游戲特色
《修仙卡牌Roguelike》是一款融合了修仙元素與卡牌策略的Roguelike游戲。游戲采用隨機(jī)生成的地圖、機(jī)緣和怪物,為玩家?guī)?lái)每次都不同的游戲體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
隨機(jī)生成的游戲元素:每局游戲,地圖、機(jī)緣和怪物都會(huì)隨機(jī)生成,確保了游戲的可玩性。
豐富的卡牌搭配:玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求,搭配不同的卡牌,創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略。
創(chuàng)造模式:玩家可以自定義怪物進(jìn)行挑戰(zhàn),增加游戲的可玩性和自由度。
本地對(duì)戰(zhàn):目前游戲已實(shí)現(xiàn)本地對(duì)戰(zhàn),無(wú)需聯(lián)網(wǎng),方便玩家隨時(shí)隨地享受游戲樂(lè)趣。
游戲攻略
游戲調(diào)整
寶物與機(jī)緣調(diào)整:寶物價(jià)格普遍降低,機(jī)緣中物品價(jià)格上調(diào),讓玩家更容易獲得稀有物品。
怪物獎(jiǎng)金調(diào)整:怪物獎(jiǎng)金下調(diào),整體獲取金幣下調(diào),平衡游戲難度。
卡牌調(diào)整:自創(chuàng)卡牌較大程度削弱,可以自定義命名,增加游戲趣味性。
三帝卡牌調(diào)整:調(diào)整三帝卡牌數(shù)值,使游戲更具挑戰(zhàn)性。
新手村調(diào)整:添加人物老乞丐,給予新手機(jī)緣,降低上手難度。
物品價(jià)格調(diào)整:紫極魔瞳、修羅之眸、時(shí)空石價(jià)格均下調(diào),方便玩家獲取。
惡意機(jī)緣添加:隨機(jī)失去2張卡牌,損失20%當(dāng)前生命,增加游戲挑戰(zhàn)性。
BOSS戰(zhàn)斗調(diào)整:戰(zhàn)勝BOSS不直接切換層數(shù),主場(chǎng)景點(diǎn)擊按鈕進(jìn)行跨界,增加游戲趣味性。
寶物卡牌效果調(diào)整:修改部分寶物卡牌效果,使游戲更具策略性。
寶物介紹
碧落王體(玄級(jí)):體質(zhì)提升,戰(zhàn)斗開(kāi)始獲得1層辟邪、2層攻擊強(qiáng)化和2層防御強(qiáng)化。
人王體(地):體質(zhì)提升,受到詛咒傷害減半。
神王體(地):體質(zhì)提升,免疫卡牌消耗生命效果。
鬼帝印璽(天):損失14點(diǎn)生命上限,將靈氣升級(jí)為仙氣,每點(diǎn)仙氣造成2點(diǎn)額外傷害。
古蠻面具(地):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲取5點(diǎn)強(qiáng)健。
鳳凰真羽(天):在機(jī)緣中不會(huì)遭遇敵人和惡意。
如山(玄):回合開(kāi)始后不再失去全部護(hù)甲,而是損失30點(diǎn)。
卡牌介紹
回天(黃):造成護(hù)甲點(diǎn)數(shù)的傷害。
無(wú)雙(地):當(dāng)前護(hù)甲值翻倍。
破軍(天):當(dāng)前靈氣值翻倍。
創(chuàng)造模式
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