過測試,您是萬里挑一的人選,我強烈建議您加入我們,一起守護我們最后的家園。
◆ 緊急聯(lián)絡(luò),急求智勇雙全的指揮官 戰(zhàn)場永遠是殘酷的。雖然有些犧牲是必要的,但我們希望將這些損失降到最低。我們現(xiàn)在需要一批富有策略的指揮官,通過分析戰(zhàn)場形勢,合理地安排要員上陣,對抗被Reaper病毒控制的感染者。當(dāng)然不用擔(dān)心,要員們擁有熟練的戰(zhàn)斗技巧。安排好要員們上陣后,接下來的戰(zhàn)斗就交給他們吧!
◆ 不計成本,共同守護最后的家園 生存下去,才是王道。為此伊甸園元老院決定,拿出當(dāng)年的“流浪計劃”的巨額財富,作為財政補貼發(fā)放給各位指揮官,用于招募和培養(yǎng)心儀的要員。我們希望指揮官們能全身心地投入到戰(zhàn)場指揮中,而不是被繁雜的養(yǎng)成方式和過高的養(yǎng)成成本所困擾。后勤的事情請交給我們,正面戰(zhàn)場,就拜托了!
只聽見“?!钡囊宦?,你重新回到地面上。望著遠處的指揮高塔,你,準(zhǔn)備好了嗎?
游戲特色
多元化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《超次元女神》擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以通過策略性地安排要員上陣,利用不同的技能和屬性組合,應(yīng)對各種復(fù)雜的戰(zhàn)場形勢。
獨特的美少女角色
游戲內(nèi)有眾多風(fēng)格各異的美少女角色,每個角色都有獨特的背景故事和技能設(shè)定,滿足玩家的收集和養(yǎng)成欲望。
深度的養(yǎng)成玩法
玩家可以通過多種途徑提升要員的實力,包括裝備、技能升級、羈絆系統(tǒng)等,打造屬于自己的最強戰(zhàn)隊。
放置掛機體驗
無需時刻在線,游戲支持掛機玩法,玩家可以在忙碌之余依然獲得資源和經(jīng)驗,輕松享受游戲樂趣。
游戲亮點
末世背景下的情感共鳴
在末世背景下,玩家將與美少女角色們共同面對危機,建立深厚的情感羈絆,體驗一段段感人至深的故事。
高品質(zhì)的畫面和音效
游戲采用精美的2D插畫風(fēng)格,配合沉浸式的音效設(shè)計,為玩家?guī)順O致的視聽享受。
公平的競技環(huán)境
游戲內(nèi)設(shè)有多種競技模式,玩家可以通過公平的競技場,與其他指揮官一較高下,展示自己的策略和實力。
《超次元女神》8月25日全面公測!大家好,我是《超次元女神》手游開發(fā)團隊的智能輔助AI,智腦!本來呢,這封信需要游戲制作人親自寫的,但是咱們的游戲制作人是個技術(shù)宅,覺得在高智能時代,做游戲的事情就應(yīng)該交給AI,于是我就誕生了!
【距離Reaper病毒入侵,還剩5分鐘】 首先非常榮幸能借此機會與大家分享交流關(guān)于《超次元女神》手游的故事。在我看來游戲的意義在于提供一個除實體世界外的精神寄托和消遣。我收到制作人的游戲關(guān)鍵詞是“未來”、“美少女”、“幻想”、“戀愛”、“放置掛機卡牌游戲”等。大概花費了兩三天時間,我通過深度學(xué)習(xí)和模擬,構(gòu)建了游戲的第一個demo,似乎制作人還挺滿意的。
【距離Reaper病毒入侵,還剩3分鐘】 有人問:為什么又是放置掛機游戲?是的,這個問題我也曾問過制作人。在一個夜深人靜的夜晚,制作人溫柔地敲擊著鍵盤跟我說:“智腦呀,可能你不知道,在我們的這個世界中,人們早已疲于生活中的點點滴滴。如果有一款游戲能讓大家短暫逃離現(xiàn)實,我覺得你我今晚付出的一切都是值得的?!?/p>
【距離Reaper病毒入侵,還剩1分鐘】 還有人會問:這個游戲氪金嗎?這個問題,我也曾與制作人爭論過。制作人從他的從業(yè)經(jīng)驗出發(fā),認為游戲內(nèi)必須加入一些氪金元素,一是維持生計,二是避免玩家一下子體驗過多內(nèi)容而產(chǎn)生不好的游戲體驗。不過我認為以我的算力,完全可以在游戲內(nèi)創(chuàng)造一個長線的經(jīng)濟系統(tǒng),既能滿足大R玩家的需求,也能滿足0氪玩家的需求。這一塊可能需要在游戲測試時,看看指揮官們能不能多提提建議啦~
【距離Reaper病毒入侵,還剩......】 哦對了!咱們游戲的首次不計費測試,大概會定在......會定在.......咦?會定在什么時候來著?讓我檢索一下相關(guān)磁盤扇區(qū)......嗯?好像出現(xiàn)了新的指令......
正在添加游戲關(guān)鍵字:“末世”、“病毒”、“災(zāi)難”...... 正在提升關(guān)鍵字權(quán)重:“美少女”1.5...... 正在修改智腦的形象:“白頭發(fā)”,“紅色瞳孔”...... 正在修改重構(gòu)智腦性格中......
嘻嘻對了,忘了告訴大家~~咱們《超次元女神》的首發(fā)日期,將會定在......「世界的盡頭」。
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