游戲特色
在《遺跡戰(zhàn)歌》的世界里,自由流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)讓人沉醉。玩家可以揮舞長劍、揮舞戰(zhàn)斧、揮舞盾牌、揮舞法杖、操控圖騰、旋刃等總計(jì)超過10種、50余把不同的武器。每一把武器都擁有獨(dú)特的屬性與技能,讓戰(zhàn)斗變得豐富多彩。所有武器的連招可以自由銜接,帶來暢快淋漓的戰(zhàn)斗快感。
游戲亮點(diǎn)
《遺跡戰(zhàn)歌》游戲故事發(fā)生在亦真亦幻的夢境世界中,生者的渴望、死者的記憶、失落的信仰和未知的恐懼均匯集于此。在這個世界中,處處都充滿了神秘未知的力量,也正是這股力量讓那些好征服、探索的玩家不惜冒險前往。
在游戲中有多名故事互相交織的NPC,他們會根據(jù)玩家的選擇做出不同的行為,也會使用比較間接的敘事方式。與《黑暗之魂》類似,所有的武器、道具和貢品都有細(xì)致的物品說明,如果仔細(xì)閱讀,或許能幫助你快速還原這個世界的真相。
在這個神秘的巫術(shù)世界中,不會讓你單打獨(dú)斗,你可以使用長劍、戰(zhàn)斧、盾牌、法杖、圖騰、旋刃等武器,各自擁有不同的屬性與技能。與一般魂like游戲不同的是,角色技能除了移動、跳躍、輕擊、重?fù)簟⒏駬醯然A(chǔ)技能外,所有武器支持連招切換,更加酣暢淋漓。
其實(shí)在某種意義上,魂like游戲與Roguelike游戲很是相似,尤其是在隨機(jī)性和策略性方面。在《遺跡戰(zhàn)歌》中,也是融合了Roguelike要素,每一次冒險的環(huán)境重新生成,根據(jù)不同的環(huán)境選擇不同的武器、道具、屬性、Buff,戰(zhàn)斗策略層布不窮。
至于大家擔(dān)心的在手機(jī)玩魂like游戲,操作會不會不方便,開發(fā)者表示會對相機(jī)的跟蹤算法進(jìn)行針對性的調(diào)整,鍵位方面也會優(yōu)化一些技能的觸發(fā)機(jī)制。雖然呆毛也不敢報以太大希望,畢竟曾多次玩手游版魂like,因?yàn)椴僮鞯膯栴}撓頭塞耳,甚至退坑。但或許真的在不遠(yuǎn)的將來,我們真的能在手機(jī)平臺上體驗(yàn)到一款順暢、毫無障礙的魂like大作呢。游戲計(jì)劃將在全平臺發(fā)售,會先完成PC版本,隨后移植各主機(jī)與移動平臺。值得一提的是,游戲?qū)⒉捎觅I斷制,這點(diǎn)又讓呆毛對游戲的期待多了幾分。
游戲攻略
為了幫助玩家更好地體驗(yàn)《遺跡戰(zhàn)歌》,以下是一些建議:
武器選擇:根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境和對手選擇合適的武器,長劍適合快速打擊,戰(zhàn)斧適合重?fù)?,盾牌可以提供防御,法杖適合遠(yuǎn)程攻擊。
道具搭配:合理搭配道具,可以提升戰(zhàn)斗力和生存能力。
屬性與Buff:根據(jù)游戲進(jìn)程和戰(zhàn)斗需求,適時調(diào)整屬性和Buff,以達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。
探索與收集:在游戲中不斷探索,收集稀有物品和裝備,提升自己的實(shí)力。
通過以上攻略,相信玩家可以在《遺跡戰(zhàn)歌》的世界中暢游無阻,享受無盡的戰(zhàn)斗樂趣。
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