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江湖悠悠
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《江湖悠悠》是一款創(chuàng)新型佛系放置的養(yǎng)成游戲。這款游戲并不會占據(jù)你過多時間,但如果你能隨著音樂靜下來,你會更好地感受到這個江湖世界的溫度,你會發(fā)現(xiàn)它不同于你其他所見,它擁有獨特的性格。
游戲特色
唯美古風,環(huán)境模擬
游戲時間與現(xiàn)實時間緊密關(guān)聯(lián),游戲一年相當于現(xiàn)實一周。所以在現(xiàn)實的一周內(nèi),你可以在游戲中經(jīng)歷四季變換,感受時光的流逝。春江水暖鴨先知,春暖時節(jié)有成隊的小鴨游過門前;夏日夜晚螢火蟲翩翩起舞;秋收時節(jié)果實累累;冬日白雪皚皚,水面結(jié)冰。四季各有其獨特的溫度,穿著不同季節(jié)的服裝更添舒適,你還可以按照自己的喜好打造屬于你的世外桃源。
角色養(yǎng)成,發(fā)現(xiàn)自我
游戲中只有一個角色,他并不完全聽從你的指令。他可能貪玩好動,常常不愛回家;學會一道新菜譜時會興奮不已,遇到挫折時也會變得不開心。他的一生會遇到許多事,有些使他變得熱情,有些則使他變得冷漠。我們想要表達的不是一個提線木偶,而是與你相遇的這個角色,與你共同成長。
治愈武俠,江湖情仇
游戲采用多種敘述手法,描繪一個愜意的江湖。不同于傳統(tǒng)的江湖故事,我們更希望我們的江湖是有溫度、能治愈心靈的。通過立繪對話、長幅條漫、寫信、模型對話等多種劇情表現(xiàn)形式,讓你深入了解每個人物的現(xiàn)在與過去。不僅如此我們還通過“創(chuàng)作”玩法,讓每個江湖人講述屬于自己的故事,回味人間百態(tài)。
田園生活,市井社交
游戲沒有公會幫會,只有村長村民。大家生于此自然結(jié)成村落,彼此扶持,共御外患。我們不爭武林第一,只是經(jīng)營、守護家園。游戲沒有組隊,只有七杰。七人結(jié)成兄弟,從此行走江湖,多一個七煞、七俠、七賢的名號。游戲沒有全服聊天,通信可能也不夠方便,但你能體驗到等一封來信、等一盞河燈的慢社交。
自給自足,探索中華美食
在游戲中你可以使用任意食材進行組合,做出一道道美食。這些美食貫穿廣袤河山及中華歷史,數(shù)百種配方等你探索收集。游戲中可以種田、烹飪、釀酒、煉藥、種果樹、養(yǎng)雞,豐富的經(jīng)營玩法提升你的鄉(xiāng)村田園生活品質(zhì)。更有眾多品類的寵物,陪伴你的悠長歲月。
倚劍天涯,闖蕩江湖
為了強調(diào)劍與俠客的羈絆,游戲中只有劍,且每柄都系出名門,執(zhí)一劍深藏功與名。游戲共有六大門派,風格各不相同,他們有自己的性格偏好、愛喝的酒。如果志趣相投,他們會教你兩招,否則只能以武會友討教一二。悠悠江湖在過招時仍然刀劍凌厲,翻轉(zhuǎn)騰挪招架格擋,劍光火石間捕捉破綻,終結(jié)技一擊定勝負。
游戲亮點
新七杰系統(tǒng)上線,擴展社交玩法“七杰”,新增七杰的懸賞玩法。
新增信息提醒功能,將根據(jù)優(yōu)先級提供一條信息參考。
新增戰(zhàn)斗4倍速,需滿足條件角色40級或銀股2開啟。
新增部分戰(zhàn)斗場景可跳過戰(zhàn)斗,需滿足條件角色60級或銀股3開啟。
新增補充材料對劍靈等級進行互換的功能。
