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境界:斬魂之刃

原作正版授權(quán)3D動(dòng)作策略手游
  • 游戲類型:卡牌策略
  • 游戲大?。?.26 GB
  • 標(biāo)簽: 角色扮演 卡牌 3D
  • 游戲版本:1.3.300.17
  • 更新時(shí)間:2024-10-16
  • 運(yùn)營(yíng)商:北京樂(lè)游視界科技有限公司
  • 手機(jī)掃碼下載游戲

    【新角色登場(chǎng)】“封鎖吧,黑翼大魔”——全新角色,超稀有SSR+「烏爾奇奧拉」十刃 NO.4 強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)!斬魄刀是每位死神的標(biāo)配,其形狀和能力,是以死神自身的靈魂為原型筑成的。死神通過(guò)知曉賦予自己的斬魄刀的名字,通過(guò)與之進(jìn)行心靈的對(duì)話而得到力量!斬月、紅姬、流刃若火、千本櫻……還記得這些熟悉的名字嗎?它們的主人齊聚《BLEACH境·界:斬魂之刃》,等你集結(jié),守護(hù)同伴!

    游戲介紹

    3D動(dòng)作策略巨作《BLEACH境·界:斬魂之刃》由《BLEACH境·界》正版授權(quán)。游戲以原作世界觀為基礎(chǔ),全3D制作立體還原人氣角色。本作誠(chéng)邀動(dòng)畫(huà)原班聲優(yōu)參與角色配音,并對(duì)經(jīng)典OP進(jìn)行了重新的演繹制作,為各位代理死神呈現(xiàn)原生態(tài)《BLEACH境·界》。玩家可招募黑崎一護(hù)、朽木露琪亞、更木劍八等數(shù)十位原作人氣角色,與之共同面對(duì)各種挑戰(zhàn)。尸魂界冒險(xiǎn)由此展開(kāi)!

    游戲特色

    正版授權(quán):3D主角現(xiàn)世熱血集結(jié)

    原作CV:王牌聲優(yōu)獻(xiàn)聲,再現(xiàn)經(jīng)典

    高頻連攜:羈絆上陣,成就超強(qiáng)番隊(duì)

    靈壓全開(kāi):技能解放,觸發(fā)極致戰(zhàn)力

    游戲亮點(diǎn)

    極致還原:游戲場(chǎng)景多角度建模,細(xì)節(jié)拆分,力求還原原作中的每一個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景。

    熱血戰(zhàn)斗:經(jīng)典戰(zhàn)斗場(chǎng)面精心打磨,藍(lán)染叛逃、虛夜宮激戰(zhàn)等場(chǎng)景高度還原。

    豐富玩法:競(jìng)技場(chǎng)、百寶箱、靈魂對(duì)決等多種玩法,滿足不同玩家的需求。

    游戲更新內(nèi)容

    【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間調(diào)整為定時(shí)刷新。

    【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間不再受鉆石刷新的影響。

    【百寶箱】中加入【重置丹】。

    【百寶箱】百寶碎片的購(gòu)買(mǎi)邏輯優(yōu)化。

    【靈魂對(duì)決】每周累計(jì)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的累計(jì)次數(shù)改為3次、6次、10次、14次、18次。

    【每周特惠】增加【改名卡】的出售。

    【每周特惠】增加【重置丹】的出售。

    【極限對(duì)決】每日開(kāi)啟時(shí)間改為:12:00——23:50。

    【拜勒崗】的頭像更換,突出在【角色】【武器】界面的品質(zhì)顯示。

    開(kāi)發(fā)者寄語(yǔ)

    大家好我是《境界:斬魂之刃》手游開(kāi)發(fā)組的“魂醬”!很高興能夠和大家見(jiàn)面!作為開(kāi)發(fā)組的成員,也作為一名資深的死神粉絲,一直以來(lái)都很想跟大家聊聊關(guān)于《BLEACH境·界》以及這款游戲。

    現(xiàn)世、尸魂界、虛圈,這三個(gè)世界構(gòu)成了整個(gè)《BLEACH境·界》的劇情舞臺(tái),如何最大程度地還原,成為我們必須攻克的第一道關(guān)卡。這里既有空座町高樓林立的繁華,也有虛圈荒蕪頹敗的殘?jiān)?;既有虛夜宮的清冷,也有流魂街的市井。為此我們只好將原作中每個(gè)涉及場(chǎng)景的畫(huà)面都收集起來(lái),多角度建模,反復(fù)推敲,拆分出每個(gè)細(xì)節(jié),進(jìn)行制作還原。

    作為一個(gè)熱血IP,《BLEACH境·界》中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面數(shù)不勝數(shù),雙殛前的藍(lán)染叛逃、虛夜宮上黑翼大魔的陰影以及現(xiàn)世的空座町大戰(zhàn)都是大家耳熟能詳?shù)膱?chǎng)面。如何刻畫(huà)打磨這些場(chǎng)面也成為了讓我們比較頭疼的事情。團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量時(shí)間和精力去調(diào)整優(yōu)化,以確保最終呈現(xiàn)的效果。通過(guò)不斷觀看動(dòng)畫(huà),一幀一幀地截取相關(guān)內(nèi)容,完善細(xì)節(jié),經(jīng)過(guò)反復(fù)調(diào)試與試驗(yàn),最終才達(dá)到了理想的效果。

    細(xì)節(jié)決定著游戲的還原度,也決定著玩家的滿意度。曾經(jīng)對(duì)死神的熱愛(ài)堅(jiān)定了我們實(shí)現(xiàn)少年夢(mèng)想的決心,從有想法到實(shí)踐,《BLEACH境·界:斬魂之刃》不僅是一個(gè)游戲,也算是給自己的青春一個(gè)交代,更希望獲得跟我們一樣喜歡《BLEACH境·界》的你的認(rèn)同!

    最后借用我個(gè)人很喜歡的阿散井戀次的話來(lái)壯壯氣勢(shì):

    “吾等今將奔赴決戰(zhàn)之地,堅(jiān)信吧!吾等之刃永不破裂,堅(jiān)信吧!吾等之心永不言敗。即使不能同赴戰(zhàn)場(chǎng),鋼鐵般意志也將與吾等同在。起誓吧即使大地崩裂,吾等也將活著再次回到此地!”

    展開(kāi)全文

    游戲圖片

    游戲視頻