我一直懷揣著一個夢想,那就是打造一款純粹為了樂趣而生的游戲。在我看來每個敵人都應擁有獨特的屬性,每個敵人都有可能成為你的伙伴。我堅信恰當?shù)募寄艽钆溥h比單純的屬性堆砌更具魅力。在這款游戲中,除了領主和特定的Boss,其他所有敵人皆可被招募。招募的敵人經(jīng)過傳承后,你將能繼續(xù)使用他們,更有機會學習到他們獨特的技能。這意味著游戲中的任何敵人都有可能成為你的主角。
在技能設計上,我希望實現(xiàn)“1+1大于2”的效果。不同的技能相互配合,將發(fā)揮出更強大的威力。例如擁有連擊和反擊技能的敵人,在反擊時也能觸發(fā)連擊,帶來意想不到的驚喜。更多有趣的設計,盡在游戲體驗之中。
游戲特色
個性化敵人招募:每一只敵人都有其獨特的屬性和技能,等待玩家發(fā)掘和培養(yǎng)。
傳承技能系統(tǒng):招募的敵人可以通過傳承系統(tǒng)學習新技能,豐富游戲玩法。
技能協(xié)同效應:技能搭配巧妙,實現(xiàn)“1+1大于2”的效果,提升戰(zhàn)斗體驗。
自由選擇主角:游戲中任何敵人都有可能成為你的主角,帶來不同的游戲體驗。
游戲亮點
豐富的敵人種類:從普通小兵到強大Boss,每一個敵人都有其獨特的存在意義。
多樣化的技能樹:技能樹豐富,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行技能搭配。
單人戰(zhàn)斗體驗:無需聯(lián)網(wǎng),享受純粹的戰(zhàn)斗樂趣。
廣告助力游戲:通過觀看廣告,玩家可以獲得游戲內(nèi)資源和道具,助力戰(zhàn)斗。
當然作為一款新游戲,BUG在所難免。我們誠摯歡迎玩家們提供反饋,幫助我們改進游戲。同時緊急修復因網(wǎng)絡問題導致的無法載入游戲的BUG。經(jīng)過慎重考慮,我們決定廢棄網(wǎng)絡版,回歸單機模式(正常游戲無需聯(lián)網(wǎng),僅在使用“看廣告”功能時需要聯(lián)網(wǎng))。讓我們一同期待這款充滿樂趣的游戲,帶給玩家們無盡的驚喜!
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