游戲簡介
《魔卡秘境》是由感觸網(wǎng)絡(luò)傾力打造的一款融合了DGB與Roguelike元素的創(chuàng)新卡牌冒險(xiǎn)游戲。游戲設(shè)定在一個(gè)充滿神秘色彩的虛擬獸人世界,玩家將跟隨主角戰(zhàn)士泥巴爪展開一段驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。在泥巴爪的視角下,你將逐步揭開獸人大陸的神秘面紗,面對戒指、部落、朋友、戰(zhàn)爭以及混沌的考驗(yàn),體驗(yàn)一個(gè)來自漁村的少年成長為英雄的故事。
游戲特色
1. 挑戰(zhàn)極限,勇闖噩夢
游戲精心設(shè)計(jì)了5個(gè)各具特色的場景,每個(gè)場景都設(shè)有進(jìn)階版的難度挑戰(zhàn)。新手玩家可通過新手模式熟悉游戲玩法和卡牌類型,逐步解鎖各個(gè)場景和難度。而對于骨灰級玩家,我們更準(zhǔn)備了前所未有的噩夢級試煉,讓你在挑戰(zhàn)中感受無盡的樂趣。
2. 策略組合,創(chuàng)意無限
游戲擁有豐富的卡牌組合和裝備類型,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù),合理運(yùn)用卡牌與裝備之間的聯(lián)系,對抗游戲中各具特性的怪物,提升游戲的策略性和創(chuàng)造性。
3. 角色多樣,個(gè)性鮮明
玩家在游戲中可以選擇不同的角色職業(yè)進(jìn)行冒險(xiǎn)。每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的卡牌類型和英雄技能,讓你的冒險(xiǎn)之旅更加豐富多彩。值得一提的是,賽季獎(jiǎng)勵(lì)中還將出現(xiàn)新英雄——獵人。
4. 獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng),暢玩無憂
游戲獨(dú)創(chuàng)的天賦和卷軸系統(tǒng),讓玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格更加多變,享受策略戰(zhàn)斗的樂趣;而卷軸系統(tǒng)則能讓玩家在戰(zhàn)斗之余體驗(yàn)到更加緊張的驚喜感。
5. 成就任務(wù),深度體驗(yàn)
為了滿足各類型玩家,游戲中設(shè)定了各式各樣的成就和任務(wù),不僅能讓玩家領(lǐng)取到豐富的獎(jiǎng)勵(lì),還能讓你玩出樂趣,玩出深度。
6. 隨時(shí)隨地,冒險(xiǎn)無限
游戲秉承策略、休閑的標(biāo)簽,在滿足玩家策略體驗(yàn)的同時(shí)戰(zhàn)斗中并未設(shè)置時(shí)間限制,讓你隨心所欲、隨時(shí)隨地開啟冒險(xiǎn)之旅。
游戲亮點(diǎn)
新增游戲系統(tǒng)
賽季系統(tǒng):賽季獎(jiǎng)勵(lì)、賽季任務(wù)
每日任務(wù)系統(tǒng)
成就系統(tǒng)
工坊系統(tǒng)(魔法古樹)
賬號系統(tǒng)
昵稱系統(tǒng)
卷軸系統(tǒng)
天賦系統(tǒng)
成長系統(tǒng)(局內(nèi)為等級,局外為星級)
新增兩個(gè)新英雄(法師、獵人)
新增游戲音樂
新增卡牌刪除、復(fù)制、升級、改變等特效
新增獲取裝備、道具、金幣等的特效
新增血量、金幣變化特效
新增有些裝備的觸發(fā)次數(shù)數(shù)字
修改內(nèi)容
更換了新的地圖UI
修改了隨機(jī)事件類型
更換了新的英雄模型
更換了新的戰(zhàn)士卡牌形象
更換了新的戰(zhàn)斗攻擊特效
修改了難度選擇方式(更改為各個(gè)場景下的難度選擇)
更換了新的裝備形象
去除了背包系統(tǒng)
修改了裝備穿戴方式和裝備欄數(shù)量
修改了戰(zhàn)士卡牌的各種bug:如戰(zhàn)略打擊牌從棄牌堆選擇牌,進(jìn)入棄牌堆無法確認(rèn)和離開等問題
修改了戰(zhàn)斗過程中的各種bug:如將卡牌拖到界面邊界會(huì)卡住等問題
修改了各個(gè)怪物釋放的buff問題:如黑暗精靈的魅惑buff將卡牌目標(biāo)修改后沒有返回等問題
游戲攻略
了解卡牌類型:熟悉各類卡牌的特性和作用,以便在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用。
合理搭配裝備:根據(jù)自身需求和戰(zhàn)斗環(huán)境,選擇合適的裝備,提升戰(zhàn)斗力。
掌握英雄技能:熟練運(yùn)用英雄技能,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大效用。
策略優(yōu)先:在戰(zhàn)斗中注重策略,合理分配資源,力求以最小的代價(jià)獲得勝利。
挑戰(zhàn)自我:不斷挑戰(zhàn)更高難度的場景和試煉,提升自己的實(shí)力。
12月21日游戲更新內(nèi)容:
調(diào)整了點(diǎn)石成金卡牌的費(fèi)用(0費(fèi))及效果(10/15)
移除了雪豹怪物
調(diào)整了副本怪物金幣掉落
調(diào)整了森之圣靈添加buff強(qiáng)度
調(diào)整了評分系統(tǒng)
優(yōu)化了血瓶使用,盡量避免重復(fù)使用
修復(fù)了在點(diǎn)擊下一站時(shí)再次點(diǎn)擊事件幾率卡住的問題
選擇卷軸時(shí)顯示出卷軸數(shù)量
新增游戲內(nèi)系統(tǒng)公告,可彈出系統(tǒng)提示
修復(fù)了關(guān)卡出現(xiàn)重復(fù)的情況
嘗試修改vivo卡住的情況
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