優(yōu)化部分劍靈2D動畫效果。
九州演武、師門調(diào)整:
師門列表展示同門當前占領(lǐng)據(jù)點及演武官職。
定北候新增“冊封”權(quán)限,可以向同門贈送持續(xù)至下次演武結(jié)算的限時稱號,最多可冊封10人。
決賽豫州新增“本縣賽況”,將根據(jù)當前據(jù)點占領(lǐng)情況,展示出預(yù)期結(jié)算時本縣的前三師門。
新增“秘藥強攻”,可以消耗更多秘藥,獲得更強的戰(zhàn)斗加成。
新增“秘藥堅守”,可以在據(jù)點囤放秘藥,防守時獲得常規(guī)秘藥的戰(zhàn)斗加成。
新增“城衛(wèi)戰(zhàn)”,所有主據(jù)點增加“城衛(wèi)”,大俠挑戰(zhàn)主據(jù)點時,可以選擇挑戰(zhàn)“城衛(wèi)”,“城衛(wèi)”被擊敗將影響據(jù)點守將的“士氣”,每個據(jù)點有5名城衛(wèi)。
所有侍衛(wèi)點增加【御守積分】3積分/分鐘,豫州也增加侍衛(wèi)點(豫州侍衛(wèi)點、據(jù)點賽后沒有俸祿),侍衛(wèi)點被占領(lǐng)也將展示戰(zhàn)報。
優(yōu)化黑名單功能:黑名單在之前禁止通信的基礎(chǔ)上,新增禁止申請好友以及禁止拜訪的功能。
優(yōu)化西域商人劍靈抽獎效果。
調(diào)整江湖兒女“緣散”功能名稱為“轉(zhuǎn)換”。
【擂臺】優(yōu)化武運昌隆符的加成顯示。
優(yōu)化個人展示:
聊天頻道中點擊其他玩家頭像,打開的個人資料下方可顯示拜訪等按鈕。
個人資料及聊天頻道中的銀股印記可設(shè)置為隱藏狀態(tài)。
好友上線提示優(yōu)先顯示好友備注名。
優(yōu)化庭院招待,食物、酒水每種可預(yù)約放置5個,被客人享用后可自動補充。
戲臺優(yōu)化調(diào)整:
終極挑戰(zhàn)增加戰(zhàn)斗內(nèi)總傷害統(tǒng)計顯示。
優(yōu)化挑戰(zhàn)難度狀態(tài)的選擇和展示。
優(yōu)化貨倉一次性開啟最大數(shù)量:由60增至99。
游戲開發(fā)團隊是一群生活在城市、長期吸著霧霾、喝著長江水、受新浪潮藝術(shù)感召的蒼老少年。面對城市修不完的高架地鐵和依舊擁堵的人群,他們總覺得應(yīng)該做點什么。于是他們吶喊,但吶喊久了,口干舌燥,最終選擇了沉默。但是他們并未放棄,選擇了另一條路,像堂吉訶德一樣騎上小毛驢,在空曠的土地里講述那遙遠的故事,遺忘的詩歌,并與風車戰(zhàn)斗。他們清楚地知道,既然要走,就應(yīng)該走一條別人未曾走過的路。
如果要做游戲社交,大家都做公會,公會開發(fā)有模板,公會不香嗎?但他們偏要做七俠玩法、村落玩法。如果要做關(guān)卡,大家都做幾個怪給大家打打,技能炫酷一點就好,但他們偏要搞什么故事,研究什么探索。如果要做大俠,大家都喜歡酷的形象、絕世武功、史詩裝備,簡簡單單做做強化多好,還能氪金!但他們偏要做大俠的志向、愛好、心情、性格這些玩意。
于是有人嘲笑他們,你看我們換個皮半年就好,你搞個破游戲都搞了2年連個版號都沒有。他們必須繼續(xù)選擇沉默。是的他們不會做游戲,不懂設(shè)計,不懂關(guān)卡,不懂故事,他們只是單純地覺得生命如此短暫,為什么要重復(fù)體驗相同的東西!
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