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西行紀燃魂

西行紀正版神仙打架3D動作爽游
  • 游戲類型:動作競技
  • 游戲大小:1.72 GB
  • 標簽: 角色扮演 ARPG
  • 游戲版本:1.7.5
  • 更新時間:2024-10-16
  • 運營商:北京慕遠科技有限公司
  • 手機掃碼下載游戲

    游戲特色

    全新版本【九天龍王】重磅來襲!S級新角色敖雪·龍魂將于9月14日震撼上線,帶你見證九天狂雷,感受不滅龍魂的磅礴力量!

    一、新角色登場

    S級角色敖雪·龍魂:參與“九天龍王”活動祈靈,迎接這位全新角色的降臨。

    二、主線劇情更新

    第十四章主線劇情“山谷毒蜂”:全新章節(jié),帶你深入西行之路的更多秘境。

    三、全新活動上線

    “九天龍王”活動副本瑤池仙境:通過活動副本獲取限定貨幣,用于在活動商城中兌換豐富的養(yǎng)成資源。

    四、新玩法體驗

    山河秘境新賽季:新增賽季詞綴“裂隙”和“落雷/伏魔”,挑戰(zhàn)更高難度。

    多人無數(shù)值跨服隊長三界亂斗返場:與各路豪杰一較高下。

    天梯試煉返場:檢驗你的實力,攀登天梯之巔。

    五、超值福利放送

    “九天龍王”版本行者文牒:玉牒達到20級,贈送敖雪·修羅皮膚。

    “幻彩寶盒”返場:更多驚喜等你來探索。

    游戲亮點

    《西行紀 燃魂》是由回聲工作室自主研發(fā)的西游題材動作手游,獲得知名國漫IP《西行紀》官方正版授權。十年西行竟是天界陰謀一場!為守護正道,你將和取經(jīng)歸來十六年后的三藏,再啟熱血西行路!

    天界陰謀,西行取火竟是圈套

    暗魂勢力入侵天界!西天取火,竟是暗影天帝為奪永恒之火布下的巨大陰謀!十六年后,渾渾噩噩中覺醒的師徒,重啟西行路,前有妖魔擋道,后有天神追擊,此去,逆天而為,此行,生死難料......

    硬核三藏,拳打妖魔腳踢天神

    赤手空拳暴打妖魔的硬核唐僧,叛逃天界獨自追查真相的如來,忽男忽女雙重人格的牛魔王......這是一個似曾相識又處處反轉的西游世界!有血有肉的西行小隊角色,將以全新面貌與你重逢妖怪大道!

    無我連招,高燃暢爽動作體驗

    創(chuàng)新無我連招機制,戰(zhàn)技普攻節(jié)奏環(huán)環(huán)相扣!強敵破嗔一擊,高額傷害一招制勝BOSS!悟空怒意分身、如來般若破招、白骨冥火突進等,角色個性化戰(zhàn)斗機制,不斷刷新戰(zhàn)斗體驗!特色入場技連攜戰(zhàn)斗,角色絲滑切換,打出暢爽華麗連招!更有霸體、閃避、擊飛、浮空,千變?nèi)f化戰(zhàn)斗機制,秀出你的超強操作!

    法寶助陣,無數(shù)值公平競技

    1V1阿修羅戰(zhàn)場,無數(shù)值公平PVP,在這里,英雄屬性拉平,天賦神識統(tǒng)統(tǒng)失效,沒有數(shù)值碾壓,只有操作實力的強強對決!3名英雄自由切換,你需要靈活運用特色法寶及神話秘寶BUFF爭奪,結合英雄個性化戰(zhàn)斗機制,搭配陣容打出酷炫連招,憑實力稱霸修羅戰(zhàn)場!

    神仙打架,狂飆燃魂大招

    神仙打架當然要視覺炸裂!不滅金身VS千手浮屠!殺心如來雙神對決,召喚金身法相,物理超度三界神魔!大猿魂變身!燃魂巨大化形態(tài)悟空,武力爆表震碎屏幕,沉浸式感受光魂大妖之力!天誅!三眼神將神力爆發(fā),無盡槍雨誅盡三界仇敵!破妖滅刃槍再現(xiàn)神威!

    開發(fā)者寄語

    各位西行者大家好,西行之旅正式啟程前,想和大家閑話幾句我們眼里的西行紀。

    從立項之初團隊一直反復討論兩個問題:“西行紀IP的獨特魅力在哪?”和“如何還原西行紀中的熱血戰(zhàn)斗?”

    “反轉”,西行取火變成天界陰謀的開端?戰(zhàn)無不勝的孫悟空開局殞命天宮?印象中柔弱的三藏變成拳打妖魔的硬核法師?這些都是西行紀在續(xù)寫西行新章時層出不窮的反轉,一場以取火歸來后16年為起點的,全新西行故事。

    “有血有肉”,這是“反轉”下更深層的內(nèi)核。西行紀中的每一位角色,無論神仙妖魔,都被刻畫的更像一個“人”,你或許會驚訝于三藏起初的渾渾噩噩花天酒地,也會因覺醒后那句“別碰我徒弟!”而熱血澎湃,這就是你即將遇見的三藏,一個戰(zhàn)力非凡,靠拳頭讓妖怪大道聞風喪膽的近戰(zhàn)法師。像三藏這樣立體的角色,幾乎遍布西行新章中。這些都值得我們以游戲的形式還原,讓更多人感受西行紀這個IP的魅力。

    “不為蒼生,只為自己”,一條以自我救贖為起點的西行路,或許能在現(xiàn)如今時代讓更多人找到共鳴。

    “爽快感”,是我們希望帶給玩家的直觀操作體驗。無論是作為核心機制的“無我連招”,還是“斷嗔一擊”,抑或是角色切換時無縫絲滑的入場連攜技,我們都將對“戰(zhàn)斗節(jié)奏”的把握放在操作設計的首位,千百種隊伍組合下,能打出如何漂亮利落的連招,就由各位自由發(fā)揮了!

    “神仙打架”,是我們對戰(zhàn)斗設計的定位和標準。劇中殺心“千手浮屠”和如來“不滅金身” 影視級視覺特效,帶來一場場精彩的“神仙對決”。所以還原影視級視覺特效神級大招,沉浸式體驗原著中戰(zhàn)斗名場面,是開發(fā)組成員的共識。在角色戰(zhàn)斗設計上,我們仔細考量了原著中的人設、背景,設計了召喚流、變身流、物理超度流三大視覺設定使戰(zhàn)斗視覺拉滿,并設計了富有個性化機制的戰(zhàn)斗體系還原“神仙打架”,“各顯神通”。

    西行將啟希望每一位玩家都能在游戲中享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗和鮮活立體的故事,我們也會不斷收集大家的反饋,共同打磨這段熱血西行路。

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    游戲圖片

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