《荒野日記》改編自歐洲真實歷史事件(黑死?。?,以歐洲中世紀為背景。故事圍繞著大瘟疫后父女二人末世求生的故事展開,劇情多分支發(fā)展,結局眾多且各不相同。劇情模式從八美德八條主線來詮釋末日中的人性之美。無盡模式中可以自由發(fā)展,無限探索,挑戰(zhàn)探險生存極限。組隊玩法中可以招募十二使徒化身NPC伙伴,扶助父女度過重重難關。還有豐富的游戲成就等你挑戰(zhàn)。
日記是指用來記錄其內容的載體,作為一種文體,屬于記敘文性質的應用文。隨著網絡的日益發(fā)達,越來越多的事情被更完整地記載了下來。日記的形式也逐漸從最初的文字記錄轉變成聲音、視頻等。我已經無從知曉這本日記的來源,也無法考證這本日記中所記載故事的真實性,唯一可以確認的是這日記的年代久遠,但字跡清晰。我翻開這本日記的扉頁,上面寫著這句話:“我過去認為人這種生物都是慢慢變老的,其實不然,人類啊,總有那么一瞬就讓你覺得自己已經老而無力。”——《荒野日記》
背景故事
根據真實歷史素材進行二次改編,所有涉及內容真實性需要玩家自行判斷。人類因傳染病面臨種族危機,人口銳減,宗教改革,歷史的真相又將如何?游戲參考謙卑(Humility)、誠實(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(Honor)、靈魂(Spirituality)這八美德,從八條主線分支講述幸存的人類為了生存下去在這片荒野世界發(fā)生的故事。后啟示錄?末日生存?反烏托邦?都不是,只是荒野朋克。
三種模式
劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關系到人類的未來。
生存模式:不斷挑戰(zhàn)極限,探尋自己的生存極限。
對戰(zhàn)模式:限定的區(qū)域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后?
游戲特色
移動城堡:有房有車有女兒,人生贏家。達芬奇式原型設計,升級建筑,添加部件。打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!
無限輪回:擴散性劇情,分支式選擇,意料內展開。關卡重復挑戰(zhàn),解鎖不同劇情。
十二使徒:多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
游戲亮點
豐富的劇情分支:每一個選擇都可能影響劇情走向,帶來不同的結局。
多樣化的生存挑戰(zhàn):從資源收集到建筑升級,從抵御敵人到環(huán)境適應,全方位考驗你的生存能力。
獨特的多人合作:招募十二使徒,與他們并肩作戰(zhàn),共同面對荒野的挑戰(zhàn)。
深度的人物塑造:每個NPC都有獨特的背景和性格,互動豐富,情感深刻。
攻略建議
初期資源管理:合理分配有限的資源,優(yōu)先保障基本生存需求。
建筑升級策略:根據生存環(huán)境和劇情需求,有針對性地升級建筑和部件。
NPC伙伴選擇:根據不同任務和挑戰(zhàn),選擇合適的NPC伙伴,發(fā)揮他們的特長。
多結局探索:嘗試不同的選擇和策略,解鎖所有可能的結局,體驗完整的游戲故事。
《荒野日記》——自己的日記,自己來寫。你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結的選擇?良心?生活?你選擇什么?更新了sdk,更多精彩等你來發(fā)現!
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