筑夢三國:三國志的戰(zhàn)爭策略新篇章
筑夢三國一款融合了霸王大陸、三國志、三國群英傳等經(jīng)典游戲精髓,并結合自走棋戰(zhàn)斗玩法創(chuàng)新而成的戰(zhàn)爭策略類單機游戲。游戲以189年董卓之亂為起始年代,以750多名歷史武將、50座城池、上百章劇本戰(zhàn)役為背景,旨在為玩家提供一個沉浸式的三國世界。
游戲特色
簡化內政系統(tǒng):讓玩家更專注于戰(zhàn)斗策略,減少繁瑣的管理環(huán)節(jié)。
全局視角:廣闊的世界地圖,一覽全局,策略布局更得心應手。
豐富武將與城池:750多名歷史武將,50座城池,讓玩家體驗三國紛爭的壯闊場面。
劇本戰(zhàn)役:上百章劇本戰(zhàn)役,增加游戲耐玩性,讓玩家深入體驗三國歷史。
兵種與技能系統(tǒng):400多種兵種,超230種技能,提升游戲策略性。
后宮佳麗:40多名佳麗后宮助陣,豐富游戲內容,增添趣味性。
休閑玩法:內置多種小游戲,讓玩家在策略之余享受輕松休閑的樂趣。
游戲亮點
多周目玩法:挑戰(zhàn)不同難度,體驗不同歷史走向。
海外勢力:逐鹿海外,感受三國世界的廣闊天地。
武將進階:4階武將進階,提升戰(zhàn)斗力,打造最強陣容。
游戲模式介紹:設置界面新增游戲模式和多周目介紹說明,方便玩家了解游戲規(guī)則。
特技簿:收集與管理特技,打造個性化游戲體驗。
游戲攻略
合理搭配兵種:根據(jù)戰(zhàn)斗需求,選擇合適的兵種搭配,形成優(yōu)勢組合。
技能運用:靈活運用技能,提升戰(zhàn)斗效果,實現(xiàn)以弱勝強。
后宮管理:合理分配后宮資源,提升后宮佳麗實力,為戰(zhàn)斗提供助力。
資源收集:合理規(guī)劃資源收集,確保戰(zhàn)斗物資充足。
2022年1月27日,beta_1.23.2版本更新內容:
開放多周目玩法。
開放逐鹿:海外勢力(困難和地獄模式可參與)。
開放4階武將進階(需消滅海外勢力)。
增加設置界面 - 游戲模式和多周目介紹說明。
增加設置界面 - 特技簿。
增加筑夢令牌兌換武將進階材料。
增加挑戰(zhàn)塔獲得武將說明。
增加劇本陣容預覽雙方特技、戰(zhàn)斗BUFF表和屬性。
增加在線獎勵的后宮加成數(shù)值提示。
增加別院佳麗放歸故里的加成數(shù)值提示。
增加逐鹿 - 古墓和資源地快捷定位。
增加逐鹿 - 側邊功能:定位主城,隱藏側邊按鈕。
調整幻想劇本敵方特技。
調整羈絆:龍城飛將,百戰(zhàn)不殆技能效果。
調整所有特技影響士氣相關數(shù)值。
調整平衡部分特技傷害系數(shù)相關數(shù)值。
調整挑戰(zhàn)塔根據(jù)通塔次數(shù)增加怪物屬性上限。
調整劇本從赤壁之戰(zhàn)以后所有關卡降低30%攻擊,提高1倍兵力。
調整劇本戰(zhàn)役 - 從?;?zhàn)役開始敵人兵力提高50%,攻擊降低20%。
調整劇本戰(zhàn)役從孟獲勢力:蠻夷之戰(zhàn)開始,降低所有關卡25%計策防御。
調整主公修改名字不限次數(shù)。
調整裝備重鑄按暴擊、反擊、減傷中最高的屬性計算銅錢消耗(降低銅錢消耗)。
調整娛樂場 - 木桶尋寶為10倍材料,炸彈價格10倍。
調整娛樂場 - 彈珠高手:購買彈珠銅錢受官邸和獎勵格子等級影響,并每年重置獎勵格子的等級和經(jīng)驗(即保留格子等級)。
調整逐鹿 - 古墓尋寶刷新時間為3分鐘,銅錢收益降低1/3,子嗣培養(yǎng)書籍最多出現(xiàn)2次,鬼谷藏卷最多2本,其他內容不變。
調整逐鹿 - 船塢造船和材料掉落條件為官邸150級。
調整逐鹿 - 攻城戰(zhàn):廝殺階段,單挑的對其影響和敵方屬性上限。
調整逐鹿 - 盜墓尋寶:筑夢令牌必出1個。
調整逐鹿 - 盜墓尋寶:按踩中陷阱次數(shù)扣除兵力。
調整挑戰(zhàn)魔王 - 挑戰(zhàn)次數(shù)每3分鐘恢復1點。
調整挑戰(zhàn)塔部分塔層獲得武將進階材料。
調整挑戰(zhàn)塔100%獲得武將進階材料,掃蕩獲得50%進階材料。
調整所有物理特技傷害系數(shù)提升30%-50%。
調整所有計策特技傷害系數(shù)提升30%。
調整成就除銅錢、糧食、戰(zhàn)功、威望,其他獎勵為固定獎勵。
調整劇本掃蕩為10-100-1000次。
調整主公更換職業(yè)消耗戰(zhàn)功為1000萬。
調整子嗣使用書籍培養(yǎng)不消耗體力。
調整孫權4階特技為奮武揚威。
調整魯肅、龐涓特技為治療系。
調整孫策、張任特技為虎嘯系。
調整提高所有6級兵種普攻系數(shù)。
調整娛樂場 - 老千博戲概率算法。
調整BUFF - 灼燒為3%傷害。
提高一周目附加士氣裝備的爆率。
提高逐鹿 - 資源地筑夢令牌5%產出幾率。
提高治療系技能50%恢復量。
提高逐鹿資源地:獲取資源提高50%,官邸等級超過100級必掉落3階武將材料一種。
提高挑戰(zhàn)魔王產出寶石和軍械圖紙幾率。
降低武將2-4階的進階條件。
降低資源地BOSS攻擊屬性150%,對應增加血量。
降低挑戰(zhàn)塔關卡50%攻擊屬性。
取消所有特技自身恢復士氣(間接增強輔助武將對戰(zhàn)斗的影響)。
取消后宮尋訪的體力。
取消幻想劇本所有敵方的初始士氣。
取消每月娛樂場 - 木桶尋寶次數(shù)贈送。
修正灼燒和尸毒無視免疫BUFF。
修正降士氣的技能不計算攻擊狀態(tài)(避免對方反擊)。
修正對陣戰(zhàn)斗最高傷害的上限為11種攻擊類型分3類計算。
修正王翦、李廣、黃忠、羊祜1-3階特技為物理系。
修復已知BUG。
優(yōu)化戰(zhàn)斗代碼。
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