沉睡已久的“夢(mèng)魘之主”蘇醒,夢(mèng)幻王國(guó)的公主,在繼承夢(mèng)境本源結(jié)晶成為守護(hù)者傳承力量的關(guān)鍵時(shí)刻,遭遇了夢(mèng)魘之主的入侵。它企圖通過(guò)控制公主,竊取夢(mèng)境本源之力。為了阻止夢(mèng)魘之主,公主強(qiáng)行釋放了傳承的夢(mèng)境之力,卻導(dǎo)致力量失控。她的精神體隨著夢(mèng)境本源結(jié)晶的破裂,散落在了無(wú)數(shù)失落的夢(mèng)境之中。失控的夢(mèng)境之力更是讓民眾陷入沉睡。夢(mèng)魘之主企圖徹底控制公主,打破了夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)的壁壘,將眾多民眾的精神拉入公主的夢(mèng)境。在公主的意識(shí)內(nèi),它將夢(mèng)境生物轉(zhuǎn)化為魔物,不斷啃噬夢(mèng)境,收集散落的夢(mèng)境本源結(jié)晶碎片。
為了拯救公主,國(guó)王召喚勇者前往夢(mèng)境,成為“領(lǐng)航者”,帶領(lǐng)夢(mèng)境英靈守護(hù)公主的夢(mèng)境。同時(shí)他們還要收集破碎的夢(mèng)境本源結(jié)晶,并阻止夢(mèng)魘之主獲得夢(mèng)境本源結(jié)晶的力量。
《夢(mèng)境童話守衛(wèi)》是一款結(jié)合卡牌與合成塔防策略元素的手游。它既具有卡牌的高拓展性,又融合了塔防的策略機(jī)制。游戲以塔防戰(zhàn)斗為核心,玩家可以通過(guò)合成相同階級(jí)的英靈,進(jìn)化獲得更強(qiáng)大的屬性與技能效果。同時(shí)玩家需要根據(jù)英靈的屬性來(lái)排兵布陣,贏得最后的勝利。
游戲特色
《夢(mèng)境童話守衛(wèi)》的玩法豐富多樣,包含雙主線玩法——守衛(wèi)與突圍,以及PVP玩法——天空競(jìng)技場(chǎng)。另外還有世界災(zāi)禍、夢(mèng)幻樹(shù)和無(wú)盡回廊等多元化副本。游戲在美術(shù)上采用全新卡通渲染風(fēng)格,將童話與暗黑風(fēng)完美融合,呈現(xiàn)出一個(gè)魔性的夢(mèng)境童話世界。每個(gè)英靈都具有獨(dú)特的建模和技能效果,設(shè)計(jì)師們將心血注入其中。
游戲亮點(diǎn)
豐富的游戲玩法:結(jié)合卡牌與合成塔防策略,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格:童話與暗黑風(fēng)的完美融合,打造出一個(gè)魔性的夢(mèng)境童話世界。
多樣化的副本:世界災(zāi)禍、夢(mèng)幻樹(shù)和無(wú)盡回廊等副本,讓玩家體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)。
強(qiáng)大的英靈陣容:獨(dú)具特色的英靈建模和技能效果,滿足玩家的收集欲望。
游戲攻略
英雄搭配:根據(jù)英靈的屬性,合理搭配陣容,發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力。
技能升級(jí):優(yōu)先升級(jí)核心技能,提升英靈的整體實(shí)力。
資源管理:合理安排資源分配,確保游戲進(jìn)程順利進(jìn)行。
系統(tǒng)迭代:
領(lǐng)主系統(tǒng)簡(jiǎn)化:取消月靈卡成長(zhǎng),改為月靈天賦。
月靈卡調(diào)整:調(diào)整為單次局內(nèi)技能,擁有次數(shù)及CD限制。
升星調(diào)整:升星/升級(jí)英雄解鎖技能額外效果。
關(guān)卡增強(qiáng):提升關(guān)卡趣味性,增加可交互地格及BUFF地格。
競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整:取消局內(nèi)技能,優(yōu)化整體PVP體驗(yàn)。
秘境副本優(yōu)化:調(diào)整為正常關(guān)卡模式,支持自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。
新增局內(nèi)羈絆:強(qiáng)化陣容搭配策略需求。
內(nèi)容調(diào)優(yōu):
英雄優(yōu)化:提升差異感和英雄整體平衡。
新手引導(dǎo)優(yōu)化:完善新手引導(dǎo)流程。
戰(zhàn)斗感官優(yōu)化:提升戰(zhàn)斗合成表現(xiàn)反饋,新增放置/合成特效。
界面優(yōu)化:優(yōu)化整體頁(yè)面展示效果及內(nèi)容布局。
初始卡組優(yōu)化:優(yōu)化調(diào)整初始卡組生成/刷新策略。
性能優(yōu)化:優(yōu)化游戲性能。
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