游戲介紹:融合了Roguelike與日本動(dòng)畫(huà)元素,本作展現(xiàn)出典型的Roguelike游戲特色——嚴(yán)格的死亡懲罰。玩家一旦陣亡,將被傳送回游戲最初啟程的房間。雖然游戲內(nèi)設(shè)有復(fù)活道具,但此類(lèi)道具同樣有限。在每一次的探索與死亡中,玩家都能積累一些寶貴的東西,用以強(qiáng)化角色,助力下次挑戰(zhàn)更遠(yuǎn)的區(qū)域??傮w而言玩家將在由隨機(jī)模塊組合而成的巨塔世界中不斷攀登,這里既有豐富的地理環(huán)境,也有充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的探索。
由于主角Erza與魔王的契約,每當(dāng)Erza遭遇死亡,魔王便會(huì)運(yùn)用時(shí)空魔法將其傳送回起始地點(diǎn)。在不斷的輪回中,原本脆弱的Erza逐漸變得強(qiáng)大,越來(lái)越接近挑戰(zhàn)的目標(biāo)。
游戲特色
橫版2.5D卡通渲染風(fēng)格:流暢動(dòng)感的畫(huà)面表現(xiàn),為玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。
平滑操控:閃避可取消招式的硬直,跳躍可細(xì)微修正力度與方向,操作更加得心應(yīng)手。
魂味戰(zhàn)斗:補(bǔ)給有限,更加強(qiáng)調(diào)立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用。每類(lèi)武器都有獨(dú)特的連招,輕重組合攻擊,輸出與閃避相得益彰。
復(fù)活?lèi)耗С墙?jīng)典指令出招系統(tǒng):武器技和魔法需要一些簡(jiǎn)單的指令才能觸發(fā),增加了游戲的策略性。
特殊的符文芯片系統(tǒng):玩家每一次冒險(xiǎn)都對(duì)被動(dòng)技能的選擇和強(qiáng)化方向有更多選擇,提升游戲的可玩性。
執(zhí)照系統(tǒng):通過(guò)關(guān)卡的速度和達(dá)成特殊條件,可以獲取不同等級(jí)的獵人執(zhí)照,為玩家?guī)?lái)更多的成就感和榮譽(yù)。
隱藏探索:可被破壞的秘密通道、對(duì)應(yīng)顏色鑰匙才能開(kāi)啟的封印門(mén),刺激與危險(xiǎn)并存。
游戲亮點(diǎn)
在《塔獵手》的世界中,無(wú)數(shù)的勇者為了揭開(kāi)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無(wú)數(shù)英雄在此折戟。魔塔內(nèi)的世界仿佛被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),戰(zhàn)勝boss后,會(huì)有卡片從天而降。帝國(guó)根據(jù)卡片的稀有度為探險(xiǎn)者們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國(guó)中幾乎等同于地位與實(shí)力。無(wú)數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn),但他們都沒(méi)有主角Erza那么幸運(yùn)。Erza小時(shí)候因某些事件與魔王建立了契約,得以在面臨死亡時(shí)輪回重生,類(lèi)似《Re:從零開(kāi)始的異世界生活》的設(shè)定,天生適合Roguelike游戲。憑借這個(gè)特殊能力,Erza將有可能到達(dá)人類(lèi)未曾探索的領(lǐng)域。
Roguelike類(lèi)游戲的一大特點(diǎn)就是不會(huì)有檢查點(diǎn)保存進(jìn)度,一旦死亡就會(huì)面臨巨大的損失。我們自然遵循這個(gè)基本要點(diǎn),但玩家仍然可以在每次冒險(xiǎn)中積累部分資源,這些資源將用來(lái)開(kāi)啟更多技能,讓角色去往更廣闊的空間,變得更加強(qiáng)大。隨著玩家操作、反應(yīng)力和戰(zhàn)斗技巧的提升,以及主角獲得更多、更強(qiáng)的能力與裝備,將有助于在魔塔中走得更遠(yuǎn)。
本作實(shí)際上是《塔獵手》的第一部序章,講述了主角之一劍姬Erza成為帝國(guó)最年輕少將前的故事。未來(lái)會(huì)如何發(fā)展,敬請(qǐng)期待。6月16日10:00開(kāi)啟測(cè)試!以下是游戲攻略:
攻略
選擇合適的武器和技能:根據(jù)游戲進(jìn)程和敵人特點(diǎn),選擇適合的武器和技能,提高戰(zhàn)斗效率。
合理使用道具:復(fù)活道具、治療藥水等道具有限,合理使用才能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮作用。
探索隱藏區(qū)域:游戲中有許多隱藏區(qū)域,尋找并探索這些區(qū)域可以獲得稀有道具和資源。
收集卡片:戰(zhàn)勝boss后,收集卡片,提升角色能力。
升級(jí)執(zhí)照:通過(guò)關(guān)卡和達(dá)成特殊條件,升級(jí)獵人執(zhí)照,提升游戲榮譽(yù)。
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