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脆皮地下城

  • 游戲類型:卡牌策略
  • 游戲大?。何粗?/li>
  • 標(biāo)簽: 卡牌 冒險(xiǎn)
  • 游戲版本:
  • 更新時(shí)間:2020-06-22
  • 運(yùn)營(yíng)商:RAKUEN STUDIOS
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    關(guān)于這款游戲

    簡(jiǎn)單介紹

    親自率領(lǐng)三位戰(zhàn)斗精英,踏入隨機(jī)生成的地下城,展開(kāi)一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn)。你將攜帶有限的資源——食物、技能和生命,面對(duì)洶涌而來(lái)的怪物。你能堅(jiān)持到第幾層?地下城中將不斷發(fā)生各種趣味盎然的事件,你的小隊(duì)伍將如何抉擇?是選擇傷害還是救贖?是選擇逃離還是繼續(xù)?這一切,都取決于你的策略。

    游戲詳情

    毫無(wú)準(zhǔn)備的你將化身為一位貪婪的商人(或無(wú)知之徒),在村莊招募三位“勇者”組成隊(duì)伍,一同深入地下城尋找寶藏。只需輕輕揮動(dòng)手指,左右滑動(dòng),下達(dá)決策,指揮探險(xiǎn)小隊(duì)作出選擇。在無(wú)盡的詛咒般的暗黑地下城中,你將不斷面臨挑戰(zhàn)。不僅要小心應(yīng)對(duì)源源不斷的怪物,還要小心隱藏在黑暗中的各種機(jī)關(guān)與陷阱。在這里各種趣怪的事件將不斷涌現(xiàn),讓你糾結(jié)不已。

    每一次進(jìn)入地下城,都將帶來(lái)全新的隨機(jī)任務(wù)和殺怪挑戰(zhàn)。但是貪婪可能讓你付出生命的代價(jià),所以你必須在有限的情況下,思考何時(shí)收手,前往村莊領(lǐng)取等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。充滿未知探索元素的地下城,等待你去征服。

    游戲特色

    策略決策:在有限的資源下,如何分配食物、技能和生命,是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

    角色互動(dòng):不同角色的技能和屬性將影響每一次探險(xiǎn)的結(jié)局。

    隨機(jī)事件:地下城中,各種趣味盎然的事件將不斷涌現(xiàn),讓你陷入糾結(jié)。

    游戲亮點(diǎn)

    豐富的怪物與技能:多樣化的怪物和技能,讓你在探險(xiǎn)中充滿挑戰(zhàn)。

    互動(dòng)事件:地下城中,各種事件將讓你陷入糾結(jié),如何抉擇取決于你的策略。

    成就系統(tǒng):完成隨機(jī)任務(wù)和挑戰(zhàn),解鎖更多成就。

    游戲攻略

    合理分配資源:在探險(xiǎn)過(guò)程中,合理分配食物、技能和生命,是生存的關(guān)鍵。

    培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)默契:與團(tuán)隊(duì)成員保持默契,共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。

    善于利用技能:根據(jù)不同情況,選擇合適的技能,是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵。

    版本處于v1.0013開(kāi)發(fā)測(cè)試階段,歡迎有興趣體驗(yàn)和提出寶貴反饋的玩家參與其中。

    核心玩法機(jī)制更新(核心CoreRulev1.015)

    重置新的技能點(diǎn)分類屬性:刀劍、魔杖、弓箭、防守、閃避、工具。

    每次游戲新開(kāi)始都會(huì)隨機(jī)分布本次冒險(xiǎn)的技能點(diǎn)數(shù)。

    劣勢(shì)戰(zhàn)斗懲罰:當(dāng)隊(duì)伍不足以支付所需的技能點(diǎn)數(shù)時(shí),將對(duì)所有成員進(jìn)行懲罰。

    劣勢(shì)戰(zhàn)斗勝利:扣除戰(zhàn)斗懲罰(生命值或更多食物損耗)。

    核心玩法機(jī)制更新(核心CoreRulev1.014)

    優(yōu)化了游戲的屬性,改為可消耗的技能。

    當(dāng)玩家選擇逃跑時(shí),會(huì)減少意志力,當(dāng)意志力為0,團(tuán)隊(duì)將團(tuán)滅。

    核心玩法機(jī)制更新(核心CoreRulev1.013)

    選擇隊(duì)伍:第一個(gè)版本只有1組隊(duì)伍可選。

    進(jìn)入地下城開(kāi)始冒險(xiǎn)事件。

    觸發(fā)Time時(shí)效卡、陷阱卡牌,需要檢定對(duì)應(yīng)的二級(jí)屬性。

    完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):每次進(jìn)入地下城隨機(jī)分配當(dāng)前任務(wù)。

    推進(jìn)新的難度等級(jí),怪物20級(jí)~50級(jí)。

    觸發(fā)怪物BOSS戰(zhàn)。

    神秘商人(出售道具)。

    神燈許愿(嘗試隨機(jī)獲得道具或?qū)傩元?jiǎng)勵(lì))。

    四方向卡設(shè)置檢定的對(duì)象屬性。

    出現(xiàn)寶箱選擇開(kāi)寶箱,拿到物品或金幣。

    創(chuàng)建補(bǔ)血用的道具藥水,加二級(jí)屬性的寶石。

    加入事件內(nèi)容,如抉擇性事件觸發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的矛盾選擇事件。

    選擇性事件包括觸發(fā)玩家支付金幣或道具的事件行為。

    創(chuàng)建終結(jié)當(dāng)前游戲冒險(xiǎn)的對(duì)象(火把)。

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