這是一款集模擬、收集、養(yǎng)成和角色扮演于一體的游戲。游戲中擁有10大種族,共計300種怪物,涵蓋史萊姆、龍、鳥、獸、鬼、惡魔、蟲、物質、植物以及魔王等系別。怪物分為公母,生蛋時需配對,培育完成后父母會離開,只留下一個蛋,每一次培育都充滿未知與冒險。
玩家可以前往野外扔肉抓怪,或是通過合成獲得新怪物。合成方案多達7萬多種,所有高階怪物均可由低階合成。游戲特別為上班族考慮,體力上限提升至三天贈送量,即使三天不上線,體力也不會浪費。游戲不設VIP概念,戰(zhàn)斗速度可由玩家自由調整,隔天免費贈送一個蛋。我們致力于打造“不肝不氪”的游戲體驗,只為玩家在合成怪物時帶來一絲驚喜。
游戲內設有百余種技能以及各種技能狀態(tài),如毒、詛咒、冰、火、無敵、自爆等,由此衍生出多種獨特的戰(zhàn)斗策略。例如毒攻隊伍可以讓對方掉真實傷害,而高防御的黃金史萊姆則對這類技能較為忌憚;詛咒隊伍可以使敵方按百分比掉血,非常適合克制血厚的肉盾;冰及附加技能可以凍住敵方,是控制敵人的不錯選擇;火焰隊伍則能直接暴擊,帶來極具破壞力的戰(zhàn)斗體驗;混亂隊伍可以使敵方混亂攻擊己方怪物;最為特殊的是自爆流玩法,自爆技能會對場上所有怪物造成巨量傷害(不分敵我)。為了應對自爆帶來的傷害,玩家可以選擇擁有無敵一回合技能的怪物來躲避,或者用肉盾硬抗。
玩家之間可以簽訂契約,召喚助手建造房屋,共同撫養(yǎng)。助手可以穿上裝備學習技能,解除契約需經過史萊姆法院判決。單身貴族可以選擇召喚助手。由于助手是共同撫養(yǎng),所以玩家雙方帶助手的戰(zhàn)斗都可以增加助手的經驗與等級。多余材料可以用來裝備熔煉,助手的所有裝備均可用普通材料熔煉制成,合成配方固定。
游戲采用日本單機游戲模式的對話,并考慮到玩家在游戲中很少關注劇情,所以增加了劇情回想功能,讓玩家在空閑時間可以慢慢品味。另外我們深挖腦洞,以“時之隙”為主題,打造出不一樣的劇情,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
游戲特色
豐富的怪物種類,滿足玩家收集養(yǎng)成需求。
豐富的合成方案,讓玩家不斷探索新怪物。
不設VIP概念,公平競技,讓所有玩家享受游戲樂趣。
多樣化的戰(zhàn)斗策略,滿足玩家不同的戰(zhàn)斗需求。
游戲亮點
體力上限提升,上班族的完美選擇。
自由調整戰(zhàn)斗速度,玩家掌控游戲節(jié)奏。
創(chuàng)新的契約助手系統(tǒng),增加游戲互動性。
獨特的劇情模式,帶給玩家全新的游戲體驗。
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