所謂“意識(shí)”,宛如隱匿于三維空間中的萬(wàn)有引力與電波,既不可見(jiàn)亦不可觸摸。它們擁有思考的能力,懷揣著強(qiáng)烈的好奇心,渴望探尋宇宙的奧秘。但是它們并無(wú)實(shí)體,亦無(wú)法儲(chǔ)存記憶,正如電腦的CPU一般。而“人類(lèi)”,則是眾多有限生命載體中,被“意識(shí)”所青睞并能夠良好兼容的族群。“意識(shí)”寄宿于“人類(lèi)”的體內(nèi),通過(guò)感覺(jué)器官記錄所見(jiàn)、所觸、所聞、所思,在大腦中留下“記憶”,從而在過(guò)往經(jīng)驗(yàn)中分析并進(jìn)化思維能力。當(dāng)宿主生命終結(jié)或大腦死亡,意識(shí)便脫離宿主,尋找新的寄宿之地。在這一過(guò)程中,所有的“記憶”隨原宿主大腦的停止而消散,唯有進(jìn)化后的思維能力得以保留。那么“你”所認(rèn)知的“自我”,究竟是屬于“意識(shí)”還是“人類(lèi)”?……
“意識(shí)”起初都保持著單純,所以“人心”亦顯得純粹。但是在經(jīng)歷了上千萬(wàn)甚至上億的人生體驗(yàn)后,“意識(shí)”的進(jìn)化產(chǎn)生了極大的分歧,從而塑造出性格迥異的“人類(lèi)”,構(gòu)建起復(fù)雜龐大的“人類(lèi)社會(huì)”,即我們所簡(jiǎn)稱(chēng)的“世界”。為了守護(hù)來(lái)之不易的“記憶”,大多數(shù)“意識(shí)”會(huì)驅(qū)使“人類(lèi)”為生存而奮斗,不惜采取極端手段。掠奪與爭(zhēng)斗、弱肉強(qiáng)食成為了“世界”的主旋律。但是令人驚奇的是,盡管“人類(lèi)”本身犯下種種罪行,關(guān)于“善惡”的定義卻從未被扭曲。在這其中總有一小部分“意識(shí)”堅(jiān)持不懈地捍衛(wèi)著“正確認(rèn)知”。它們?cè)诿恳淮尾煌摹叭松敝?,都秉承著這一不變的“理念”?!澳恪?,是否也有一個(gè)渴望實(shí)現(xiàn)的“理念”呢?
游戲特色
在《閃殿爵篇》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)將迎來(lái)重大革新,全面升級(jí)為戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家將不再僅僅依賴(lài)傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)斗,而是需要運(yùn)用策略和智慧,在戰(zhàn)棋的棋盤(pán)上布局、部署,以智取勝。
游戲亮點(diǎn)
戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng):全新的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗更加策略化,玩家需巧妙地利用地形、兵種、技能等元素,以達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。
豐富的劇情:從外傳過(guò)渡至本傳,劇情將更加連貫,為玩家?guī)?lái)更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。
多樣化的角色:游戲中擁有眾多性格迥異的“人類(lèi)”角色,滿(mǎn)足玩家對(duì)不同類(lèi)型的角色需求。
獨(dú)特的世界觀(guān):構(gòu)建了一個(gè)復(fù)雜龐大的“世界”,讓玩家在探索的過(guò)程中感受到無(wú)盡的樂(lè)趣。
游戲攻略
了解戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng):在開(kāi)始游戲之前,建議玩家先了解戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基本規(guī)則和玩法,以便在戰(zhàn)斗中游刃有余。
合理搭配角色:根據(jù)劇情和戰(zhàn)斗需求,合理搭配角色,發(fā)揮每個(gè)角色的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
注重策略布局:在戰(zhàn)斗中,要注重策略布局,合理利用地形和技能,以取得戰(zhàn)斗勝利。
積累經(jīng)驗(yàn):在游戲中,不斷積累經(jīng)驗(yàn),提升自己的戰(zhàn)斗技巧,才能在《閃殿爵篇》的世界中游刃有余。
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